Hammond-opas & kaksoispiste; Paras joukkuekokoelma & lpar;

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 23 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 15 Saattaa 2024
Anonim
Hammond-opas & kaksoispiste; Paras joukkuekokoelma & lpar; - Pelit
Hammond-opas & kaksoispiste; Paras joukkuekokoelma & lpar; - Pelit

Sisältö

Wrecking Ball, muuten tunnettu nimellä Hammond, on viimeisin lisäys Overwatch sankarin kokoonpano. Tämä pieni kaveri on ihana mutta uskomattoman tuhoisa.


Kun jokainen uusi sankari lisätään Overwatch strategisointi- ja tiimikoostumuksen säätöjakso. Hammond ei ole poikkeus, varsinkin hänen ainutlaatuisten kykyjensä kanssa. Tässä oppaassa tarkastellaan joukkueen sävellykset, komboja, ja laskurit hamsterille.

Ennen kuin me sukellamme, tutustu opas Hammondin kykyihin täällä: Overwatch-opas: Kuinka pelata romahduspallona?

Tässä luettelossa jokainen parantaja tutkitaan laskurina ja joukkuetoverina. Jokainen sankari on sijoittunut heikoksi, neutraaliksi tai vahvaksi. Tässä on nopea pilaantuminen, ennen kuin aloitamme:

  • "Heikko" sankareita voittaa helposti tai ei suuria joukkuetovereja Hammondiin
  • ”Neutraalilla” on yhtäläiset mahdollisuudet voittaa toisiaan tai yhtäläisiä mahdollisuuksia auttaa toisiaan
  • ”Vahvat” sankarit voivat toimia haastavina laskurina tai tehokkaina komboina Hammondille

Huomaa, että taitotaso merkkien kanssa vaikuttaa vahvuuteen vastustajana näihin merkkeihin, mutta nämä arvosanat perustuvat pelin torjumiseksi tehtyihin havaintoihin, joissa on samanlaisia ​​taitoja.


parantajia

Ana (vastustaja: neutraali)

Anan voima Hammondia vastaan ​​on hän pitkän kantaman vauriot ja nukkua, mutta hän ei ole ilman heikkouksia. Hänen lepotuoli on loistava työkalu Hammondin kykyjen ja liikkeen häiritsemiseksi.

Hammond on suuri tavoite ja hänellä on helppo lyödä häntä ensisijainen tulipalo ja bioottiset kranaatit, joten tee itsellesi haastavampi osuma suurella liikkuvuudellasi ja nopeudella.

Vaikka hänellä on joitakin vahvuuksia, Hammond voi voittaa hänet helposti läheltä. Hammond pystyy käsittelemään 50 vahinkoa, kun hänen tarttuva koukku kiihtyy ja voi sulkea etäisyyden sniperillä.


Ana on 200 hengen terveinen kohde, joten Hammond voi steamroll kautta hänen tai käyttää Piledriver. Hänen ensisijainen tulipalo, vaikka se ei ole uskomattoman suuri vaurio, on vähäistä, mikä tekee Anasta haastavia otteita hieman helpommin.

Kaiken kaikkiaan näiden kahden menestys vastustajina riippuu pelaajan taidoista.

Ana (tiimikaveri: neutraali / vahva)

Jos pelaat Wrecking Ballina, on etuja ja haittoja olla joukkuetoveri Anan kanssa.

Hän voi tarjota paranemista turvallisesta etäisyydestä, kun sukellat vihollisen etulinjoihin. Jos olet heiluttamassa tai liikkumasta arvaamattomasti, se tekee työnsä vaikeammaksi, joten pidä se mielessäsi taistellessasi.

Olet myös hyvä valinta hänen lopulliselle. Vastaanotto a nano-tehostaminen antaa sinulle mahdollisuuden kiirehtiä vihollista kohti suurempia vahinkoja.

Brigitte (vastustaja: vahva)

minäf olet menossa Brigitteä vastaan ​​Hammondina, sinulla on vaikea aika. Hän on vahvin parantaja vastustaja Hammondiin, koska hän on kyvyt täysin häiritä ja laskuri Hammond.

Hänen kilpensä bash tulee tainnuttaa Hammond saa hänet alttiiksi vastustajan tulelle. Hänen tehokkain työkalunsa häntä vastaan ​​on hän ruoska ampui, joka pysäyttää Hammondin kokonaan radoillaan, jopa huippunopeuksilla, kun tarttuu koukkuun.

Hän on myös haastavampi, koska hän voi estä ensisijainen tulipalo, työnnä sinut pois jos yrität lähestyä, ja tainnuttaa sinua täysin.

Brigitte (tiimikaveri: heikko)

Vaikka hän on tehokas Hammondia vastaan, sillä ei ole parasta paranemista tai puolustusta.

Hänen kilpi ei ole käytössä massiiviseen runkoon, vaikka hän voi auttaa häiritä vihollisia hänen stunsinsa kanssa. Parannus voi tapahtua etäisyydellä, mutta lataaminen kestää jonkin aikaa.

Lucio (vastustaja: neutraali)

Vaikka hän voi joskus kiertää sinua, Lucio on tyypillisesti helppo kohde. Hänen nopeutensa voi antaa hänelle mahdollisuuden väistää hyökkäyksesi.

Hänen ensisijainen tulipalo ei vaikuta sinua paljon. Vaikka hänen boopinsa saattaa häiritä sinua, se ei vie pitkään takaisin. Itse asiassa hänen boopinsa voi joskus nopeuttaa sinut tai työntää sinut ilmassa, mikä antaa sinulle paremman mahdollisuuden vahingoittaa vihollisia.

Koska Lucion on aina oltava lähellä hänen tiiminsä parantua, tämä mahdollistaa myös piledrive hänelle ja lähellä olevat viholliset hän paranee.

Lucio (Tiimikaveri: neutraali)

Lucio voi olla hyödyllinen joukkuetoveri, mutta ei ole tehokkain parantaja pilaantumista varten.Vaikka hän on teidän keskimääräinen parantaja, on yksi asia, joka asettaa hänet erilleen toisistaan, hänen boop.

Jos joukkueessasi on Lucio, pyydä häntä boop muita pelaajia miinakenttään. Tämä on yksi parhaista Lucio / Wrecking Ball -duo-käyttötarkoituksista. Jos vihollisen pelaajat pakenivat miinakentänne, lähetä Lucio yli pakottamaan ne räjähteisiin.

Mercy (vastustaja: heikko)

Yhdessä ottelussa Hammond voittaa Mercy nopeasti. Hän on haavoittuvaisia, kun parannetaan joukkuetovereitaan, koska hän ei voi käyttää asettaan - ja hän on helppo ottaa alas, jopa teidän ensisijainen tulipalo.

Hänen selviytyminen riippuu hänen tiiminsä suojelemasta häntä ja yrittäessään pysyä ilmassa. Muuten hän on helppo valita.

Mercy (Teammate: Neutral)

Mercyn tehokkuus Hammondin parantajana riippuu sinusta ja joukkuetoveristasi.

Hammond on sukellus. Hän työntää etulinjoihin vahingon tekemiseksi. Jos pakotat armoa tulemaan luoksesi taistelussa, hän on helppo kohde.

Pidä hänet turvassa ja vetäytyä häntä parantamaan.

Moira (vastustaja: neutraali)

Moira joutuu todennäköisesti häviämään pelkästään Wrecking Ballin kanssa, mutta joukkuetoverinsa ympäröimässä normaalissa ottelussa hän voi olla hieman haastavampi kohdistaa.

Hänen biotinen orb ja ymmärtää käsittelee hieman vahinkoa. Hänellä ei kuitenkaan ole kykyjä, jotka voisivat pakottaa sinut ulos pallomuodostasi tai pysäyttämään nopeutesi.

Hän voi helposti dodge piledriver ja syytteet kamppailevasta koukustasi hänen häipymiskykyään. Hän voi olla haastava lyödä, mutta hän ei aiheuta suurta uhkaa hyökkäysominaisuuksillaan.

Moira (tiimikaveri: vahva)

Moira voi olla hyvä valinta Hammondin parantamiseen pitkän ja lyhyen kantaman ansiosta.

Koska Hammond hyppää vihollisen tuleen, hän voi joko parantua kaukana tai liittyä häneen taistelussa. Hän voi myös helposti puolustaa itseään tai välttää taistelun hänen kanssaan häipyä.

Zenyatta (vastustaja: vahva)

Yllättäen Zenyatta on melko tehokas Hammondia vastaan.

Vaikka hän ei voi väistää hyökkäyksiä hyvin, ja hänen terveytensä voidaan tyhjentää melko nopeasti, munkki voi taistella takaisin. Turvallisesta, pitkän matkan etäisyydestä hän voi ampua orbs sinua käsitellä 46 vahinkoa samalla kun hänen Volley voi päästä Hammondiin jopa 230 vahinkoa.

Hänen ristiriita on kaikkein tappavin Hammondille. Sen avulla viholliset voivat ottaa 30% enemmän vahinkoa ja ilman estettä koet tulipalon. Siksi, jos Zenyatta taistelee sinua kauas ja yrität voittaa hänet sulkemalla etäisyyden, hän voi silti helposti puolustaa itseään.

Zenyatta (tiimikaveri: vahva)

Zenyatta on yksi parasta parantajaa Hammondille. Hänen palloja voi parantaa sinua melkein missä tahansa alueella, kun rullat vihollisen linjoille.

Hän voi myös eripuraisuus viholliset, joihin olet kohdistanut, jotta ne ovat entistä alttiimpia tuhoisille kyvyillesi.

tankit

D.Va (vastustaja: neutraali)

D.Va on hahmo, jota Hammondia on usein verrattu mobiilien mech-pukujen käytön vuoksi. Heidän kykynsä tekevät niistä molemmat kauniita yhtä vahvat. Sanon, että D.Va: lla on pari vähäisempää etua, mutta ei riitä, että hän voisi pitää häntä vastakohtana Hammondille.

Hänen mikro-ohjuksia voi käsitellä jonkin verran vahinkoa, mutta hän ensisijainen tulipalo on heikompi kuin hänen. Hän voi estää hänen canon-tulipalonsa ja hän voi käyttää myös henkilökohtaista kilpiään tuleensa.

He voivat molemmat ladata toisiaan kykyjensä kanssa. Ero on siinä, että jos D.Va käyttää vahvistimia, kun Hammond heilautuu Hammond'sin kanssa vauhtia ja liikettä häiritään, kun taas D.Va ei vaikuta lentoon. Molemmat vahingoittavat silti törmäystä.

D.Va (joukkuetoveri: neutraali / heikko)

D.Va voi olla suuri hyökkäävä kaveri, jos joukkueesi päättää mennä a sukelluskoostumus. Hän voi auttaa hyökkäämään hyökkäävään tai puolustavaan joukkueeseen, kun otat tavoitteita alas.

Jos joukkue ei ole sukelluskoostumus ja käytät vain kahta säiliötä, joukkueesi jää paljaaksi ja haavoittuvaksi. Haluat ehkä käytä sankaria sen sijaan D.Va: n suojelusta tiimissäsi koostumuksesta riippuen.

Hänen perimmäinen ei välttämättä onnistu Hammondin, niin kauan kahden lopullisen, kanssa. Jos D.Van lopullinen pyyhi vihollisjoukkue, sinun tulee olla hyödytön, jos sitä käytetään samaan aikaan.

Orisa (vastustaja: vahva)

Orisa on yksi kilpisäiliö, joka voi häiritä Hammondin kykyjä ja on hyvä valinta säiliöön jos olet edessään ammattitaitoinen Wrecking Ball.

Hänen vahvistavat kykyä antaa hänelle mahdollisuuden vastustaa piledriveria ja tarttuvan koukun kääntyminen.

Graviton voi myös häiritä Ballin liikkuminen. On olemassa keinoja voittaa hänet ammattitaitoisella sukellusyhdistelmällä, mutta hän torjuu Wrecking Ballin hyvin, jos joukkuetoverisi eivät ole paineen alaisia.

Orisa (joukkuetoveri: neutraali / vahva)

Orisalla on muutamia kykyjä, jotka tekevät hänelle hyvän valinnan pariksi Hammondin kanssa.

Yhden hän voi suojaa hänen tiiminsä kilpeillä Hammond ei voi.

Hänen gravitonin kyky voidaan käyttää myös strategisesti Hammondin kanssa. Pyydä Orisaa vedä vihollisia teloihin ja keinut, mutta mikä tärkeintä, sinun lopulliseen kykyynne. Kun Orisa vetää pelaajat, voit ansaita ne miinakenttään.

Reinhardt (vastustaja: heikko)

Reinhardtin sähköverkko on pettynyt huomatessaan, että ne ovat hyvin heikkoja Hammondin hyökkäykselle.

Reinhardtin kilpi ei estä Ballin rullaava hyökkäys tai piledriver.

Hänen maksu on myös tehoton jos Hammond heiluu nopeasti. Metallipallo koputtaa Reinhardtin puolivälin, työntämällä häntä eri suuntiin. Hän ei voi saada häneen pintaa tässä tilassa.

Hammondin pelaajat voivat ärsyttää Reinhardtsia nopeudellaan ja jatkuvalla vauhdillaan.

Reinhardt (Tiimikaveri: neutraali / vahva)

Yhdessä Reinhardtin kanssa on pari etua, mutta kaikki hänen kykynsä eivät ole hyödyllisiä sinulle.

Hän voi suojaa joukkueesi hänen kilpensä ja lähikuva-vasaran kanssa hyökkäyksen aikana. Paras tapa yhdistellä hänen kanssaan on saada hänet veloita vihollisia miinakenttään tai aikaa yhdessä.

Roadhog (vastustaja: vahva)

Roadhog on yksi parhaat säiliöt kohdata Wrecking Ball.

Roadhog n koukku on uskomattoman hyödyllinen Hammondia vastaan, ole varovainen. Hänen koukunsa voi pysäyttää tarttumisnopeuden, vetää sinut lähelle ja pakottaa sinut ulos pallomuodosta.

Kaikki se, mitä Roadhogille on jätetty, on maa, jossa on hyvin ajoitettuja otteita hänen romuaseellaan. Voi, ja hän voi myös parantaa mahdolliset vahingot, joita yrität käsitellä.

Roadhog (tiimikaveri: neutraali)

Roadhogin ja Hammondin valitseminen ainoina säiliöinä ei jätä tiimiäsi paljon suojattavaksi, mutta Roadhog voi olla varsin hyödyllinen lopullisen.

Pyydä häntä kiinnitä viholliset miinakenttään, tai käyttää hänen koko hogin lopullista kykyä työnnä pelaajia räjähteisiin.

Winston (vastustaja: heikko)

Samoin kuin Reinhardtissa, Winstonilla on kova aika Hammondia vastaan.

Vaikka hän on tehokas Hammondin tykkejä vastaan, hänen kilpi on hyödytön piledrive- ja hätkähkön koukkuaan vastaan. Se ei myöskään voi estää Hammondin miinakenttää.

Winston voi paeta pois hyppäämällä pois, mutta se ei tee hänestä erittäin hyödyllistä Hammondin kykyjen torjumiseksi, vahingon käsittelemiseksi tai hänen tiiminsä suojelemiseksi.

Winston (Tiimikaveri: neutraali)

Winston olisi parhaiten käytetty sukelluskoostumuksissa ja antaa tiettyä hyötyä tiimillesi. Winston voi tarjota tiimillesi kilvet, kun sukellat ja taistelevat kanssasi.

Hänen perimmäisensä voidaan käyttää myös kokeilemaan kaataa pelaajia miinakenttään, mutta se ei ole niin helppo hallita kuin Roadhogin koukku, Orisan mini-gravitoni tai Zaryan gravitonit.

Zarya (vastustaja: vahva / neutraali)

Zarya gravitoituu olevan neutraali ja vahva vastustaja. Hänet voidaan voittaa muutamalla johdonmukaiset ja hyvin suunnatut kanonipalot yhdessä tuhoisten telojen kanssa, jos hänen kuplat ovat viileässä.

Mutta pitkän kantaman blastit häneltä hiukkasten tykki voi häiritä liikkeesi.

Suurin valttikortti, jonka hänellä on, on hänet lopullinen, joka kokonaan poistuu käytöstä kaikki Hammondin kyvyt paitsi kilvet.

Zarya (tiimikaveri: vahva)

Zarya on loistava joukkuetoveri Hammondin kanssa. Hän voi kupla ja suojaa häntä yhdessä itsensä ja muiden joukkuetoveriensa kanssa

Ja hän lopullinen on paras yhdistellä Hammondin kanssa. Kun hän vetää kaikki ympäröivät sankarit yhdessä gravitonin nousun kanssa, pudota miinakentänne massiivisten vahinkojen vapauttamiseksi.

DPS

Bastion (vastustaja: vahva)

Doomfist on valtava DPS Hammondille. Doomfist voi väistää Hammondin hyökkäykset ja hänen rakettipuristin voi täysin pysäyttää tarttuja sen kappaleissa, kun hänellä ei ole vahinkoa.

Doomfist (tiimikaveri: vahva)

Doomfist voi auttaa tai vahingoittaa peliasi Hammondina, mutta kaiken kaikkiaan hän on melko hyödyllinen taistelussa.

Jos tarvitset DPS-sankarin sukellusta varten, Doomfist voi olla hyvä valinta. Kykysi ovat samanlaisia ​​kuin voit koputtaa pelaajia ilmaan tai slamaa niihin. Kuten voitte kuvitella, tämä voi olla varsin turhauttavaa vastustajille.

Voit myös yrittää ohjata Doomfist-joukkuetoverin raketti lävistää vihollisia miinakenttään. Ole varovainen tämän sankarin kanssa: hän voi joskus koputtaa pelaajia pois keinostasi ja rullaasi.

Genji (vastustaja: heikko)

Genji on yksi heikoin DPS-merkkejä Hammondia vastaan.

Hänen poikkeama ei voi estää Hammondin perimmäinen, tarttuva swing tai kasa-ajuri.

Jos hän käyttää swist-lakkoa Hammondin latauksessa, hän joutuu edelleen vahingoittumaan. Hänen paras taitonsa Hammondia vastaan ​​on hänen liikkuvuutensa ja lopullisesti, mutta silloinkin hän on haitassa hamsterin mekaanin vahvuuteen.

Genji (Tiimikaveri: neutraali)

Genji on vahva tai heikko kuin joukkuetoverinsa, ja hänen perimmäinen riippuu pelaajan taidoista. Jos teet molemmat aikaa stunssi ja hyökkäyksenne, voit häiritse jatkuvasti vastustajia.

Hanzo (vastustaja: neutraali / vahva)

Hanzo on toinen sankari, joka vaihtelee neutraalin ja vahvan vastustajan välillä.

Hammond voi sulkea tämän kauaskantoisen sniperin aukon painettaakseen häntä. at 200 terveyttä, hän ei myöskään ole liian vaikea tappaa Wrecking Ballilla

Mutta Hanzo Storm-nuolet tuo Hammondin terveyden puoleensa ja suurena kohteena, nämä laukaukset ovat todennäköisemmin maata.

Hänen perimmäinen on helppo välttää, mutta hänen kantansa ja myrskyn nuolet tekevät hänestä valtavan vastustajan.

Hanzo (Tiimikaveri: neutraali)

Hanzo ei välttämättä auta tai vahingoita sinua joukkuetoverina. Hän pystyy käsittelemään viimeistelypuskuja vaurioituneille vihollisille, mutta siellä ei ole paljon yhdistelmämahdollisuuksia lopulliset tai kykysi.

Junkrat (vastustaja: heikko)

Jotkut saattavat ajatella, että Junkrat on tehokas Hammondia vastaan, ja he olisivat oikeassa, jos puhumme puhtaasta vahingon määrästä, jota Junkrat voi käsitellä, mutta todellisessa taistelussa Junkrat on vähän heikko.

Hänen tulipalo on hidasta verrattuna Hammondin liikkeeseen. Junkrat on myös tehokkaampi vihollisille, jotka ovat maadoitettuja, eikä Hammondin tai Pharahin kaltaisia ​​sankareita, jotka voivat saada korkealla maalla.

Hänen ansoja voi tarttua hamsteriin liikkumisen aikana, mutta Junkrat's aivotärähdys minun voisi todella auttaa vihollinen, kuten Hammond, muuttuu ilmassa tai kasvaa.

Junkrat (tiimikaveri: vahva)

Junkratin kyvyt voivat olla hyödyllisiä Hammondille. Erityisesti hänen varastaa ansa voi ankkuroida vastustajat yhdelle paikalle, jossa voit piledriveä tai rullata.

Hänen ensisijainen tulipalo voi heikentyä vihollisen joukkue voit lopettaa tai päinvastoin.

McCree (vastustaja: vahva)

Jos olet huomannut, että pitkän kantaman hahmoilla on etu Hammondille, et ole yllättynyt siitä, että myös Mcree tekee.

Hän voi tehdä suuria vahinkoja etäisyydeltä, ja hänen tainnutus on tehokas pysäyttää Hammondin nopeat liikkeet ja vahingot. Mcree: n tainnutus ei pakota Hammondia pallomuodosta, mutta se antaa joukkueelle mahdollisuuden käsitellä vahinkoa.

McCree (Tiimikaveri: Neutraali)

Hän ei ole este eikä valtava hyöty Wrecking Ballille joukkuetoverina.

Mcree: n tainnutus voi olla kätevä hyökätä Hammondia vastaan, mutta huomaa, että heidän lopulliset eivät ole parasta käyttää yhdessä. MCREE voida vapauttaa tiettyä vahinkoa joukkueellesi, mutta se riippuu kokoonpanosta.

Mei (vastustaja: vahva)

Mei on melko hyödyllinen Hammondin kykyjen torjumiseksi. Hänen jääseinä on tehokas estämään Hammondin kääntyminen vihollisiksi. Vaikka hänen liikkumisensa pallomuodossa on haastavaa jäädyttää, se voidaan tehdä.

Kun se on jäädytetty, hänen on helppo käsitellä armottomia vahinkoja. Hän voi myös käyttää häntä kyro-jäädyttää itsensä parantamiseksi tai välttää hyökkäykset.

Mei (Tiimikaveri: heikko)

Vaikka osa hänen kyvyistään voisi olla hyödyllinen Hammondille, hän voisi osoittautua enemmän a este.

Hammondille on hyötyä vihollisten paikoiltaan vahinkojen varalta, ja loppukäyttäjien käyttö voi myös olla hyödyllistä.

suurin ongelma heidän menestyksensä joukkueen mukana tulee jääseinä. Hammond luottaa vauhtiin kartalla ja kiirehtimässä taisteluun. Mei seinä voisi vastustaa tämä kyky tai ansaita Hammondia vaikeissa tilanteissa.

Pharah (vastustaja: vahva)

Pharah on haastava vastustaja Hammondille. Häntä ei sido maa ja voi pitää korkealla maalla, vaikka hän kykenee heilumaan ilmaan.

Hänen raketit käsittelevät suuria vahinkoja kun hän concussive blast keskeyttää Hammondin nopeus ja liikerata, kun käytät tarttuvaa koukkua.

Ainoa tapa, jolla aiot koputtaa hänet taivaasta, on Hammondin tykkien kanssa.

Pharah (tiimikaveri: vahva)

Pharah voi olla vahva liittolainen hänen vuoksi vakava räjähdys. Suuntaa joukkuetoverisi käyttämään tätä räjähdystä työntää vihollisia lopulliseen.

Koska voit molemmat käsitellä runsaasti vahinkoja eri paikoista, vastakkaisella joukkueella on vaikea aika voittaa sinut.

Reaper (vastaaja: neutraali)

Reaper on joskus tappava riippuen joukkueen kokoonpanosta, mutta suurimman osan ajasta hän on neutraali uhka Hammondille.

Reaper voi varmasti käsitellä tonnia vahinkoa hänen kanssaan haulikotja jos Hammond ei ole pallomuodossa, ne voivat olla headshoteja.

Hänen wraith-muoto voi myös kiertää rullat ja keinut, mutta hänet voidaan voittaa, jos olet strateginen. Käyttämällä piledriver ja tarttuva koukku kun hän ei ole wraith-muodossa tulee olemaan tehokas, koska hänen täytyy päästä lähelle sinua käsittelemään vaurioita.

Tykinne voi olla hyödyllinen myös keskipitkällä etäisyydellä. Tule ulos pallostasi, kun olet liian lähellä häntä, ja hän hyödyntää sinua.

Reaper (Teammate: Neutral)

Reaper ei auta Hammondin taitojasi, mutta hän ei myöskään vahingoita heitä.

Reaper voi olla hyödyllinen eteenpäin vihollisen alueelle, koska hän käsittelee paljon raskaita vahinkoja lähellä. Mutta menestys ruohonleikkurilla riippuu lopulta hänen taitotasostaan.

Soldier 76

Sotilaan vahvuus vastustajana riippuu tilanteesta. Jos pystyt saamaan Soldierin yksin ja sulkemaan etäisyyden käsitelläksesi nopeita temppuja pallojen vahingoittuminen, sitten hänen terveytensä on melko helppo vaimentaa jopa parantumisensa jälkeen.

Lähellä oleva taistelu on ystäväsi. Hammond voi myös helposti tarttua häneen, jos hän pakenee turvallisuudesta. Kuitenkin, kun Soldier pitää etäisyyttä sinusta, ota korkealla maalla tai toimii tehokkaasti tiiminsä kanssa, voit olla ensimmäinen helppo kohde.

Soldier 76

Usein et voi mennä vikaan sotilaan kanssa.

Hän voi auttaa lautasen vaurioituminen ja parantuminen hänen joukkuetoverinsa hyppysissä. Soldier voi yhdessä Hammondin kanssa tarjota paranemista ja edetä kohti vastustajaryhmää.

Sombra (vastustaja: vahva)

Sombra on yksi Hammondia vastaan, kuten hän toimii hyvin Reinhardtia vastaan.

Hän voi helposti hiipiä tiimisi puolustuksen takana ja hänen hakkerointi pysähtyy kokonaan kaikki kykysi, muuttamalla sinut nelijalkaiseksi koneeksi.

Kun pikku hamsterirunko on altistunut, se on kaikkialla.

Sombra (tiimikaveri: vahva)

Sombra on myös melko hyödyllinen joukkuetoverinsa. Tilanteissa, joissa Wrecking Ball on edessään vastustajia, Sombra poistaa hetkellisesti nämä kyvyt jättää heidät avuttomiksi hyökkäyksellesi.

Symmetra (vastustaja: heikko)

Symmetra on melko heikko vihollisena Wrecking Ballille. Nopea rulla (tai keinu) ja primaari tulipalo voivat tuhota hänen turretsin helposti.

Hän voi olla hässäkkä, koska hän käsittelee vaurioita ajan mittaan, mutta hän on alhainen terveys ja hyökkäys ovat teille vähemmän tehokkaita.

Symmetra (tiimikaveri: vahva)

Symmetra n teleporter voi auttaa sinusta tulee vieläkin mobiilimpi ja voit vierittää vihollisia. Käyttämällä sitä voit ottaa korkean maaperän pudota vastustajien päälle tai kiirehtiä niiden takana.

Kokeile myös keinun asettaminen Sinun koukkuasi Symmetra-paikoissa turrets takanasi. Jos joku luiskahtaa hyökkäyksesi läpi, he joutuvat loukkuun pahamaineisen “autonpesun”.

Torbjorn (vastustaja: neutraali)

Torbjorn voi toimia hyökkäävän Hammondin puolustuksellisena luonteena.

Hänen turrets käsittelee jatkuvaa vahinkoa kauas, että voit vain estää henkilökohtaisen kilven (kilpi, joka riippuu sinua ympäröivien vihollisten määrästä).

Kuitenkin, jos Torbjorn yrittää harjoittaa läheistä taistelua Wrecking Ballin kanssa, hän helposti murskataan.

Torbjorn (Tiimikaveri: neutraali)

Bastionin tapaan Torbjorn ei todellakaan auta tai vahingoita sinua. Hänen haarniskansa voi tarjota sinulle hieman ylimääräistä suojaa. Ja hänen torninsa auttaa puolustamaan pistettä hyökkäyksen aikana.

Tracer (vastustaja: neutraali)

Tracer sijoittuisi vahvaksi tässä luettelossa, jos hänellä ei olisi 150 terveyttä.

Ammattitaitoinen Tracer pystyy reunustamaan ja käsittelemään tonnia vahinkoa Wrecking Ballille, varsinkin jos Hammond on altistunut mekaanille. Hän voi myös helposti väistää, vetäytyä, ja tanssi hänen ympärillään, ennen kuin se tarttuu pulssipommi suuri tavoite.

Kuitenkin, kun hänen viiva on jäähtynyt, Hammond voi piledrive, roll ja tulipalo alentaa hänen jo pieni terveys.

Tracer (tiimikaveri: neutraali / vahva)

Tracer voi olla melko vahva tiimikaveri a sukelluskoostumus. Hän voi ajaa alas kaikki viholliset, jotka pakenevat piledrive, roll tai swing.

Widowmaker (vastustaja: neutraali)

Jos Hanzo on hieman vahva neutraali vastustaja Hammondille, Widow on hieman heikko neutraali vihollinen.

Hänellä on ei haittaa suurta vahinkoa laukaisee sinulta hänestä sniping paikalla jos et voi sulkea aukkoa

Hänen heittokoukku voi antaa hänen paeta tiukkoja kohtaamisia kanssasi.

Mutta kun rynnät häneen ja sitten tulipalo tykitHän taistelee selviytyä.

Widowmaker (tiimikaveri: neutraali)

Leski voi olla hyödyllinen tiimin kokoonpanon mukaan, mutta ei tarjoa Hammondille paljon komboja.

Hän antaa pitkän kantaman vauriot joukkueelle, ja voi toimia hyvin pelaajien poiminta.

Hänen lopullinen voi myös auttaa näet, mihin kohdistaa tarttuva koukku ja piledrives. Mutta hän ei onnistu, jos joukkue menee sukelluskoostumuksella.

Hammond on ainutlaatuinen ja haastava luonne - ja hänen pelikokoonpanonsa on tottunut paljon.Mutta tämän oppaan avulla voit muodostaa parhaat joukkueet, jotta voit kohdata vihollisen pään.

Olitpa sitten yrittänyt tulla hylkypalloksi, voittaa pikku hamsterin tai vain työskennellä hyvin Hammond-joukkuetoverinne kanssa, tämä kattava opas voi olla hyvä työkalu sinulle!

Katso lisää Overwatch Oppaat hyödyllisiä vinkkejä ja temppuja muiden sankareiden kanssa.