Never Alone Review

Posted on
Kirjoittaja: Janice Evans
Luomispäivä: 25 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 16 Marraskuu 2024
Anonim
Never Alone Review
Video: Never Alone Review

Sisältö

Älä pelaa Ei koskaan yksin... yksin. Otsikkovalinta on tarkoituksenmukainen eikä lausunto usein itsepäisestä, kiusallisesta AI: sta, kun yksinäinen.


Ei koskaan yksin on suunniteltu yhteistyöhön ja yhteiseen riippuvuuteen. Se on myös suora sisäinen näkökulma Pohjois-Alaskan alkuperäiskansojen folklooriin - eräänlainen vuorovaikutteinen vastaava tekstitys ulkomaiseen elokuvaan ilman abstraktioita. Perhe, sidonta, yhteisö; nämä ovat ratkaisevia direktiivejä, jotka on kuvattu pelin suonissa.

ilman huoltajaa, Ei koskaan yksin on kylmä ja hankala. Sen pitäisi olla. Kuolema on ohimenevä salanimi ympäri vuoden talven vaikeuksille. Kun nuori tyttö ja hänen kiiltävä valkoinen kettu menettävät vahingossa, pistäminen on todellista, jopa yleistä.

Ilman nimiä picky nuorten lapsi ja ketterä koiran marssi läpi lumimyrskyn, joka on vaivannut kyläänsä. Heidän motivaationsa on osa uteliaisuutta ja osa epätoivoa: löytää katkera tuuli tuntematon lähde ja tuo se lähelle suojelemaan ihmisiä. Molemmat ovat syntyneet paikallisesta epäkeskisyydestä ja myytteistä, varoittava satu, jonka tarkoituksena on opettaa arvoja elämässä, joka on suurin osa omasta.


Alaskan ylpeys

Inupiat ovat sopeutuvia, osa heidän toimeentuloonsa Ei koskaan yksin tämän nuoren tyttären kautta käyttämällä ympäröivän luonnon kovuutta estääkseen esteet. Tuulta tuetaan hyppyjä, kelluvat jääkappaleet edistyvät. Tämä väline sopii erinomaisesti tällaiseen seikkailuun; se on aivan yhtä mukautettavissa.

Luokitustarrat Ei koskaan yksin kuin palapelin tasohyppely. Gap-hyppy, logiikkatestit ja murenevat jääpalat ovat kunnioitettavia videopelien käsitteitä. Kääriminen sellaiseen kontekstuaaliseen kauneuteen ja sen tekeminen aitojen Inupiat-ongelmien kautta on älykäs. Se, mikä tuntuu luonnollisesti vuosikerta, edustaa paremmin nykyaikaisen indie-kehittäjän kykyä tutkia trofeja avantgarde-näkökulmasta sen sijaan, että turvattaisiin tavallinen.


Vaarallinen kuin se on, Ei koskaan yksin käyttää taustamateriaaleja, jotka turpoavat optimismilla. Niiden eristäminen on ystävällistä, jopa tärkeää. Toisin kuin mannermaiset kulttuurit, jotka levittivät uskontoja maailmalle huomattavilla värikuvioilla, tämä on vain pelkkä henkisen mystiikan ja yhtenäisyyden taso luonnon kanssa. Ei ihme Ei koskaan yksin on niin voimakkaasti ulkomaalainen ja ylpeä.

Ylemmän yhden pelin työ on varsin sotkuista, sitä rasittaa fysiikka, odottamattomat häiriöt ja kokeiluversio ja virheen irtisanomiset. Ragdollin kuolema-animaatiot tulevat tahattomiksi, paikan ulkopuolisiksi ja epämääräisesti huonoiksi huumoreiksi. Luvun geometria vangitsee nämä merkit ilman varoitusta, kehysnopeudet kompastuvat ja laaja näytön repiminen on vakio. Kaikki tukikoodityö tuntuu häpeälliseltä.

Usein mikään ei toimi suunnitellusti. Tavallaan on järkevää: Luonto sisältää harvoin itsensä ennustettavissa olevaan polkuun. Ovatko nämä flubit sopimattomia? Todennäköisesti, mutta liian haavoittuminen kiusallisuudessa on unohtaa Älä koskaan yksin tippuu kauneutta ja huomiota esteettiseen varovaisuuteen.

Luonnollinen kauneus

Suurin osa maisemasta on ennustettavasti liuenneiden valkoisten ja bluesien peitossa. Kun se katkeaa tästä kuviosta, se on terävä kontrasti. Tulipalotut appelsiinit lävistävät normaalin, ja Northern Lightin lapset-hirviöt haudataan savunvihreisiin. Jokaisella värillä on merkitys, ja niiden käyttö on enemmän kuin yksinkertainen dramaattinen vaikutus. Ne ovat ulkopuolisia ja ei-toivottuja, joten niitä pidetään sellaisina luonteeltaan ja pommittuvalla fyysisellä dynaamisella alueella, joka on tarkoitettu tuulen yksinäisyyden laimentamiseen.

Mikä on hämmästyttävää Ei koskaan yksin on sukupolven harmonian kuva. Yhdistetty dokumentti, joka on jaettu fragmentteihin, jotka on merkitty "kulttuuriset oivallukset", tarjoaa valtavan samanlaisen kasvatuksen. Kukaan haastatelluista ei löydä tätä tarinaa (tai heijastavia osia) vieraaksi. Heritage on jaettu kaikkien kesken, ja vaikka videopeli ei luonnostaan ​​ole luonnollista, se ei koskaan näy pelottavana tai ei-toivotuna. Sen sijaan se on tyytyväinen itseään ilmaisevana ilmaisuna ja heidän arvojensa altistumisena. Kuten Ei koskaan yksin toteaa, että kun he yöpyvät yöllä, vanhimmat sanoisivat: "Olisi todella mukavaa kuulla tarina." Nyt voimme kaikki jakaa kertomuksen, joka on ainutlaatuinen.

Arvostelumme 8 Tarkoituksen ja seurauksen matka on sivuutettu häiriöillä, mutta lopulta se on liian voimakas jättää huomiotta. Arvosteltu: Xbox One Mikä on luokittelumme