Taistelijoiden uusi kuningas Comi - Voi odottaa ja pilkku; Se on toinen MOBA

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 6 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Taistelijoiden uusi kuningas Comi - Voi odottaa ja pilkku; Se on toinen MOBA - Pelit
Taistelijoiden uusi kuningas Comi - Voi odottaa ja pilkku; Se on toinen MOBA - Pelit

Sisältö

taistelijoiden kuningas on yksi maailman vanhimmista ja arvostetuimmista taistelupelien franchiseista. Voi olla turvallista olettaa, että jokin peli on vauhditettu franchising ainakin saada jonkin verran huomiota ja jännitystä. Kysymys, joka on edelleen King of Fighters OnlineOlen kuitenkin kyllästynyt pyytämästä pelin kehittäjää.


Miksi he tekevät maailmassa MOBA: n?

Se ei ole vakavasti ollut tarpeeksi pitkä viimeisestä outo MOBA-ilmoitus jotta tämä olisi jopa ironista.

Kyllä, näen kaikki keinot taistelijoiden kuningas on teknisesti MOBA-materiaalia. Se sisältää luettelon tunnistettavista, tehokkaista merkkeistä. Se on kilpailukykyinen pelaajien välillä. Nämä merkit ovat kaikki täysin kykeneviä voittamaan suuria määriä nimettömiä vihollisia tasoittumisen vuoksi.

Mikään näistä kuittauksista ei vastaa miksi SNK Playmoren taistelufranchising on pääsemässä MOBA-kohtaukseen. Jos he etsivät tahtiin muutoksia, on olemassa useita tapoja, joilla he voisivat hypätä tyylilajeihin. Sivulaite, jopa kierrospohjainen RPG, mikä tahansa muu kuin toinen MOBA. Rakastan MOBA-pelejä, en todellakaan, mutta me todella, Todella eivät tarvitse niin monta niistä.


Olenko ainoa henkilö, joka on kyllästynyt näkemään muita kuin MOBA-franchising-yrityksiä tekemällä MOBA-pelejä?

Tämä kehittäjien käyttäytymissuuntaus ei ole uusi, mutta se on yksi viime vuosina valittuneimmista käyttäytymismalleista. Katsokaa kaikkia nykyaikaisia ​​ensimmäisen persoonan ampujia, joita olemme nähneet Call of Duty: Modern Warfare. Peli oli hurjasti menestyksekäs ja on saanut lukuisia räikeitä copycatteja, jotka yrittivät käydä rahaa hyvin onnistuneesti.

Näyttää siltä, ​​että useimmat kehittäjät / kustantajat eivät rekisteröidy, että useimmat näistä copycat-peleistä eivät toimi hyvin, taloudellisesti. Monet heistä tekevät tarpeeksi hyvin ansaita rahaa, mutta mitään lähellä sitä, mitä todellinen Velvollisuuden kutsu franchising-raketit.


On olemassa MOBA: ia, jotka tekevät tonnia rahaa juuri nyt. League of Legendshuolimatta siitä, että se on vapaasti pelattavissa, on yksi planeetan kannattavimmista peleistä. Mikään ei kuitenkaan koske uutta MOBA: ta. Itse asiassa se merkitsee vieläkin vähemmän MOBA: n kuin a Velvollisuuden kutsu klooni.

Ongelmana on, miten raha tehdään.

Cod-Clone-ampujat tekevät rahansa etukäteen. Ostit pelin, he saivat rahaa. Sillä ei ole merkitystä sen jälkeen, mitä mieltä olet pelistä. MOBA: t eivät toimi näin.

MOBA: t tekevät rahansa ajan mittaan. Pelaajat pysyvät heidän kanssaan ja vievät heille jatkuvasti enemmän rahaa, mitä kauemmin he pysyvät, eli jos peli ei saa tarpeeksi ihmisiä pelaamaan peliä jatkuvasti, se ei yksinkertaisesti tee rahaa.

Tekee taistelijoiden kuningas sinulla on suuri yleisö? Ehdottomasti. Onko tämä yleisö todennäköisesti nauttinut MOBA: sta riitä pitämään sitä riittävän kauan, jotta se olisi kannattavaa? Ei niin varma.