Muri & paksusuolen; Upouusi DOS-peli

Posted on
Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 23 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 8 Saattaa 2024
Anonim
Muri & paksusuolen; Upouusi DOS-peli - Pelit
Muri & paksusuolen; Upouusi DOS-peli - Pelit

Ei ole mikään salaisuus, että retro-näköiset pelit ovat yleisiä näinä päivinä. On olemassa monia syitä, joiden vuoksi "pikselin taidetta" käytetään niin usein .. Ihmiset haluavat tehdä nostalgisia kunnianosoituksia vanhemmille peleille, joita he muistavat.Matala-taideteos on helpompi piirtää ja riippuu vähemmän perinteisestä taiteellisesta kyvystä. Se on suuntaus käteisellä. Se on yksi harvoista taideteoista, jotka ovat endeettisiä peleihin.


Riippumatta siitä, miksi estetiikkaa käytetään, on yksi ominaisuus, että "retreaux" -peleillä on lähes aina yhteisiä ominaisuuksia: ominaisuuksia, jotka olisivat olleet mahdotonta siinä aikakaudessa, jonka tyyli he emuloivat. Vapaudet on otettu väripaletin avulla, pienen resoluution merkit pysyvät "välissä" pikseleinä, ja nykyaikaiset konseptit, kuten opetusohjelmat, pilvipalvelujen ja johtotehtävät, on integroitu saumattomasti. Tämä ei välttämättä ole huono asia - pelaajat odottavat nykyään tiettyä helppokäyttöisyyttä, eikä ole mitään keinoa tehdä 100-prosenttisesti aitoa heittopeliä ilman alkuperäistä alustaa. Mitä asettaa Muri toisistaan ​​poikkeavat kuitenkin se, että se on täsmällinen peleille, jotka ovat innoittamana samalla kun ne ovat pelattavia ja mielenkiintoisia modernin standardin mukaan.


Muri on tasohyppely / ampuja klassikkojen tyyliin Duke Nukem (ennen sarjan menoa 3D), Komentaja Keen, ja Vaarallinen Dave. Sen päällä juoni alkaa kuulostaa standardilta Mega Man80-luvun loppupuolen peli: Marsin tutkijat ovat kehittäneet tehokkaan robottipuvun ja varustaneet siihen yhden tutkijan pojan. Pian tulee kuitenkin selväksi, että tämä ei ole tavanomainen tarina. Robotti-sota hajoaa pelkoihin siitä, että puku (nimeltään "Muri") on vaarallinen ja potentiaalisesti katastrofaalinen ase, ja sitten Mars itse häviää. Sen sijaan, että poika voisi odottaa, pelaajan tehtävänä on pelata äitinsä kanssa, kun hän taistelee robottien aiheuttaman sodan repimän maailman kautta.

Vanhempien DOS-pelien tyyli on hyvin jäljitelty - EGA 16 -värinen paletti, äänet ja pysyvästi ruudulle tyypillinen raja-tyylinen HUD on hyvin tuttu kaikille, jotka ovat pelanneet PC-pelin kyseiseltä aikakaudelta. ja hauskaa. Myös tietyt modernit myönnytykset, kuten opetusohjelmat, jäävät pois; ensimmäinen näytön ensimmäinen "F1 for help" -kehote on ainoa tapa selvittää, miten pelata. Keräilyt ovat hajallaan: joitakin hyödyllisiä ammuksia ja muita nostalgisia kohteita, kuten levykkeitä ja komentokehotteita, jotka vain lisäävät pelaajan pistemäärää.


Jopa kehysnopeus on tarkoituksellisesti rajoitettu 16 kehykseen sekunnissa tällaisten pelien pelottavasta liikkeestä, vaikka on olemassa valinnainen 32 fps "turbo-tila" pieneen myönnytykseen nykyaikaisille pelaajille. Peli on jaettu neljään "jaksoon", joista jokainen on viisi tasoa, jotka ovat kaikki saatavilla heti alussa epäsodisiksi levykkeiksi. Yksi epämiellyttävä osa tarkkuutta on kuitenkin se, että ainoa musiikkikappale on otsikkoruudussa - jokaisella tasolla on vain äänitehosteita, jotka toistavat hiljaisuutta. Vaikka tämä valinta on ajankohtainen, se on edelleen pettymys sen jälkeen, kun Remar Gamesin aiemmat pelit ovat olleet hyviä ääniraitoja, joita olen edelleen kuunnellut (Iji ja Hero Core erityisesti).

Mielenkiintoisin osa Murise on kuitenkin tapa, jolla sen modernit vaikutukset ylittävät sen pikselien täydelliset stilistiset valinnat. Tason suunnittelussa tapahtunut hoito on ilmeistä, sillä varhaiset alueet on suunniteltu opettamaan mekaniikkaa soittimelle ilman nimenomaista ohjeistusta, ja myöhemmät alueet, joissa hyödynnetään aliarvostettua palettia, siirtyvät ja kulkevat hiljaisten käytävien läpi, jotta taso kehittyy hienovaraisesti. Peli päättyy, kun elämäsi loppuu, mutta aloitat takaisin samaan paikkaan heti kuoleman jälkeen. Tutkimusta kannustetaan tekemällä jokainen alue uudelleen saavutettavaksi, kunnes nimenomaisesti merkitty poistumisovi on saavutettu, ja piilotettujen salaisuuksien, joihin taso-esineiden sijoittelu viittaa, löytäminen on mielenkiintoista löytää sen sijaan, että pelaajat pääsevät maksamaan minuuttivihjeitä, joita he joskus olivat aiemmin. Jopa ajatusta nykyaikaisesta set-style-muotoilusta käytetään toisinaan keskipitkällä peliohjauksella, joka voidaan valinnaisesti voittaa tyydyttävällä tavalla.

On vaikea sanoa, kuinka paljon retro- ja modernin muotoiluelementtien yhdistelmä on tarkoituksellista ja kuinka paljon pelin pelkkä tuote ei ole kehitetty 1980-luvulla, mutta tarina lisää myös mielenkiintoisia käänteitä. Ei paljon vanhempia pelejä tähditteli naisia, puhumattakaan keski-ikäisiä, suurempia värejä, ja kaikkien mukana olevien hahmojen moraalinen epäselvyys erottuisi ulkomaalaisen lapsen sankareiden ja aikakauden aseiden täynnä. Pomo taistelu kohtaukset ovat hyvin kirjoitettu tarpeeksi mieleenpainuva, ja toiseksi viimeinen on kammottava ja surullinen kerralla tavalla en voi muistaa, kun olen nähnyt 2D tasohyppely ennen.

Halvaa peliä, joka kesti noin puolitoista tuntia, Muri yllätti minut sekä sen tehokkuudesta että uskollisuudesta peleihin, joita se on innoittanut. On syytä pelata, jos haluat kokea pimeän pienen kulman menneisyydestä, joka ei koskaan ollut.

Muri, Remar Games ja Ludosity, on saatavana Steamissa Windows XP: lle ja uudemmille. Kiitos Brian Skahanille apuohjelman muokkaamisesta.

Arvostelumme 8 Tämä retro-ampuja / tasohyppelylaite pistää nykyaikaisia ​​ideoita DOS-aikakauden muottiin.