Neverwinter - kavereiden pelaaminen pelaamaan pöydän yläosaa D&D etäisyydellä

Posted on
Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 17 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 22 Joulukuu 2024
Anonim
Neverwinter - kavereiden pelaaminen pelaamaan pöydän yläosaa D&D etäisyydellä - Pelit
Neverwinter - kavereiden pelaaminen pelaamaan pöydän yläosaa D&D etäisyydellä - Pelit

Sekä televisioruudulla että sen ulkopuolella, olen pelaaja. Niin paljon kuin nautin suuresta pelistä tietokoneessani, nautin myös sosiaalisesta näkökulmasta, kun istun pöydän kanssa ystävien kanssa ja rullaan noppaa. Peliryhmiä on kuitenkin vaikea pitää yhdessä. Elämä tapahtuu ja ihmiset muuttavat eri paikkoihin. Se on surullinen tosiasia, mutta elämää, johon meidän pelaajien on vastattava. Pelit ovat kuitenkin vain hauskaa ilman ystäviä.


Ryhmämme on nyt levinnyt ainakin neljään valtioon. Olemme yrittäneet monin tavoin pelata, mukaan lukien skype ja muut videoneuvottelupalvelut, mutta loppujen lopuksi oli hyvin vaikeaa ajaa kaikkien kanssa hauskaa. Tulla sisään Ei koskaan talvea paikalle. Löysimme sen pöydälle, kun ryhmämme oli levinnyt tähän mennessä.

Yksi tärkeimmistä asioista on tärkeimmän tarinan ja Questin ulkopuolella rakentaa tarinoita The Foundryn avulla, jotta aloitamme omia tarinoita hahmojemme kanssa. Sen sijaan, että jauhaisit vain pelin loppupeliin, otamme aikaa ja kehitämme hahmoja. Mistä ne ovat peräisin? Mitä valinnanvaraa he tekevät tässä tilanteessa? Meille on kyse pelistä.

Käyttämällä Foundry-ohjelmaa luomme oman tarinan kappaleita. Näin voimme laajentaa peliaikaa, jonka Cryptic on tähän mennessä suunnitellut. Cryptic sallii peliohjattua sisältöä kestävämmän kokemuksen moninpeleissä.


Arvostelumme 7 Laajenna Neverwinterin ja ystävien aikaa luomalla valimolla.