Yksi sormen kuoleman lävistys ja kaksoispiste; Tapaustutkimus mobiilipelaamisen legitiimiydestä

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 7 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 23 Joulukuu 2024
Anonim
Yksi sormen kuoleman lävistys ja kaksoispiste; Tapaustutkimus mobiilipelaamisen legitiimiydestä - Pelit
Yksi sormen kuoleman lävistys ja kaksoispiste; Tapaustutkimus mobiilipelaamisen legitiimiydestä - Pelit

Sisältö

Minulla on tunnustusta tehdä, että luultavasti ei tule niin paljon yllätyksenä, koska kirjoitan sisältöä tälle sivustolle: olen sellainen, joka on riippuvainen videopeleistä. Pitää paljon. Siihen kohtaan, jossa jos minulla ei ole jonkinlainen videopeli, en tiedä, että voida pelata sitä, tunnen outoa. Videopelit ovat onnistuneet puristamaan tiensä melkein joka päivä jokapäiväiseen elämääni sellaiseen, mikä on vain eräänlainen siellä, kuten paita, jonka laitoin joka päivä, tai kuin televisio.


Ja osa syystä on mobiilipelaamisen hämmästyttävä kasvu. Se on tullut siihen pisteeseen, jossa, kuten toinen huomautti täällä, se on eräänlainen murskaaminen omistettua kädessä pidettäviä pelimarkkinoita sen suurella, kaikkialla läsnäolevalla bootilla. Mutta olen sitä mieltä, että se ei ole täysin huono asia, ja minulla on teille neljä sanaa, jotka tekevät melko paljon minun kohtaani: yksi. Sormi. Kuolema. Booli.

"Kaikki olivat Kung Fu Fighting!"

Tässä vaiheessa olet todennäköisesti yksi kahdesta reaktiosta. Joko olet menossa "WTF on One Finger Death Punch?" (Hei katso, TotalBiscuit-video!) TAI saat kaiken hämmentyneeksi ja innostuneeksi kuin minä, koska tiedät, että vastaus on "pieni keppiä kung fu glory!" Naiset ja herrat, Tämä on Yksi Finger Death Punch...


Tarkemmin, Tämä on mobirixin tekemä Android- ja iOS-julkaisun video. Ja se on tärkeä ero, kuten myös se, että käytin sanaa "release" pikemminkin kuin "portti". Katso tässä on asia: Tämä "mobiiliportti" ei ole oikeastaan ​​suora, 1: 1 -portti alkuperäisestä Yksi Finger Death Punch julkaistiin ensin PC: ssä ja konsoleissa (esillä TotalBiscuit-videossa, joka on linkitetty aiemmin artikkelissa). Ja järkyttävällä tavalla tämä osoittautuu a hyvä asia.

Täältä tulee osa, jossa aloin sanoa asioita, joista muutama luultavasti löytää hieman hullun. rakastan Yksi Finger Death Punch. Alkuperäinen. Ostin sen Xboxissa ja Steam rakastan sitä niin paljon. Käsite "stickman kung fu" -pelistä, joka käyttää vain kahta painiketta kuulostaa ... outo, kun se on sovitettu näin, ja luultavasti matala ja nopea. Mutta se ei ole. Minulla ei ole aavistustakaan siitä, kuinka helvettiä Silver Dollar Games -pelissä onnistuivat ottamaan ajatuksen kahdesta napipelistä ja tekemään siitä SO. PAHUKSEN. FUN. Mutta he tekivät. Lähes rikosasioissa.


Nyt, kun pelaaja, joka ottaa täysin huomioon liikkeen käsitteen pelialustana, katsoin tätä peliä ja ajattelin, että tämä asia oli käytännössä tehty "Cue siirtyy heti Google Play -kauppaan ja etsi sitä ... täytetään murskaavalla pettymyksellä. OFDP. Ainakin aikaa.

Kuukaudet läpäisivät, ja aina niin usein, että pidin otsikon liittämisen siihen puhelinkuvauksen yläreunan hakupalkkiin, toivoen, että jonain päivänä saisin voiton. Ja sitten se tapahtui. Ei mitään, siellä se oli. Yksi Finger Death Punch, käytettävissä puhelimellani. Muutaman minuutin kuluttua käynnistin sen kuumeisesti ja innoissaan, kuinka hyvin satamatehtävä oli tehty.

En ole koskaan ajatellut, että sanon tämän, mutta ... Rakastan sinua, äkillisesti Freemium Death Punch

Juuri täällä aivan mobiilin kung fu-seikkailuni alussa huomasin, että tämä ei todellakaan ollut satama. Tämä oli toinen osapuolen uudelleensuunnittelu, joka ladattiin freemium-taktiikalla. Ja aluksi olin inhottunut. Mutta jatkoin pelaamista. Varsinainen pelattavuus oli yhtä tyydyttävä kuin olisin voinut toivoa, ja olin jälleen koukussa.

Tuo infernal ydinpeli oli vielä aivan liian hyvä.

Jatkoin peliä todella pitkään ja useiden päivitysten kautta. Ja vaikka olen varmasti nähnyt, että se oli hyvin selkeästi läpi joitakin vakavia kasvavaikeuksia, ymmärsin, että todella pidin tämän mobiiliversiota enempää kuin alkuperäinen. Se sisälsi enemmän sisältöä ja enemmän asioita, joita oli tarkoitus edetä etenemiseen. Lisäksi, varsinkin viimeisimmän kunnostuksen jälkeen, joka mahdollistaa kullan ansaitsemisen korkeammissa Survival-palkintopöydissä, voit hyvin helposti ansaita kaiken pelin, jonka haluatte, ilman, että vietät rahaa.

[Lisää pakollinen vastuuvapauslauseke tässä]

Vaikka ymmärrän, että tämä ei välttämättä ole normaalia, kun kyse on mobiiliportteista verrattuna niiden alkuperäiseen julkaisuun, tai jopa kaikkeen mobiilipelaamiseen yleensä, tämä peli toimii vain yhtenä parhaista esimerkkeistä, joita voisin mainita osoittaessani, että mobiili on pelialusta on, ja sitä olisi harkittava täysin, laillista. Siitä huolimatta minulla on enemmän kuin tarpeeksi muita pelejä, joita voisin viitata puolustamaan tätä väitettä. Tätä varten olen päättänyt aloittaa viikoittaisten sarjojen kirjoittamisen ja kutsua sitä "Mobile Mondaysiksi", jossa esitän yhden esimerkin suuresta mobiilipelistä, jonka olen löytänyt. Olen oikeastaan ​​kirjoittamassa tämän maanantaina, mutta ymmärrän, että muokkausajan seurauksena se todennäköisesti nousee keskiviikkona tai sen jälkeen, joten aion suunnitella sitä eteenpäin tulevissa erissä.

Mutta kerro mitä mieltä olet. Oletko täysin perusta täällä? Luuletko, että mobiilipelaaminen on vain kauhea rahaa imevä kone ja loukkaus peliteollisuudelle? Ääni pois kommenteista, odotan innolla niiden lukemista ja keskustelua kaikkien kanssa.