Naughty Dog's Future Epävarmat vielä toisen johtajan lehdet

Posted on
Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 21 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 17 Joulukuu 2024
Anonim
Naughty Dog's Future Epävarmat vielä toisen johtajan lehdet - Pelit
Naughty Dog's Future Epävarmat vielä toisen johtajan lehdet - Pelit

Sisältö

Ilmeisesti tuntematon ja Viimeinen meistä studio Naughty Dog on ottanut toisen osuman. Eilisessä tweetissä Viimeinen meistä johtava taiteilija Nate Wells ilmoitti jättäneensä Naughty Dogin Keskeneräinen joutsen kehittäjä Giant Sparrow.


Ennen kuin liityt Naughty Dogiin elokuussa 2012, ota mukaan johtava taiteilija Viimeinen meistä, Wells työskentelee Irrational Gamesissa 13 vuoden ajan Bioshock Infinite taiteen ohjaajana. Wellsin lähettämän tweetin mukaan hän oli lähtenyt Santa Monican perustamaan Giant Sparrow'n studioon huhtikuun alussa. Twitter-viesti ilmoitti:

"Hmmm .... näyttää olevan joitakin säikeitä täällä. Kyllä, liityin villiin, hulluun ja lopulta loistaviin ihmisiin klo #GiantSparrow 3. huhtikuuta. "

Wellsin lähteminen merkitsee kolmatta lähtöä, jota Naughty Dog on nähnyt viime aikoina.

Maaliskuun alussa tuntematon sarjan luova johtaja Amy Hennig lähti studiosta ja on sittemmin työskennellyt EA: n Visceral Games -pelissä työskentelemään studion tulevassa Star Wars -pelissä. Myöhemmin maaliskuussa Uncharted 4 pelin ohjaaja Justin Richmond jätti Naughty Dogin League of Legends kehittäjä Riot Games.


Developer Giant Sparrow on parhaillaan Sonyn kanssa solmittu kolmen pelisopimuksen alla vuoden 2012 julkaisun myötä Keskeneräinen joutsen on ensimmäinen sopimus kyseisessä sopimuksessa. Viime vuoden maaliskuussa Giant Sparrow ilmoitti toisen pelinsä otsikon alla Edith Finch, joka ei ole jatkoa Keskeneräinen joutsen, mutta ei "miljoonan mailin päässä". Ilmoituksen jälkeen studio on vetänyt nimen ja viittaavat nyt peliin "Ennalta ilmoittamaton jättiläinen varpunen hanke".

Nate Wellsin lähtemisen myötä aloin kyseenalaistaa Naughty Dogin tulevaisuutta.

Näyttää siltä, ​​että monet heidän korkean profiilin tiimin jäsenistä lähtevät yhtiöstä huolimatta siitä, että he työskentelevät sen jälkeen, mikä on ehkä heidän suurin franchising-yritys: tuntematon. Olen todella hermostunut studion franchising-tulevaisuuden tulevaisuudesta, koska nautin todella niiden peleistä, ja toivon todella, että heidän tekemästään laadusta ei vaikuta. Toivon myös, että studio ei enää näe lähtöä. Vaikka olen hermostunut Naughty Dogista, olen todella innoissani Giant Sparrow -studioista. Keskeneräinen joutsen oli hyvä peli, ja toivon, että Wells tuo jotain suurta seuraavaan projektiin. Aika kertoo.