Keski-Maa ja kaksoispiste; Mordorin & kaksoispisteen varjo; PS3-arvostelu

Posted on
Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 11 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 16 Saattaa 2024
Anonim
Keski-Maa ja kaksoispiste; Mordorin & kaksoispisteen varjo; PS3-arvostelu - Pelit
Keski-Maa ja kaksoispiste; Mordorin & kaksoispisteen varjo; PS3-arvostelu - Pelit

Sisältö

Mordorin varjo on renkaiden herra, jota halusin vuosikymmen sitten, ongelma on se, että se on vuosikymmen myöhässä ja se näyttää.


Tarina

Tarina on erittäin pettymys, kun Peter Jackson antoi meille Ringin ja Hobbitin elokuvien herran. Pelaat Talionina Ranger-kapteenina, joka palvelee Gordorian varuskunnassa, joka sijaitsee Mordorin mustalla portilla. Hänen vaimonsa ja pojansa murhataan Sauronin armeijan mustalla kädellä, ja hänet jätetään kuolleeksi. Salaperäinen (tuolloin) aavemainen merkki nimeltä Wraith säästää sinua. Niinpä sinä (kun hänelle annettiin wraith-valtuudet) ryhdytään kostotoimintaan heitä vastaan. Mitään kirjoittaaksesi kotiin siitä varmasti.

esittely

Muista, että tämä on PS3-arvostelu. Minulla ei ole aavistustakaan siitä, miten se on yhdellä seuraavan sukupolven järjestelmistä. Aloitetaanko ammattilaisilla. Hahmoilla on ainutlaatuisia ominaisuuksia, jotka tekevät niistä erottamiskykyisiä, mutta se on niin. Tämä peli näyttää graafisesti PS2-pelin myöhäisenä PS2-pelinä, ja siinä on paljon häiriöitä, kehysnopeusongelmia ja latausnäyttöjä.


Kumpikaan ei puhunut paljon. Luulen, että on odotettavissa nähdessäsi, miten olet keskellä mitään. Tarkoitan, missä on tavalliset kaupungit, joita näet Hobbitissa? Missä on sivilisaatio? Muut kuin muut orjat täällä ja siellä ja pari sivumerkkiä, jotka eivät tuo mitään arvoa pelille, näkevät vain viholliset. En myöskään voi laskea, kuinka monta kertaa kuulin "tämä peli kuulostaa raskaalta" perheeltäni ja minun on sovittava. Orcs kuulostaa kuin sairas henkilö, joka imee tyttärensä, ja se on vain unappealing. Mies, joka oli ärsyttävää.

pelattavuus

Me kaikki tiedämme missä tahansa videopelissä kaikki ongelmat voidaan jättää huomiotta nauttimalla paljon aikaa. No tämä peli antaa sinulle suhteellisen hyvää aikaa. Siinä on taistelujärjestelmä, joka on hyvin riippuvuutta aiheuttava. Voit tappaa Saburon armeijan varkain tai etupoikkeamalla. On parasta suunnitella hyökkäyksesi ennen kättä riippumatta siitä, mikä se on tai vaarantaa välittömän kuoleman (varsinkin jos olet menossa linnoitukseen). On paljon tehtävää, onko sen juoksu tai törmätä sivutoimituksiin, jotka vaihtelevat kahden Orc-kapteenin valtataisteluista, keskeyttäen Orc-juhlaa tai Beast-metsästystä. Nämä sivutehtävät lisäävät hieman hauskempaa muuten tylsää peliä.


Vihollisilla ei ollut mahdollisuutta minua vastaan, kun käytin orkien ja orc-kapteenien hallinnan päivitystä eduksi.

Tämän pelin tärkein myyntipiste oli sen Nemesis-järjestelmä. Aina, kun tapahtuu jotain merkittävää asiaa, muistot muistavat sen ja pelkäävät sinua siitä tai haluavat haastaa sinut siitä. Minulle se oli suuri tekijä ja melko viileä nähdä pelin alussa, kun kuoli paljon, mutta kun sain sen kiinni ja suunnittelin liikkeeni, se oli merkityksetön.Vihollisilla ei ollut mahdollisuutta minua vastaan, kun käytin orkien ja orc-kapteenien hallinnan päivitystä eduksi. He taistelivat puolellani, loivat vallan kamppailuja, ja voittivat puolestani puolestani voima ja rankan nousun.

On paljon vaihtoehtoja tappaa kaikki tämän pelin olennot. Voit hiipiä ja tehdä varkaita tappaa, tappaa heidät keulalla ja nuolella, tai jopa käyttää wraith-valtuuksiaan tekemään nopean lakon. Kaikki tämä voi kuulostaa hyvin jännittävältä ja hauskaa, mutta samojen liikkeiden ja saman strategian käyttämisen jälkeen löysin itseni haukottelemalla paljon, ja sinun ei pitäisi yawn pelata peliä, ellet ole kaikkien yöelämän reunalla. Kehysnopeus, häiriöt ja latausnäytöt, jotka mainitsin aiemmin, lisäävät tätä vaimennuskokemusta, mikä tekee siitä kaikenlaisen nukkumaan. Joka kerta, kun sain vedon, sain sylkeä heti, koska huono kaveri tai jokin glitched lattian alla. Sanat, jotka löysin itseni huutamaan paljon "Oi Jumalani EI SAA !!!!!"

Yleensä ottaen

Kaiken kaikkiaan tämä peli toimi pelin ohella ajan. En voi todella suositella PS3-version ostamista täydellä hinnalla. Se antoi minulle suuren tunteen siitä, mitä teen, jos olisin renkaiden herrassa, mutta en vain välitä enää. Toivon, että tämä peli tuli ulos, kun olen todella huolehtinut Mordorista, mutta valitettavasti en. se oli hyvin tylsä ​​ja toistuva pelattavuus ja 2000-luvulla etsin enemmän lajikkeita paitsi hahmoissa, mutta myös pelattavuudessa. Toivon myös, että olin syvempi tarina, jonka tarkoitan c'mon-mies, joka on renkaiden herra. Minulla oli suuria toiveita tähän peliin ja ainoa näkökohta, jota haluan nähdä, tulee suoraan tästä pelistä on Nemesis System. Päivitykset lisäävät hieman replay-arvoa, mutta eivät riitä, ja virheet olivat paljon tavallisia. Se on ehdottomasti yksi Ubisoftin viimeisimmistä pahimmista nimikkeistä.

Arvostelumme 5 60 $: n idea 20 $: n suoritustavalla Arvosteltu: PlayStation 3 Mitä arvioimme?