Hero One's Justice -tason merkkikertomus

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 23 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 13 Joulukuu 2024
Anonim
Hero One's Justice -tason merkkikertomus - Pelit
Hero One's Justice -tason merkkikertomus - Pelit

Sisältö

Oma sankarini oikeus on vihdoin osunut myymälähyllyihin! Anime-faneja valtakunnallisesti ovat odottaneet kärsivällisesti My Hero Academian taistelupeliä, ja nyt, kun se on ohi, seuraava askel on ilmoittautua My Hero Academia Academyyn.


Se on oikein - olemme ottaneet työhön pelin kanssa, ja olemme iloisia voidessamme olla opettajasi, antamalla sinulle pelin hahmot. Käytä tätä Oma sankarini oikeus merkkiohjain nähdäksesi kuka on korkeammissa tasoissa ja etsi merkki, joka toimii sinulle!

SHOTO TODOROKI

Taso: S

Nykyinen meta sisään Oma sankarini oikeus suosii raskaita vyöhykkeitä ammusten kanssa, ennen kuin pääset lähelle ja henkilökohtaisesti, ja se on se, mitä Todoroki tekee parhaiten. Älä pelkää pysyä juurtuneena paikalla ja roskapostin jään stalagmiteissa ja liekkien hengityksessä, pakottaen vastustajanne tulemaan luoksesi.

Sitten, kun he tekevät, näytä heille, kuinka pelottava Todoroki voi olla lähellä. Hänen jään liikkuminen tekee siitä erittäin helpon yhdistää insanely pitkät kombot. Voit painaa mash-tienne 1/2 terveys-yhdistelmään. Kuvittele, mitä voit tehdä, kun tiedät, mitä teet!


DENKI KAMINARI

Taso: S

Kaminarin kombot eivät kestä kovin pitkää, mutta ne ovat uskomattoman voimakkaita.Hän on myös monipuolinen luonne, miellyttävä valikoima ammuksia ja läheltä myös lähitaisteluissa.

Vyöhyke vastustajillesi ja siirry sitten tappamaan tavoiteyhdistelmälläsi. Peruuta se sähkökatkoon ja käytä sitten sähkökuppilohkea. Jos sinusta tuntuu pirteältä, jatka napauttamista, jotta voit sähköistää itsesi ja tehostaa hyökkäysvoimaa seuraavaan käyntiin. Muista vain, että aivan kuten näyttely, jos te liioitat sitä, annatte avuttomasti kilpailijalle kaksinkertaisen peukalon.

KAIKKI OIKEA

Taso: A

Kaikki Might pelaa Dekun tavoin (sopiva, koska he jakavat omituisen), mikä tarkoittaa, että Dekun tavoin All Might on loistava merkki aloittelijoille. Mutta vaikka Midoriya on enemmän kaikkialla taistelija, All Might erottuu läheltä.


Hän on yksi harvoista Oma sankarini oikeus merkkejä, joilla ei ole ammuksen hyökkäystä hänen arsenaalissaan, joten sinun täytyy todella tutustua hänen laskureihinsa ja heittoihinsa, koska vastustajasi todennäköisesti roskapostia laskeutuu ja heittää sinuun, jotta voit murtaa iskujasi. Pidä paine ja tarkkaile vastustajaasi, ja sinä olet kunnossa.

IZUKU MIDORIYA

(Kuva Youtuben kautta)

Taso: A

Midoriya on melko perusympäristö, jossa ei ole näkyviä heikkouksia eikä suuria vahvuuksia. Vaikka Midoriyalla on muutama ammuksen hyökkäys, hän erottuu eniten lähitaistelualueella, koska hänen kohdeyhdistelmänsä kumoutuu saumattomasti jokaiselle hänen hyökkäämishyökkäyksestään.

Tämä tekee Dekusta (Midoriya) suuren Oma sankarini oikeus luonne aloittelijoille - ja siksi soitat hänet opetusohjelmassa. Hyvinvointi Dekun kanssa tekee sinusta hyvän pelin jokaisen muun merkin kanssa, mutta älä anna sinun sammuttaa hahmoa. Jos vartioit älykkäästi ja hallitset pelin vastatoimenpiteitä, hän on hirviö taistelemaan.

MOMO YAOYOROZU

Taso: A

Momo voi olla hienostunut. Hänellä on luultavasti paras keskialueen ammunta pelissä hänen flashbang-kranaatissaan, ja jos teet sen juuri oikein, voit yhdistää sen laserliikkeeseen.

Hänen kombonsa aiheuttavat paljon vahinkoa, varsinkin keihään ulospäin, ja hänen kilpirauhansa tarjoaa hänelle luotettavan yhdistelmäkäynnistimen, joka voi estää tulevia hyökkäyksiä. Hän vain taistelee voimakkaasti voimakkaita kaavareita vastaan, ja kun hän on keskeyttänyt sivuvaikutuksen, se voi olla vaikeaa saada kaikki laitteet takaisin.

TOMURA SHIGARAKI

Taso: A

Tomura Shigaraki olisi yksi pelin voimakkaimmista hahmoista, vaikka hänellä ei olisi siirtoa, joka 4 kertaa toistettaessa johtaa automaattiseen K.O.: een, tai vaikka tämä siirto ei olisi helposti yhdistettävissä yhdistelmiin.

Niin, se on se, mitä aiotte olla Shigarakin kanssa. Kohdekombo Quirk 2: een Quirk 3: een. Se on todellinen yhdistelmä, ja jos voit laskea Quirk 3: n (AKA Death Penalty) 4 kertaa, kierros on sinun. Niin kauan kuin voit sulkea matkan, olet kunnossa.

KYOKA JIRO

Taso: A

Jiron liike on yksi monipuolisimmista pelistä. Hänen tärkein hyökkäyksensä on yksi Oma sankarini oikeusparhaat ammukset.

Hänen kuvaamansa ääniaalto on ginormous ja niillä on hiukan isompia iskuja, jotka ovat hieman suurempia kuin ne näyttävät olevan. He myös stunlock vastustajasi, jolloin siirto on ihanteellinen combo starter sekä elinkelpoinen pester vaihtoehto. Yhdistä se, että hän voi seurata hänen kohdeyhdistystään molempien muiden hyökkäämishyökkäysten ja Jiron kanssa.

Dhabissa

(Kuva Youtuben kautta)

Taso: A

Puhuessasi kaavoituksesta, jos olet sellainen taistelupelien pelaaja, joka haluaa roikkua takaisin ja roskapostia Hadoukensiin katutaistelija, valitse Dabi ja älä koskaan katso taaksepäin. Hän on pelin puhtain pitkän matkan taistelija, jossa on joukko hyökkäyksiä maapallon ansoja vastaan ​​lasereihin palomuureihin.

Voit saada tonni mittarilukema pois siitä, että se ärsyttävä pelaaja, joka roikkuu takaisin ja heittää ulos hyökkäyksiä. Dabi voi olla täysin tuhoisa lähietäisyyden taistelussa, jos asetat ansoja oikealle, ansaitset yhteen ansoja tai ammuksia yhdistävät yhdistelmät. Älä anna vastustajasi sulkea etäisyyttä ennen kuin asetat ansojasi.

SHOTA AIZAWA

Taso: A

Eraserhead on yksi pelottavimmista hahmoista pelissä. Hänen leivänsa ja voinsa on hänen pyyhkäisevänsä, joka on estämätön ja estää vastustajia käyttämästä hätähyökkäyksiä, mikä tekee niistä lähes mahdottomaksi merkitä kirjaimellisesti mitään voimakasta yhdistelmää.

Kokeile vastustajaasi ja pidä heitä quirklessina niin kauan kuin voit millä tahansa tarvittavalla tavalla, koska jos pystyt tekemään niin, sinulla on ylempi käsi.

TSUYU ASUI

Taso: B

Jokaisen suosikki froggy waifu on melko vankka valinta, koska Froppy on unblockable heittää liikkeitä, jotka voivat lyödä kaukaa.

Se todella taistelee ihmisiä, kuten All Might ja Iida, paljon helpompaa, kun voit siepata ne, kun he yrittävät sulkea etäisyyden. Siellä Tsuyu loistaa, keskeyttää hyökkäykset ja kääntää pöydät. Joten ole kärsivällinen ja odota hetki, että se tarttuu siihen tahmeaan sammakon kieleen!

KATSUKI BAKUGO

Taso: B

On outoa, että tarina-tilassa pelaat Bakugolla aikaisemmissa vaiheissa, koska hän on monimutkaisempi merkki.

Bakugon tekemien töiden tekeminen hänen hyväkseen on todella vaikeaa kaikki lähellä olevat hyökkäykset (ellet veloita Quirk 1 -hyökkäystä, jota sinun pitäisi ehdottomasti tehdä aina). Jos sinulla on vaikeuksia oppia poistamaan kohdeyhdistelmät hyökkäämään hyökkäyksiin, anna Bakugolle kokeilla käytännön tilassa.

Yksi hänen hyökkäävistä hyökkäyksistään on ällistyttävän voimakas käynnistyshyökkäys, jolla on antelias ajoitusikkuna kohdeyhdistelmiesi jälkeen. Se on sinun leipäsi ja voitasi Bakugolla - tavoiteyhdistelmä laukaisulaitteeseen ilma-yhdistelmään (ja toivottavasti seinä on tainnutettu). Tämän sanomalla Bakugon kanssa todella aiotte kääntää vastustajasi.

Jos vain voit aseta vastustajasi seinäänSinun tarvitsee vain koskettaa sitä Quirk 1 hyökkäys ja voit vaivattomasti pureskella vähintään 1/3 vihollisen terveyspalkista yhdellä yhdistelmällä. Katsokaa vain tarttujia ja hyökkääjiä - Bakugo ei sulje etäisyyttä hyvin.

EIJIRO KIRISHIMA

Taso: B

Vedonlyönti, jonka teet, kun valitset Kirishiman, on se, että pystyt super-panssareihin läpi vastustajanne kombojen ja lyömään ne ulos ennen kuin laitat sinut roskat. Aktivoi panssarisi ja käytä vain niin kauan kuin voit, yhdistämällä kohdeyhdistelmääsi viiva-iskujen kanssa.

Tämä ei olisi ongelma, jos hän voisi sulkea etäisyyden kaikilla johdonmukaisuuksilla, mutta hän on todella hidas, ja se on alttiina pitkän matkan hyökkäyksille matkan varrella. Laita paine ja älä koskaan pysähdy, tai menetät taistelun aikana.

LIHAKSIKAS

Kuva Youtuben kautta

Taso: B

Lihaksikas koko playstyle pyörii yhdistelmään hänen latausliikkeeseensä, ja sitten sen jälkeen, kun se on täysin ladattu, yhdistyy hänen erittäin voimakkaaseen lyöntipaikkaansa. Se on yksinkertaista ja tehokasta, mutta se on myös helppo torjua.

Käytä heittojasi ja älä pelkää mennä sekoittamiseen, jotta pääset vastustajan päähän.

OCHACO URARAKA

Taso: B

Kuinka hyvä olet Urarakan kanssa riippuu siitä, kuinka monta kertaa vastustajasi on hävinnyt Urarakalle, joka käyttää spin-liikettä ja muuta. Uravityn yhdistelmät käyttävät voimakkaasti tätä liikettä, joten yritä olla luottamatta siihen liikaa tai sinusta tulee ennustettavissa. Varmista, että sinulla on aina lohkareitasi ja etsit avausasi. Huomaa vain, että ihmiset odottavat kombojasi niin, että yrität pelata mielessä pelejä.

FUMIKAGE TOKOYAMI

Taso: B

Teoriassa Tokoyami toimii kuten Rosalina ja Luma Super Smash Bros Wii U: lle, mutta paljon vähemmän ärsyttävää.

Suurin osa taisteluistasi tulisi tehdä yksinään, koska tämä mahdollistaa Tokoyamin ja Dark Shadowin hyökkäysten erillisen katkaisun, mikä mahdollistaa vielä pidemmät kombot. Siitä huolimatta, jos olet tukenut vastustajasi nurkkaan, siirry tiimitilaan ja pyyhi Dark Shadow vain pyyhkäisemällä pois.

TENYA IIDA

Taso: B

Iida on toinen all-around melee hyökkääjä, kuten All Might, mutta ymmärrettävästi enemmän keskittyä nopeuteen.

Jotta voisit olla tehokas Iidan kanssa, sinun täytyy sitoutua rushdown-taktiikkaan käyttämällä hänen omahyökkäyksensä. Ole aina hyökkäävä, koska erityiset hyökkäykset sulkevat sinut ja vastustajasi välisen etäisyyden hyvin tehokkaasti, jopa kaavoittajia vastaan.

Varo Kaminarin ja Jiron kaltaisia ​​hahmoja, joilla on vaikutusalueiden hyökkäyksiä - ne ovat todella kovia matchups.

TAHRA

Taso: B

En ole varma, miksi he antoivat Stainille laskurin, kun jokaisella merkillä on jo vastahyökkäyksiä, vaikka se onkin paljon tehokkaampi. Joko niin, Stain on toinen aloittelijaystävällinen hahmo, jossa helposti hylätään omituisiksi liikkeiksi.

Se on hieman vaikeaa sitoa yhteen insanely pitkät kombot Stainin kanssa, joten sinun täytyy huuhdella ja toistaa vähän, mutta vain pitää massoida, että tukipainike ja se kaikki toimii. Ellei ole Dabi vastaan. Sitten olet itse.

GRAN TORINO

Kuva Youtuben kautta

Taso: C

Gran Torino, kuten saatat odottaa, on yksi pelin nopeampi merkki. Useimmissa taistelupeleissä, jotka tekisivät hänestä voiman, joka olisi otettava huomioon, mutta antanut tien Oma sankarini oikeus moottori toimii, se ei todellakaan anna Gran Torinolle paljon etua, koska se on lähes jokainen muu merkki pelissä on parempi kaavoituksessa kuin Gran Torino on.

Säästävä armo tässä on se, että jos peruutukset ja seurannat ovat paikallaan, Gran Torino voi yhdistää joitakin insanely-pitkiä komboja. Se on vain eräänlainen häpeä, koska lähes jokainen muu merkki pelissä voi käsitellä enemmän vahinkoa heidän komboillaan paljon vähemmän vaivaa.

HIMIKO TOGA

Taso: C

Missä tahansa muussa pelissä Himiko Toga olisi uskomattoman mahtava merkki, koska hän voi kopioida vastustajansa liikkeitä, mutta myös varastaa vastustajansa sivuvaikutuksia lyhyeksi ajaksi. Se kuulostaa mielenkiintoiselta ja voimakkaalta, mutta valitettavasti se on enemmän temppua kuin mikään muu.

Vastustajan kopioiminen poistaa olennaisesti kaikki omituiset liikkeesi, joten et voi todella yhdistää niitä valtavia yhdistelmiä, joita pelin kaikki muut merkit luottavat. Se on erittäin pettymys, koska Togan tukikohta liikkuu melko hyvin - ne kattavat valtavan etäisyyden ja stunlock-vastustajan. Se on vain, että ei ole mitään todellista syytä valita hänet Asuisin tai Aizawan kaltaisiin henkilöihin, ellei olet hahmon fani.

---------

Miten olet nauttinut Oma sankarini oikeus niin kaukana? Kerro meille alla olevista kommenteista!