Siitä asti kun Overwatch n julkaistiin 24. toukokuuta, on ollut yli 7 miljoonaa pelaajaa, jotka ovat kirjautuneet sisään herttamaan sen Blizzardin uudessa MOBA-tyylisessä ensimmäisen persoonan ampujaan. Yli 119 miljoonaa tuntia on pelattu ja 11 miljoonaa hyötykuormaa on rajoitettu. Nämä ovat melko hulluja tilastoja pelistä, joka on ollut alle kaksi viikkoa.
Se ei todellakaan tuntuu, että pelin hype-juna hidastuu pian. Overwatch on aina vetänyt noin 70 000 katsojaa Twitchissä joka ilta sen julkaisun jälkeen, ja kun turnauspaikka ja kilpailutila lopulta vapautetaan, Overwatch on vain tulossa enemmän suosittu.
Blizzardin jatkuva tuki on luvannut tarjota Overwatch on lupaava. Kielet ovat jo käynnistyneet pelaajille, jotka hyödyntävät hakkerointiyhteisön ponnisteluja.
Jotkut pelialan yritykset antavat lupauksia yhteisön uudistumisesta, joka ei näytä koskaan päätyä tulokseen (katson sinä Riot), joten on mukavaa nähdä Blizzardin jo purkautuminen ihmisiin, jotka vaikuttavat kielteisesti muiden kokemuksiin Overwatch.
McReelle ja D.Valle äskettäin ilmoitetut saldomuutokset koskevat jonkin verran. Buffs ja nerfs tulossa alle kaksi viikkoa pelin julkaisun jälkeen on mielestäni hieman nopea, ja olen hieman varovainen siitä, että Blizzard saattaa päätyä foorumi-julisteiden väitteisiin vaikeuksista, jotka voidaan ratkaista paremmin ymmärtämällä pelin.
Huoli syrjään, Overwatch on ehdottomasti valtava menestys, ja olen ollut tähän asti hyvin hauskaa. Jos Blizzard voi pysyä johdonmukaisena lisäsisällön lisäämisen ja pelin ylläpidon kanssa, näemme paljon ketjuvalaistusta, joka takaa gorilloja, jotka lyövät robotteja tulevina vuosina.