Nier & paksusuolen; Automaattien & pilkku; pitääkö se kiinni alkuperäisestä & questistä?

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 23 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Joulukuu 2024
Anonim
Nier & paksusuolen; Automaattien & pilkku; pitääkö se kiinni alkuperäisestä & questistä? - Pelit
Nier & paksusuolen; Automaattien & pilkku; pitääkö se kiinni alkuperäisestä & questistä? - Pelit

Sisältö

Kun Nier Square Enix julkaisi vuonna 2010 PS3: ssa, monet pitivät sitä hyvänä pelinä - hyvänä kokonaisuutena, mutta mitään ei ole kirjoitettavissa kotiin.


Ja silti haalasta vastaanottoa vastaan, oli tarpeeksi faneja tukemaan peliä, jota hoidetaan jatkeella.

Alkuperäinen Nier

Nier oli RPG ja spin-off Drakengard maailmankaikkeus. Se kertoi tarinasta isästä, joka yrittää löytää parannuskeinon tyttärensä sairaudelle puhuvan, kelluvan kirjan ja asenneongelman avulla. Tarina oli hyvin emotionaalinen, hauskoja ja mielenkiintoisia merkkejä. Musiikki oli suorastaan ​​hämmästyttävää, ja peli tarjosi joitakin luovimmista pomo taisteluista, joita olemme nähneet jonkin aikaa.

Mutta vaikka Nier ei koskaan saavuttanut suurta yleisöä julkaisun aikana (huonon markkinoinnin ja vielä huonomman grafiikan vuoksi), se on tasaisesti alkanut kiivetä suosionsa ja jopa ansainnut pienen kultin.


Ja nyt sukellamme suoraan takaisin tähän kauniiseen maailmaan Square Enixin ja PlatinumGamesin (luojat) avulla Bayonetta) sen jatkoa varten, Nier Automata.

Mistä se kertoo?

Uusi peli on asetettu määrittelemättömäksi ajaksi tulevaisuudessa uusilla hahmoilla, uusilla tarinoilla ja uusilla roistoilla. Pelaat android-naista, jota kutsutaan YoRHa No.2 Malli B (2B Lyhyesti), joka lähetetään maan päälle muutaman muun kanssa taistelemaan hyökkäävää robottivoimaa. Uudet viholliset muistuttavat alkuperäisiä robotteja junkyardista Nier, joten on mahdollista, että tarina etenee edelleen tässä asiassa. Voidaan vain spekuloida.

2B näyttää huono anime -merkistä, joka sopii hyvin edellisen erän tyyliin ja sävyyn. Valtavalla miekallaan se lupaa olla yhtä toimiva kuin ensimmäinen.


Kehittäjät sanoivat, että peli vaihtuu eri merkkien välillä tarinan edetessä, ja säilyttää sekoitetun laukun pelin tyyleistä alkuperäisestä. Kuulostaa mielenkiintoiselta tähän mennessä, mutta miten se näyttää?

Ensivaikutelmat

E3 2015: n paljastava perävaunu tarttui alkuperäisen tunteeseen ja tunteeseen Nier lähellä täydellisyyttä. Suuret metsästysrobotit (tai automaatit, jos menemme otsikon mukaan) muistuttivat hyvin alkuperäisen junkyard-vihollisia. Taistelutyyli tuntui tutulta, ja musiikki oli paikallaan. Toistaiseksi se näyttää olevan erinomainen jatko alkuperäiselle.

Kuitenkin totta, että tämä sarja näyttää, grafiikka näyttää hyvältä. Mutta kuten edeltäjänsä, se ei näytä työntävän konsolin rajoja, vaan pikemminkin se on hyvin kaunis PS3-peli. Mutta Nier, tarina, hahmot ja musiikki enemmän kuin heikko grafiikka. Niinpä voimme vain toivoa, että myös tämä uusi peli tarttuu sinne.

Toinen mielenkiintoinen asia, joka on otettava huomioon, on joitakin kuvakaappauksia, jotka he julkaisivat ennen E3: ta. Yksi osoitti 2B: n villisikalla, joka on myös nyökkäys kohti mountia Nier. Mutta onko tämä eläin seuralainen? Olisi hyvin mielenkiintoista, jos he menevät alas tälle reitille.

Kehittäjät lupasivat myös tuoda takaisin vanhemmat hahmot, kuten kammottava Emil ja kickass Kaine - vaikka he määrittivät, että nämä eivät ole pelattavissa ja ovat vain kameja. Silti he pitävät johdonmukaisuutta tarinassa.

Joten, pitääkö se kiinni?

Toistaiseksi peli näyttää hyvin lupaavalta. Se on edelleen kehityksessä, joten jopa grafiikka saattaa saada paremmaksi, ennen kuin pääsimme kädet päälle ja PlatinumGames lupaa lisätä ainutlaatuisen tunnelmansa, ja voimme varmasti tuntea mahdollisen rakennuksen. Mutta mitä on tehty Nier niin hämmästyttävä oli tarina, hahmot ja ainutlaatuinen tunnelma, jota se tarjosi. Itse peli oli hauskaa, mutta jatkoimme pelaamista, koska halusimme nähdä, voiko isä pelastaa tyttärensä. Se todella veti sydämen.

Sisään Nier: Automata meillä ei ole vielä ainutlaatuista yhteyttä tai sydämenlämmittävää tarinaa, jota voisimme vielä yhdistää. Se on episempi ja taisteluhakuinen, korvaa "jalo isä" "soturi-androidilla" ja "suojaa tyttäresi" ja "ottaa takaisin maata".

Kuitenkin tämä ei ehkä ole huono asia, ja he lyövät jokaiseen muistiinpanoon täydellisyyteen niin pitkälle, että saatamme vain saada sen, mitä toivomme. Tarinan siirtäminen täysin toiseen suuntaan antaa sarjalle mahdollisuuden päästä uusiin pelaajiin ja antaa vanhemmille pelaajille jotain uutta katsomaan. Ja android-kulmalla voisi olla hyvin sydämen lämpenemistä.

He saattavat päätyä alaspäin etsimään ihmiskuntaa androidissa, ehkä jopa samanlaisen tarinan seurauksena Blade Runner. Tai ehkä automaatit (viholliset) ja androidit (sankarit) ovat samankaltaisempia kuin haluamme ajatella, mikä kannustaa meitä tuntemaan myötätuntoa heille, kuten teimme vihollisten kanssa Nier. Täällä on vain tarpeeksi mysteeriä, jotta voimme arvata.

Mutta se jättää paljon kysymyksiä koville faneille. Onko Grimoiresia enemmän? Aikooko tarina perustua alkuperäiseen vai käsitelläänkö uutta? Onko Liam O'Brian toistamassa rooliaan sassy-kirjana?

Suoraan sanottuna tämän maailmankaikkeuden mahdollisuus on todella loputon. Jonkin puolan kanssa se voisi tulla hyvin seuraavaksi Drakengard. Mutta vain aika kertoo, jos tämä uusi peli inspiroi (jälleen) tarpeeksi ihmisiä kääntämään sen täysipainoiseksi sarjaksi.