MOTHERGUNSHIP-katsaus & kaksoispiste; Aseiden anarkia

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 6 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 4 Saattaa 2024
Anonim
MOTHERGUNSHIP-katsaus & kaksoispiste; Aseiden anarkia - Pelit
MOTHERGUNSHIP-katsaus & kaksoispiste; Aseiden anarkia - Pelit

Maa on piiritetty ulkomaalainen armada. Sinun tehtäväsi on: ryöstää, hypätä, ampua - ja välttää kuolemista.


MOTHERGUNSHIPGrip Digitalin julkaisema bullet-hell ensimmäisen persoonan ampuja esittelee lihaksen tensing-kokemusta, joka yhdistää painikkeen masennus-antiikin lopullisen vieraslaittomaisen koneen rakentamisen. Kun väistätte satoja luoteja, raketteja, kynsiä ja muita tappavia ristiriitoja ainutlaatuisesti tuotettujen ympäristöjen (dungeons) kautta, löydät tarinan aineen hukkumisen kaiken tämän ampumatarvikkeen painon alle.

MOTHERGUNSHIP n pääkampanja kuljettaa sinut joukkoihin lähetystöihin, joissa räjäytetään ulkomaalainen armada - arkistonhoitajat - jonka ainoana tavoitteena on tallentaa tietoa tunnetusta maailmankaikkeudesta. Olet liittymässä everstin eklektiseen Resistance-kapinalliseen joukkoon taistelussa planeetan pelastamiseksi luonnollisesti lopullisesta vieraasta uhasta: Mothergunship.


Peli onnistuu tarjoamaan nautinnollisen ja nopeatempoisen FPS-kokemuksen, joka perustuu pelkästään pelin käsityöjärjestelmään. Jokaisen operaation alkaessa sinulla on mahdollisuus käsitellä ainutlaatuisia aseita liittimien, tynnyrien ja korkkien yhdistelmästä, jotta kummallekin varrelle voidaan varata. Liittimet toimivat aseen pohjana, jota tynnyrit (joita käytetään löysästi täällä). Lippuja tai liitetiedostoja voidaan lisätä aseisiin tiettyjen tilastojen muokkaamiseksi. Lopputulos? Yksi vakava BFG.

Vaikka sävy MOTHERGUNSHIP voi tulla tyhjentäväksi viidennellä tai kuudennella lähetystyöryhmällä (ja lisäntyä, kun tehdään sivutoimeksiantoja), löysin itseni aloittamaan jokaisen pääteoksen uudella jännitysmielellä nähdäkseni, kuinka hyvin aseeni luomuksiani suoritettiin. Tämän lisäksi tarina ei ole mitään muuta kuin sekasortoa varten.


MOTHERGUNSHIP vaatii liikkuvuutta, sillä jopa pienin tauko voi johtaa jonkin verran ihmisarvoista terveyttä menetettyyn. Strafing, hyppääminen ja ympäristöön tarkoitettujen käynnistyslevyjen hyödyntäminen ovat varmoja tapoja täyttää jokainen huone, joka rakentuu vaikeuksissa edetessäsi. Tervetuloa ominaisuus oli lähetysmyymälävyöhyke, joka antoi minulle mahdollisuuden päivittää aseita (varsinkin jos käynnistin vakavasti alittavalla aseella) ja palautin terveyttä pelin valuutan kautta.

Asetus on täysin yhtenäinen ja sitä täydentää metallipohjainen pääteema, futuristinen ääniraita ja digitaaliset äänitehosteet. Useimmat tasot käsittelivät grafiikkaa sujuvasti; Ainoa tapa, jossa kohtasin viiveen, on se, että suuri, tärkein lähetystila tuntui purevan enemmän kuin se voisi pureskella vihollisen väestön suhteen.

Vauhti on suhteellisen johdonmukainen: tyhjennä huone, kirjoita tilalle säiliö, johon on lisätty puheviesti, ja siirry seuraavaan kierrokseen. Muutaman tunnin pelin jälkeen ajattelin, että voisin ennakoida sellaisten vihollisten tyyppiä, jotka olisin vastustamassa; kuitenkin olin iloisesti yllättynyt, kun nämä oletukset olivat usein virheellisiä.

Massiivisista ohjuslaitteista ja leijukerrosta leijuvista sahoista ja robotti koirista, MOTHERGUNSHIP ei ole vihollisen luovuutta. Onneksi jos löydät itsesi kuolemasta toistuvasti, on mahdollista päivittää mekaanisen puvun terveysvaraus, nopeus ja hypätä voimaa Resistance-päämajasta.

MOTHERGUNSHIP n roster on hienovarainen klise, mutta kuitenkin tyydyttävä; merkki-valintaikkuna osuu merkkinsä useammin kuin on, ja on mielenkiintoista nähdä, miten hahmon dynamiikka täyttää intensiivisen pelin jättämän huumeen tyhjiön. Resistenssin toisen luokan asukkaan AI: n Jasperissa on esimerkiksi salainen AI-salakuljettaja, joka kätevästi toimittaa sinulle uusia liittimiä, tynnyreitä ja liitetiedostoja - joitakin harvinaisia.

Nykyisessä tilassaan MOTHERGUNSHIP tuntuu epätäydelliseltä. Luodin sekasorto tarjoaa väliaikaisen huvittelun, joka ei yksinkertaisesti pysty kompensoimaan tarinan puutteellisuutta - asia, joka tulee ilmeisemmäksi seuraavien pelikierrosten myötä. Uusien lisäysten myötä tulevien kuukausien aikana, kuten kaksinpeli-co-op, pelin täysi potentiaali ja toistoluku ovat keskeisessä asemassa. Nyt aseiden kokeilu on kuningas.

MOTHERGUNSHIP on saatavana PlayStation 4: llä, Xbox One: lla ja PC: llä.

--

GameSkinnylle tarjottiin ilmainen pelikoodi tätä tarkastelua varten. Muista tarkistaa takaisin GameSkinnyn kanssa MOTHERGUNSHIP n bullet hulluus.

Arvostelumme 7 Ota taistelu vihollisen puoleen tässä Gog Digitalin loukkaantuneessa, luodissa helvettisessä FPS: ssä. Arvosteltu: Playstation 4 Mitä arvioimme?