Vapauttaminen valitettavassa aikataulussa AAA-nimikkeiden rinnalla Horizon: Zero Dawn ja Legend of Zelda: Luonnon hengitys, Hollow Knight on omituinen indie-otsikko, joka haluaa tehdä huomautuksen Metroidvania-tyylilajista. Peli tarkistaa kaikki klassisen Metroidvania-pelin ruudut ottamalla vaikutteita peleistä Pimeät sielut. Keltainen, mutta söpö art-tyyli, haarautumisreitit ja lukemattomia päivityksiä, jotka auttavat edistämään peliäsi. Hollow Knight on muotoiltu naarmuttamaan kutinaa Metroidvania-faneilla.
Peli ei välttämättä tuo mitään Uusi pöydälle. Jopa sen teema ja asetus muistuttavat Ori ja Blind Forest. Kaikki, mitä se tekee, se on oikein. Peli aloittaa sinut hyvin rajallisilla kyvyillä, ja kun edistyt tasoilla, saat uusia taitoja ja osaat päivityksiä eri kauppiailta. Nämä äskettäin hankitut taidot tekevät aiemmin lukitut alueet tutkittaviksi. Pelistä puuttuu suunnan tunne, joka monille on hyvä asia, ja se edistää uusien alueiden tutkimista tietämättä, saavutatko umpikujan vai ei - aivan kuten mikä tahansa hyvä Metroidvania.
Pelin karttajärjestelmä on hyvin mielenkiintoinen, ja vanhojen koulujen pelien fanit todella arvostavat haastetta.Kun kirjoitat uutta aluetta, et voi käyttää karttaa, ennen kuin ostat yhden, ja sen jälkeen voit nähdä, missä olet ollut ja mihin sinun on vielä tutkittava. Jotkut Steamin arvioijat suosittelevat kynän ja paperin tarttumista muistamaan, missä salaisia kohteita on. Itse maailma on yksi genren suurimmista nähtävistä.
Hollow Knightin taistelu on sujuvaa, nopeaa vauhtia ja vaatii paljon muistia pelaajan osasta. Vihollisilla on tiettyjä malleja, joita voidaan hyödyntää, mutta peli ei pidä kättäsi. Samoin Pimeät sielut, kuolema on yleinen esiintyminen pelissä, eikä kuolemanrangaistus ole yksinkertainen respawn. Pelin sieluvoimaa käytetään maagian heittämiseen tai parantumiseen, mutta kuolema merkitsee sitä, että menetät osan siitä yhdessä rahasi kanssa, ellet palaa takaisin sinne, missä kuoli ja poimia se takaisin. Vihollisen lajike on suuri, ja pomo taistelee taatusti antaakseen sinulle kovaa aikaa ensimmäistä kertaa.
Eniten erottuva on kuitenkin pelin esitys. Kuten Ori ja Blind Forest väripaletti, taiteen suunta ja soundtrack ovat kaikki kauniisti esillä pahanpainoisella, goottisella tavalla. Kaikki merkit Hollow Knight ovat vikoja, ja vaikka tämä saattaa olla monenlaista virhettä, tapa, jolla ne esitetään, on vastustamaton. Vihollisen vikojen katsominen miekalla on äärimmäisen tyydyttävää, ja tasojen juokseminen on melkein lumoavaa.
Yleensä ottaen, Hollow Knight ei ehkä ole ainutlaatuisin Metroidvania-peli - tai edes paras. Se on kuitenkin vankka nimi, joka on taattu tyydyttämään tällaisten pelien faneja. Peli vie parhaiten useista nimikkeistä (tyylilajista ja ulkopuolelta), ja se yhdistää kaiken yhteen luomaan oman luovan maailman. Kanssa massiivinen maailma ja yli 130 erilaista vihollista, peli voi helposti kestää 30 + tuntia aikaa.
Kun se on suoritettu, Steel Soul Mode -toiminto avataan, jotta sitä voidaan toistaa uudelleen. Jos etsit uutta Metroidvania-peliä, katso enää, koska Hollow Knight on oikeassa nenän alla.