Sienet 11 Opas: Vinkkejä ja temppuja sekä ensimmäisten viiden luvun läpikäynti

Posted on
Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 19 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 22 Joulukuu 2024
Anonim
Sienet 11 Opas: Vinkkejä ja temppuja sekä ensimmäisten viiden luvun läpikäynti - Pelit
Sienet 11 Opas: Vinkkejä ja temppuja sekä ensimmäisten viiden luvun läpikäynti - Pelit

Sisältö


Nykyään pelaajia on todella vaikea yllättää. Siksi indie-markkinat tarjoavat pelattavimpia, eniten arvaamattomia ja epätavallisia kokeiluja pelin kanssa. Ja kehittäjät tekisivät kaikkensa erottuakseen muusta. Luonnollisesti tämä johtaa todella poikkeuksellisten pelien kehittämiseen. Tänään, 15. lokakuuta 2015, yksi tällainen peli julkaistaan ​​Steamissa - Sieni 11, jonka on kehittänyt Untame.


Sieni 11 on tuhoamisen ja selviytymisen etsintä. Tämä peli antaa sinulle unohtumattoman kokemuksen ja antaa sinulle mahdollisuuden tuntea, millaista on olla uusi biologinen laji. Voit myös kutsua sitä sieni-palapeliksi tai sieni-tasohyppelyksi. Tässä on kyse itsetuhosta ja muodonmuutoksesta, jonka avulla voit käsitellä asioita. Voit hallita uutta sientä, joka kykenee välittömästi uudistumaan. Tämän kyvyn ansiosta voit siirtää, imeä esineitä ja muuttaa rakennettasi ja kokoa.

Pelin tapahtumat tapahtuvat ydinvoiman jälkeisessä maailmassa, ja ilmeisesti ihmiset ovat jo kauan menneet. Mutta koska se on tuhoutumaton sieni, joka kykenee uudistumaan, voit muuttaa äärettömän määrän muotoja ja muuttaa siten kehoasi mukavimman ja onnistuneen navigoinnin vuoksi pelitasojen kautta.

Tässä on viisi ensimmäistä lukua, joissa on vinkkejä ja vinkkejä pelin vaikeimpien osien käsittelyyn.


Seuraava

Luku 1

Ensimmäinen taso on todella yksinkertainen, sillä se tuo sinut pelimekaniikkaan ja se voidaan viimeistellä todella nopeasti. Aloitat reiässä maahan ja teet tiensä autiomaassa, sekä yli että maan alla. Maisemat koostuvat tuhotuista rakennuksista ja tunneleista, joissa on muutama lava täällä ja siellä.

Tarvitset vain kaksi hiiripainiketta, jotta voit hallita ja manipuloida vihreän sienen rakenteen rakennetta. Vasemmanpuoleinen painike on isomman koon pyyhekumi, jonka avulla voit nopeasti liikkua ja muokata itseäsi. Vaikka hiiren oikeanpuoleinen painike on paljon ohuempi pyyhekumi ja sitä tarvitaan hienomman leikkuun ja kehon massan jakautumiseen.

Matkalla voit kerätä sinisiä fluoresoivia sieniä ja aktivoida tarkistuspisteitä, jotka ovat yhä tärkeämpiä kun edistytte lukujen läpi. Jokaisella tasolla on pomo taistelu lopussa ja tämä johdanto luku on yksi, joka on luultavasti ainoa haastava osa. Seuraavassa on muutamia vinkkejä sen voittamiseen:

  • Kun se ampuu tulipalloja kaikkialla, yritä saada ainakin vähän sieni-vartaloa yhdelle kädelleen ja poistaa nopeasti loput. Näin voit saada yhdestä käsivarsista toiseen kerätä kaikki kukat.
  • Taistelun lopussa odota, että se hukkuu laavaan, ja sitten sinun täytyy huolellisesti hiipiä maan alla olevaan tunneliin, jotta voit lopettaa luvun.

kappale 2

Tämä luku on jo paljon vaikeampi kuin ensimmäinen. Kun aloitat pelaamisen, ensimmäinen tunneli tulee valtavaksi ongelmaksi get-goilta, ja sitten kun edistytte, haasteet vaikeutuvat entisestään.

Tapaat myös uusia uusia lajeja, kuten hämähäkkejä, jotka voivat tuhota rakenteen, ellet ota niitä ylhäältä. Hämähäkit osoittavat myös tietyn pomon läsnäolon lopussa. Seuraavassa on muutamia temppuja, miten päästä sinne ja lopettaa hänet:

  • Jopa puolen pisteen tasolle kohtaat lukuisia tunneleita, jotka edellyttävät hiiren oikean painikkeen käyttöä - hieno pyyhekumi. Todellinen hauskaa alkaa myöhemmin, kun pääset valtavaan purppuran happoon. Ainoa tapa toiselle puolelle on aidanomainen rakenne. Täällä sinun täytyy olla sekä erittäin nopea että erittäin tarkka, muuten voit helposti pudota happoon. Levitä sieni päälle jatkuvalla paineella vasemmanpuoleisella painikkeella ja tuki sitä jatkuvasti.
  • Lopulta kohtaat jättiläinen hämähäkki, jossa sinun täytyy niellä hänen silmänsä, jotka näkyvät hänen yläpuolellaan ja yläpuolella. Joten sinun täytyy liikkua ylöspäin jaloillaan saada heidät ja mennä takaisin alas. Aluksi se tuntuu melko helppoa, aivan kuten ensimmäisen luvun pomo, mutta tämä on itse asiassa paljon aggressiivisempi. Täällä sinun täytyy käyttää teeter-totteria päästäksesi päähänsä. Poista itsesi vähimmäiskoon ja odota toisella puolella, joten pomo käynnistää sinut ilmaan jaloillaan. Sieltä on todella helppoa mennä takaisin ja tarttua viimeiseen silmäpalloon.

Luku 3

Kolmas taso esittelee sekä uudet maisemat - maaseudun, jossa on puhdasta vettä, että uusi mekaniikka - ruiskutus. Sinun täytyy myös käyttää muita esineitä heinäsuovista tehtyjen seinien tuhoamiseen, mikä on melko helppoa.

Ongelmat alkavat liikkuvilla alustoilla ja ruiskutuslaitteilla. Seuraavassa on muutamia tapoja käsitellä niitä:

  • Kun olet liikkuvan alustan päällä, sinun on oltava kärsivällinen ja kohdistettava vain riittävästi painetta ruiskuun ja juuri oikeaan aikaan. Heti kun pieni osa hienonnetusta sienestä laskeutuu oikeaan paikkaan, poista loput nopeasti siirtääkseen tarkennuksen.
  • Myöhemmin sinä kohtaat roikkuvat sauvat. Ja nämä asiat ovat hankalia. Jälleen on kyse tarkkuudesta ja kärsivällisyydestä, joten käytä hiiren oikeaa painiketta hyvin. Sinun täytyy puristaa yhden tarjouksen kerrallaan ja näin edetessäsi.
  • Pomo päättyy räjähtäviin ilmapalloihin. Sinun täytyy muokata itseäsi tavalla, joka kehottaa ilmapalloja räjähtämään lähellä pomo-raajoja. Kun voitat sen, mene pomon päälle ja tee tie toisen vaakunan läpi, ja sitten olet valmis.

Luku 4

Palaan teollisuusympäristöön kaikenlaisten koneiden kanssa. Heistä tulee täällä tärkeimmät esteet - jotkut ovat yksinkertaisia, mutta toiset saavat sinut viettämään paljon aikaa ajattelemaan ja kokeilemaan asioita.

Vaikeimpia osia ovat pyörivät vaihteet, jotka vaativat vakavaa muotoilunvaihtoa puolestasi. Seuraavassa on muutamia temppuja näiden esteiden tekemiseen:

  • Pyörivien hammaspyörien käsitteleminen koko ajan on oikea väline. Joten, tee tämä sieni sinun muodostaa niin, että se käynnistää hammaspyörät pyörimään haluamaasi suuntaan ja nopeuteen. Ajattele kuin insinööri ja sinun pitäisi olla kunnossa.
  • Luvun lopussa oleva pomo on toinen pyörivä kone, joka ampuu raketteja. Täällä sinun täytyy mennä ylös käyttämällä koukkua ja alustoja. Kun se ampuu rakettejaan, paina nopeasti eteenpäin rakettien jättämiin aukkoihin ja pieni räjähdys vahingoittaa pomo. Tee se muutaman kerran, kunnes se pysähtyy ja pääsee sisäpuolelle. Sitten sinun täytyy siirtää lohko tämän koneen sisällä, jotta voit siirtää sitä eteenpäin lavan altaan läpi maaliin.

5 luku

Viidennessä luvussa toistetaan joitakin elementtejä edellisiltä tasoilta, mutta tällä kertaa se tekee niistä paljon, paljon vaikeampaa. Myöhemmin sinut tuodaan rautatiekärryyn ja sen erityiseen mekaniikkaan, johon liittyy nopeutta ja vauhtia.

Vaikein osa tulee, kun kori nopeuttaa, sieni menettää otteensa ja putoaa sähköraiteille. Jos haluat selviytyä, noudata näitä yksinkertaisia ​​vinkkejä:

  • Kun siirrät vaunun sisällä, poista sieni johdonmukaisesti ja muodosta se siten, että massa työntää itsensä vauhtivoiman vastakkaiseen suuntaan. Näin et pudota korista.
  • Kun siirryt eteenpäin, kohtaat ylös höyryvirtoja. Niiden avulla voit nostaa itsesi ilmassa. Mutta tämä on hieman hankala, sillä höyry antaa sinulle enemmän nopeutta, sitä pienempi olet, mutta jos tulet liian pieneksi, putoaa. Siksi pidä kokosi juuri tarpeeksi, jotta voit mennä ylös ja älä liioittele pyyhkimällä, kun olet jo ilmassa.
  • Pysy kaukana tulipalo-matoista - nämä tappavat sinut todella nopeasti tai vain imevät ne putoamalla niiden päälle.
  • Jotta tappaisi pomo, kutsutaan häntä Lava Wormiksi, sinun täytyy suorittaa kaksi asiaa. Ensinnäkin sinun täytyy päästä eroon neljästä pienemmästä tulipalosta, jotka roikkuvat seinillä ja katolla. Tämä saa ison maton näyttämään itsensä piilossaan. Toiseksi, huomaat, että hänen ruumiinrakenne muistuttaa saarnatyyppiä, mikä tarkoittaa sitä, että sinun täytyy päästä katon yläosaan ja imeä istuin, joka pitää hänet ripustettuna. Tämä saa hänet putoamaan lavan altaaseen ja vapauttaa tunnelin edellä. Mene tunneliin höyryvirtauksen avulla ja siirry ylöspäin lopettaaksesi luvun.

Sieni 11 on kova, ja se on mahtavaa - palapelit pitäisi olla kovia. Se on myös hyvin alkuperäinen ja mitään sellaista ei ole koskaan tehty ennen. Taitojen kehittäminen ja pysyminen mielessä ovat kaksi pääavainta, joiden avulla voit voittaa pelin. Joten jos etsit älykäs, kekseliäs ja haastava palapeli, jossa on suuri fysiikka ja joka näyttää myös hyvältä, anna sitten Sieni 11 yritys.

Sen lisäksi pelin saa yksi maailman vaikutusvaltaisimmista elektronisista musiikkikaistoista - Lontoon Future Sound. Ääniraita sopii täydellisesti pelin tunnelmaan ja auttaa sinua pitämään rauhassa ja keskittyneenä. Jos haluat kuulla lisää heidän nero-teoksistaan ​​samassa laajuudessa, tarkista niiden albumit “Lifeforms” ja “Dead Cities”, jotka ovat todennäköisesti vaikuttaneet Sieni 11 teemoja.

Untame-kehittäjien luomalla maailmalla on paljon kasvupotentiaalia, ja tässä pelissä esitelty ainutlaatuinen mekaniikka voidaan ottaa entisestään. Jatko on varmasti tervetullut Lontoon tulevaisuuden äänellä.

Kerro meille, mitä mieltä olet Sieni 11 ja sen fantastinen ääniraita alla olevissa kommenttien osassa!