[Huomautus: Tämän artikkelin kirjoittaja on suoraan yhteydessä Nanos projekti]
Kaikki alkoi hyvin varhaisessa rakennuksessa, jonka osoitimme First Look 2014, mutta jo nyt jo kaksi päivää oli saanut 800 pelaajaa. Joka perustui tähän väärennettyyn perävaunuun, jonka esitin, vain esittelemään käsitteeni.
Suurin ero oli se, että ohjelmoijamme teki heti neljän pelaajan version, jota en itse ollut edes keksinyt. Mutta menestys, joka meillä oli, osoitti meille, että otsikosta saatiin enemmän hyötyä, joten päätimme pian antaa ihmisille hauskaa tämän version kanssa, jonka löydät täältä:
Moninpeli.
Ja pian jatkoi yksityiskohtaisempaa taidetyyliä ja meni 3D: lle:
Mutta vaikka tämä versio, jota lopulta käytimme Greenlightissa, ei vielä täyttänyt minua täysin, koska se jäi vielä huomiotta! Mutta silti halusimme jakaa tämän version yhteisöön, jotta saat mahdollisimman paljon palautetta:
Niinpä päätimme yhteensä 4 kuukauden kovan työn jälkeen Nanos Greenlightissa ja 2 kuukauden kovan työn jälkeen ja paljon tukea se sai Greenlitin.
Samalla tuntui myös saavan tietyn tunteen, joka vetoaisi useampiin ihmisiin.
Ja nyt olemme täällä, pyrkimällä aikaisin pääsyyn, ja meillä on vielä paljon asioita, jotka haluamme päästä lopputuotteeseen, kuten online-pelaamiseen, erilaisiin pelitiliin ja ehkä jopa tason editoriin.
Minulle tämä oli jo toinen peli Steamille vuodessa, mutta se on aivan yhtä hermostunut kuin ensimmäinen projekti Roche Fusion, jonka tein toisen joukkueen kanssa.
Mutta nyt meidän on suljettava iso KIITOS, koko peliyhteisöön ja toivomme, että kaikki pidätte videosta lupaus siitä, mitä tulla.