Zenimax ja Bethesda uusi MMORPG Vanhempi vierittää: Online on muotoilemassa yhdeksi viimeisimmän muistin odotetuimmista nimikkeistä, ja juuri tänään he julkaisivat videon, joka kertoo luonteen luomisesta!
Videon kertoo Jared Carr, taiteellinen johtaja The Elder Scrolls: Online, kuka alkaa rohkeasti, epäselvä lausunto:
"Menemme tähän olemme tietoisesti valinneet, että halusimme, että hahmojen luontijärjestelmäsi on erittäin vankka."
Video varmasti elää tämän lausunnon! Katsokaa kaikki eri vaihtoehdot:
ESO tiimi tarjoaa runsaasti merkittäviä vaihtoehtoja, kuten:
- Korkeuden muuttaminen rodusta riippumatta
- Eri kehon tyypit, rasvasta laiha
- Yksityiskohtien hallitseminen näennäisesti merkityksettömänä käsinkoona
- Sadat eri kampaukset, tatuoinnit ja ihon vaihtoehdot
Carr korosti myös, että he ymmärtävät, kuinka tärkeää monille pelaajille on, että heidän hahmot näyttävät täsmälleen, miten he haluavat, ja jatkoi sitten satojen eri vaihtoehtojen näyttämistä!
Mitä mieltä olet uudesta merkkien luomisjärjestelmästä? Odottamisen arvoista?