OUYA & paksusuolen; Konsolin julkaisumallin kääntäminen

Posted on
Kirjoittaja: Frank Hunt
Luomispäivä: 11 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 1 Saattaa 2024
Anonim
OUYA & paksusuolen; Konsolin julkaisumallin kääntäminen - Pelit
OUYA & paksusuolen; Konsolin julkaisumallin kääntäminen - Pelit

Ouyaa ei kutsuta "kansan konsoliksi" mitään! Android-minikonsoli sai ensin nimensä tarjoamalla Indie-pelin kehittäjille. Se auttaa myös sitä, että $99 tekee paljon paljon makeampaa. Ouyan ansiosta Indie devs voi tuoda otsikkonsa suoraan sinulle ilman, että sinun tarvitsee mennä läpi tavanomaisia ​​tieliikennelohkoja, kun he yrittävät käydä läpi perinteisen julkaisutien.


Ouyan Kickstarter-kampanja on legendan ja loreen tavaraa, joka kasvattaa yli 8,6 miljoonaa dollaria. Ouya-arviot ovat olleet alle 5 tähden ja draama syrjään, konsolilla on edelleen kunnollinen pelien yhteisö, joka on edelleen valmis varmuuskopioimaan sen.

Osana Firesade Chatsia, joka järjestettiin tänään GamesBeatissa, Julie Uhrman, Ouya toimitusjohtaja totesi uskovansa, että on välttämätöntä, että suuret kustantajat alkavat tehdä pelejä Ouya-konsolille.

Uhrman selitti kuitenkin nopeasti, että tämä ei tarkoita, että hän odottaa seuraavaa Grand Theft Auto tai Velvollisuuden kutsu saapua Ouyaan milloin tahansa, yksinkertaisesti toteamalla, että "kustantajat ovat aina myöhässä uusimpiin liiketoimintamalleihin."

Uhrman sanoi, että hän olisi enemmän kuin valmis tarjoamaan Ouya-alustalla merkittävän nimikkeen, mutta ymmärtää muiden suurten kustantajien varaukset, kun kyse on jo vakiintuneiden ja onnistuneiden franchising-yhtiöiden tuomisesta Ouyaan. Kun ja jos he päättävät tehdä pelejä Ouyalle, Uhrman ilmoitti odottavansa jotain uutta. Hän uskoo, että tämä sopisi paremmin alustalle ja sen yhteisölle.


”Kun nämä kustantajat tulevat meille, he aikovat tuoda täydellisen pelialustamme. Se ei ole sama asia, ”Uhrman sanoi.

Ouyan erottaminen on myös sen alhainen tuloneste, kunhan pelikoneilla on vapaasti pelattava elementti, joka on sisällytetty niiden nimikkeisiin. Uhrman seisoo tämän ideologian takana ja joukkorahoitus, joka johti Ouyan kehitykseen.

Hänen mukaansa se voi osoittautua suureksi resurssiksi pelin kehittäjille, koska se antaa heille mahdollisuuden tuntea, mitä pelaajat haluavat. Konsolimalliin verrattuna tämä uusi julkaisumalli mahdollistaa palautteen antamisen suoraan peliin, joka kulkee jokaisen askeleen kautta. Näin Ouya on iskenyt vauhtiinsa ja tulee nopeasti omaan.

"Voit laittaa ajatuksesi sinne ja selvittää, haluavatko pelaajat sitä ... Crowdfunding-sivuston hyöty on, että on olemassa todisteita: sinulla on tukijat ja dollarit, joita he käyttivät."


Jotta Ouya voisi edelleen houkutella kehittäjiä, he aloittivat myös Kickstarter-projektin nimeltä "Free the Games", jonka tarkoituksena oli antaa indie deville mahdollisuus ilmaista itsenäisyytensä. Tietenkin tämä on, kun suurin osa uudesta alkuperäisestä naudanlihasta tuli ensimmäinen sija kehittäjinä väitettiin, että järjestelmiä oli helppo huijata, ja koko syy heittäytyi ympäriinsä. Tutustu tähän.

Kaiken kaikkiaan, Ouya muutti rahaston sääntöjä, muutti ohjelmaa ja näyttäisi olevan hyvin matkalla työskentelemään paremmin. Uhrman näytti toivovalta, että asiat menevät vain täältä.