Nintendon tulevaisuus näyttää kirkkaalta juuri nyt

Posted on
Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 11 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 11 Saattaa 2024
Anonim
Nintendon tulevaisuus näyttää kirkkaalta juuri nyt - Pelit
Nintendon tulevaisuus näyttää kirkkaalta juuri nyt - Pelit

Sisältö

Eddie Makuchin GameSpot-artikkelin mukaan Nintendon uusin konsoli, Nintendo-kytkin, on ollut nopein myyntikonsoli useilla suurilla markkinoilla ympäri maailmaa.


Sen lisäksi GameStop Merchandising Director Eric Bright on sanonut, että Nintendo Switchin myynti on vapauttamisen jälkeen toistaiseksi ollut "ilmiömäinen". Bright kommentoi myös ohjelmistoja ja lisävarusteiden liittämisnopeuksia, väittäen, että se on yksi suurimmista, mitä yritys on koskaan nähnyt. Legend of Zelda: Luonnon hengitys, Nintendon uusin otsikko Legend of Zelda sarja.

Anekdotisten tietojen mukaan se on ainoa pelin osto useimmille Switch-ostajille - mikä ei ole hämmästyttävän yllättävää, kun otetaan huomioon Switchin muuten pieni käynnistyskokoelma.

Tästä huolimatta Nintendo-kytkin on rikkonut joitakin Nintendo Wii: n asettamia myyntitietoja, ja uusi konsoli voisi olla käynnissä Nintendon kaikkien aikojen myydyimmän konsolin otsikko. Kytkimellä on kuitenkin vielä keino mennä ennen kuin se voi täysin voittaa Wii: n, joka myi yli 100 miljoonaa järjestelmää sen käyttöiän aikana.


Tältä osin vain aika kertoo ...

Mutta Nintendo on äskettäin ilmoittanut, että optimismin aallon ajaminen lisäisi seuraavan vuoden aikana tuotettujen Switch-yksiköiden määrää 8 miljoonasta 16 miljoonaan. Tämä tuntuu melko suurelta määrältä, mutta aikaisemmin julkaistuista peleistä, joita julkaistaan ​​vielä tänä vuonna, on vielä paljon ennalta ilmoittamattomia nimikkeitä ja yrityksen vahvaa uskoa uuteen järjestelmäänsä. tulla.

Niinpä kun sanottiin, katsotaanpa Nintendon äskettäin kehittyvää, vapauttavaa ja houkuttelevaa "seuraavaa gen" -konsolia - ja mitä tämä voisi todella tarkoittaa Switchille.

Wii U: n vaikea elämä

Nintendon edellisellä konsolilla, Wii U: lla, oli vaikeuksia saavuttaa menestystä, koska se ei ollut valitus. Tämä johtui muutamasta eri tekijästä.


Oliko Wii U konsoli tai lisävaruste?

Wii U: n ensimmäisestä ilmoituksesta lähtien kuluttajat ovat usein hämmentäneet konsolin nimen, eivätkä ymmärtäneet, oliko se uusi konsoli tai jonkinlainen Wii-lisälaite. Nintendo ei ilmoittanut oikein, että Wii U oli uusi konsoli - tai markkinoi sen uutuutta. Konsolilla oli siis suhteellisen hiljainen julkaisu, ja sillä on edelleen ongelmia kunnolla, että pelaajat ympäri maailmaa häiritsevät.

Suuret pelit mutta Long Waits

Tästä huolimatta konsolilla oli vielä useita korkealaatuisia ensiluokkaisia ​​yksinoikeuksia koko elinkaarensa ajan, kuten jatkoista Mario Kart 8 ja Super Smash Bros, uusiin peleihin Splatoon ja Super Mario Maker. Ongelmana oli, että kun Wii U jatkoi suoritusta, ensimmäisen osapuolen otsikoiden väliset julkaisupäivät kasvoivat kauemmas toisistaan, ja ostetut konsolit tulivat usein pölynkerääjiksi julkaisujen välillä.

Kolmannen osapuolen kuivuus

Wii U: n kolmansien osapuolten otsikoiden puute oli myös huono merkki konsolin pitkäikäisyydestä alusta alkaen. Elämänsä alussa - vaikkakin pieni määrä verrattuna kilpailuun - konsolilla oli tukea suurilta yrityksiltä, ​​kuten EA: lta ja Ubisoftilta. Assassin's Creed: Musta lippu, Mass Effect, ja tehdä hulluksi lyömällä järjestelmää aikaisin.

Näiden ja muiden kolmansien osapuolten pelien paremmat versiot olivat jo saatavilla muilla seuraavan sukupolven konsoleilla. Koska Wii U: n menestyksen puute muuttui selvemmäksi, kolmansien osapuolten pelien määrä konsolin kirjastossa laski nopeasti, mikä lisäsi yleistä kiinnostusta konsoliin, joka läpäisi pelialan.

Pettävä hämäräohjain

Toinen ongelma Wii U: n kanssa oli sen uutuus tablettiohjain, joka tunnetaan peliohjaimena. Tietysti paljon pelejä antoi pelaajille mahdollisuuden käyttää Wii U: n Pro-ohjainta - ja konsoli tarjosi jopa taaksepäin yhteensopivuuden Wii: n klassisen ohjaimen kanssa. Mutta muut pelit käyttivät yksinomaan peliohjainta, eivätkä salli muiden ohjainten käyttöä.

Merkittävimmät näistä peleistä olivat Super Mario Maker, mutta todellinen ero oli se, että peli todella hyötyi pelkästään peliohjaimen käytöstä, koska se helpotti tason luomista. Lisäksi huomattava otsikko, jossa peliohjaimen yksinoikeus oli voimakkaasti arvosteltu Star Fox Zero, peli, jonka monet toivovat, auttaisivat Wii U: n myyntiä yhtä hyvin Splatoon ja Super Mario Maker oli tehnyt kuukausia aikaisemmin. Kuten se osoittautuisi, Star Fox Zero monet fanit ovat pettyneitä sen toistuvan materiaalin ja turhauttavan valvontajärjestelmän vuoksi.

Ei tarpeeksi (Gamer) Rakkaus virtuaalikonsoliin

Wii U: n virtuaalikonsolilla oli paljon tarjottavaa, joten on järkyttävää, että se ei auttanut Wii U: n syytä.

Wii U: ssa virtuaalikonsoli oli ainutlaatuinen siinä, että Wii U: n virtuaalikonsoli oli monien klassisten NES-, Super Nintendo- ja Nintendo 64 -tuotteiden lisäksi Wii: n virtuaalikonsolissa ensimmäinen ja toistaiseksi vain VC: llä on useita Game Boy Advance- ja Nintendo DS -tuotteita ladattavissa. Nämä uudet lisäykset olisivat voineet toimia Wii U: n hyväksi, mutta epäonnistui mainonnan puutteen ja suhteellisen korkeiden hintapisteiden vuoksi.

Yllättäen Wii U: n virtuaalikonsolissa julkaistaan ​​vielä muutamia pelejä, jopa Switchin julkaisun ja vapauttamisen jälkeen. Mutta kun järjestelmä muuttuu vanhentuneeksi ja käyttäjäkunta siirtyy uuteen konsoliin, tämä tuntuu tuhoisalta ponnistukselta Nintendon osalta.

Nintendo-kytkimen vapautus ja Allure

Nintendo Switch myönsi Nintendon faneille korkean arvostuksen, ja sillä on jo laajempi valitus kuin edeltäjänsä. Miksi? Koska Nintendo on osoittanut jonkin verran parannuksia tekijöihin, jotka johtivat Wii U: n epäonnistumiseen.

Lokakuussa 2016 paljastettiin konsolin perävaunu (katso edellä), Nintendo pystyi tehokkaasti kommunikoimaan tarkasti, mitä konsoli oli - kädessä pidettävä ja kotikonsoli hybridi, jota adoptoijat voivat pelata missä tahansa kenenkään kanssa.

Mutta tämä ei ehkä ole täysin yllättävää, kun otetaan huomioon ...

Nintendolla on ollut menestyksekkäiden kämmenlaitteiden kehittäminen ja vapauttaminen

Nintendon vahva historia käsikonsolien kanssa (jota emme tue tähän), Switch tuntui hyvältä ideasta yritykselle. Lopuksi Nintendo voisi keskittyä kaikkiin ponnistuksiinsa vain yhteen konsoliin, joka jakoi niin monta elementtiä, jolla oli vahvin puku - kädessä pidettävät pelit.

Nintendo tuntui toteuttavan pitkäaikaisia ​​kämmentietämystään todella vallankumoukselliseen järjestelmään.

Paremmat ohjaimet

Vaikka Joy-Con-ohjaimet ovat saaneet jonkin verran kritiikkiä muodon, koon ja synkronointikysymysten vuoksi, he ovat edelleen valtava parannus Wii U: n peliohjaimeen nähden. Kytkentätilassa Joy-Cons ovat paljon lähempänä vakioohjainta, vaikka ne ovat suorakaiteen muotoisia.

Standardipainikkeiden ja analogisten tikkujen lisäksi ohjaimet sisältävät kiihtyvyysmittarin, gyroskoopin ja infrapunasyvyyden seurantatunnistimen, jonka Nintendo on voinut lukea soittimen hallussa olevia esineitä ja sen eteen tehtyjä liikkeitä.

Joy-Con-ohjaimet tukevat myös uutta ominaisuutta nimeltä "HD Rumble". Tämä uusi ominaisuus voi tuottaa yksityiskohtaisen haptisen palautteen, luoden jääpalojen tuntuman lasissa tai fysikaalisessa pulloa samppanjaa.

Näiden ominaisuuksien takia voisimme nähdä entistä parempia pelisatamia, jotka on aiemmin julkaistu Wii: ssä, ja ehkä jopa jatko-ohjelmia, joilla olisi samanlaiset ohjaukset.

Ratkaistavat ongelmat

Muut kuin muutamia pieniä laitteistokysymyksiä, jotka ovat yleisiä tämän konsolin elämän alussa - erityisesti kaksi asiaa, jotka fanit ovat huolissaan, koska ne ovat vaikuttaneet Wii U: n kuolemaan.

Samanlaisia ​​ohjelmisto-ongelmia, mutta uusia ratkaisuja

Ensimmäinen asia on se, että ensimmäisten osapuolten pelien kokoonpano on tällä hetkellä vielä pieni, kuukausittaiset (tai jopa pidemmät) aukot julkaisujen välillä. Tässä mielessä on kuitenkin tärkeää huomata, että tämän vuoden E3 on ensimmäinen, joka sisältää hybridikonsolin. Nintendo of America Presidentti Reggie Fils-Aime on väittänyt, että Nintendolla on suuria suunnitelmia E3: lle - tervetullut muutos, kun viime vuonna oli niin pieni läsnäolo.

Kolmannen osapuolen tarjoukset näyttävät silti ohuilta, ja monet studiot toimivat todennäköisesti konsolin peleissä. Nintendon korjauskeino on tyydyttää pelaajat laajan valikoiman indie-nimikkeitä, jotka näkyvät heidän uudessa laitteessaan. Vaikka on totta, että monet näistä peleistä voidaan toistaa muilla järjestelmillä, Switch-versiot ovat ainoat, joita voidaan pelata missä tahansa - ja muutama on myös yksinomainen konsoliin.

Fanit on myös pidettävä mielessä, että Switch on Nintendon ensimmäinen alueeton konsoli alkuperäisen Nintendo DS: n jälkeen, ja se sallii pelaamisen pelkästään muissa maissa julkaistuista nimikkeistä. Tämä tarkoittaa myös sitä, että pelaajat voivat ladata nimikkeitä Nintendo eShopista muilla alueilla, joten eri alueiden väliset julkaisupäivät ovat paljon vähemmän ongelmallisia.

Toinen kysymys on, että kytkin ei ole vielä virtuaalinen konsoli, mutta se on OK

Nintendo ilmoitti aiemmin, että heidän uusi maksettu online-palvelu tarjoaa jäsenille valittuja Nintendo- ja Super Nintendon pelejä joka kuukausi, ja sen lisäksi, että kaikki pelit, joissa on ominaisuus, voivat pelata verkossa. Sanottiin myös, että nämä ilmaiset pelit on ostettava kuukauden lopussa, jos pelaajat halusivat jatkaa pelaamista.

Nintendo ei ole sen jälkeen jakanut lisätietoja tulevasta online-palvelustaan ​​tai virtuaalikonsolistaan, mutta E3: ssa niistä keskustellaan vahvasti. Mielestämme se on väistämätöntä, kun virtuaalikonsoli osuu järjestelmään, mutta siihen asti Nintendo yrittää ainakin tyydyttää pelaajia muilla tavoilla, mikä ei mahdollisesti estä tiettyjä fanibaseja.

Viimeinen määränpää

Emme tiedä Switchin täsmällisiä myyntinumeroita huhtikuun 27. päivään saakka, jolloin Nintendo raportoi tuloistaan. Mutta positiivisesta vastaanottamisesta konsoli on toistaiseksi voinut varmasti olla käynnissä, jotta voittaisi sen edeltäjien ennätykset.

On vaikea määrittää, missä Switch voisi mennä täältä, koska konsoli julkaistiin juuri maaliskuun alussa. Se on ollut melko vuoristorata konsolin ensimmäisen paljastamisen ja vapauttamisen välillä, mutta jos Nintendo pystyy pitämään riittävän tasapainon, he voisivat nähdä myynnin lähellä PlayStation 4: n myyntiä - tällä hetkellä kahdeksannen sukupolven myydyin konsoli .

Toivomme nyt, että Nintendolla on runsaasti yllätyksiä. Tiedämme, että odotamme innokkaasti niitä. Ja mitä näyttää, Switchilla on valoisa tulevaisuus.