Sisältö
- Kyvyt
- Rocket Hammer - tuhoisat lähitaisteluet
- Barrier Field - Pidä kiinni etuosan energiaesteestä
- veloittaa - Lataus eteenpäin ja murskata vihollinen seinää vasten
- Fire Strike - Käynnistä tulinen ammunta
- Earthshatter - Lyö kaikki viholliset edessäsi
- johtopäätös
Reinhardt on klassinen säiliösi Overwatch, Hänellä on massiivinen kilpi suojella tiiminsä ja itseään vihollisilta sekä pystyä työntämään eteenpäin ja tuhoamaan vihollisia lähiympäristössä. Hän taistelee liikkuvia sankareita vastaan, jotka voivat vierittää häntä nopeasti tai saada hänen takanaan.
Kyvyt
Rocket Hammer - tuhoisat lähitaisteluet
Tämä on perushyökkäyksesi ja siinä on 75 vahinkoa etuosan kartiossa. Sillä on kunnollinen alue 5 metriä ja pieni takautuminen kaikille vihollisille. Vaikka hänen Rocket Hammer ei ole jäähtynyt, sillä on 1 sekunnin swing-aika, joka on suhteellisen hidas.
On tärkeää huomata, että animaatio voi peruuttaa Rocket Hammerin napsauttamalla hiiren oikealla painikkeella. Tämä tekee vain vahingon niille, jotka ovat jo iskeneet, mutta on erittäin hyödyllinen työkalu, kun taistelet yhtä vihollista vastaan tai kaipaat vauhtia ja haluat nollata. Yksittäistä vastustajaa vastaan pitäisi aina animaatio peruuttaa vasara, kun se yhdistää hyökkäyksen nopeuden. Rocket Hammer on erittäin voimakas taisteluhyökkäys, joka voi 3-ammuttua monta hurjaa sankaria Overwatch. Pidä mielessäsi liikkuvia sankareita, jotka voivat ajautua alueellesi ja sieltä pois ja ottaa sinut nopeasti alas - kuten Tracer, Genji tai jopa McCree.
Sivutekijänä Reinhardt on pelin ainoa sankari ilman toissijaista taisteluhyökkäystä lyömästä V: tä (oletuspainike muilla sankareilla).
Barrier Field - Pidä kiinni etuosan energiaesteestä
Tämä on leipää ja voita, mikä tekee Reinhardtista säiliön. Massiivinen kilpi, jonka hän voi sietää ja ottaa vastaan jopa 2 k: n vaurioita. Reinhardt on sankari, joka tarvitsee tiiminsä tukea todella tehokkaaksi. Jos sinulla on tiimi levittäytynyt kaikkialle paikkaan eikä hyödyntä kilpiä, Reinhardtia ei hyödynnetä täysimääräisesti.
2 sekuntia sen jälkeen, kun kilpi ei ole enää aktiivinen, se alkaa regeneroida 225 pistettä sekunnissa. Jos kilpi tuhoutuu, sitä ei voi aktivoida uudelleen 5 sekunnin ajan ja se pysyy edelleen 225 pisteen sekunnissa. On tärkeää huomata, että kun Reinhardtilla on kilpi, kamera siirtyy kolmannen henkilön näkökulmasta, jotta voit navigoida kilpeen olennaisempaan paikkaan.
Vaikka Reinhardtin kilpi on vahva, sinun täytyy tietää, milloin sitä käytetään ja milloin ei. Suojuksen pitäminen koko ajan ei auta tiimiäsi niin paljon kuin se on valmis siihen hetkeen, joka tarvitaan eniten. Kun joukkueesi ei ole suoraan tulipalon alla tai ympärilläsi, varmista, että kilpi on alaspäin ja palauttaa sen osumat.
Jotkut suuret yhdistelmät kilpiä lukuun ottamatta vain joukkuetoverisi suojaamista ovat hyötykuormassa tai kulmassa, jossa on Bastion. Siirrät paljon hitaammin, kun kilpi on ylöspäin ja et voi hyökätä. Joukkueesi takana on tulipalon asettaminen.
Liikkuvan hyötykuorman yläpuolella voit olla liikkuva - ja jos sinulla on sankari kuten Bastion takanasi, hän pystyy asettamaan tarpeeksi tulta, jotta tavoite liikkuu. Ottelun lopussa hän voi saada korostuksen, mutta se oli sinun suojasi, joka mahdollisti sen. Et ehkä saa kirkkautta, mutta olet tehnyt sen mahdolliseksi. Yritä peittää toistensa heikkoudet muiden kombojen kanssa. Bastion on haavoittuvainen torninsa muodossa ja et voi hyökätä kilpisi kanssa, mutta yhdessä te kaksi voitte viedä koko joukkuetta.
On myös tärkeää huomata, mitä kilpi ei estä.
- Lähitaistelut
- Kanavoidut aseet, kuten Winstonin ja Symmetran
- Symmetran Photon Projector orbs ja Reinhardtin Fire Strike
- AoE-vaikutukset, kuten Hanzo's Dragonstrike
- Junkrat's Rip Tire
veloittaa - Lataus eteenpäin ja murskata vihollinen seinää vasten
Aktivoi tämä kyky ja voit nousta eteenpäin kartalla, tekemällä 50 vahinkoa kenelle tahansa, jolle kosketat ja heität heidät pois samalla kun otat ensimmäisen henkilön, jolle saat suoran osuman jäljellä olevalle matkalle. Avain tähän kykyyn on se kuka tahansa, joka teet ratsastusta varten, vie vielä 300 vahinkoa, jos lyö ne seinään tai esineeseen.
Reinhardt ei voi peruuttaa tätä kykyä ja jatkaa veloitusta, kunnes hän osuu johonkin, lentää kalliolta tai reunalta tai saavuttaa 50 m / 3s latausaikasta. On myös syytä huomata, että kaksi Reinhardtin toista, jotka veloittavat toisiaan, molemmat kaadetaan ja tainnutetaan. Voit muuttaa suuntaa hieman käyttämällä vasemmalla tai oikealla liikkeenäppäimiä.
Yksi hyvä maksu veloitukselle olisi vastustaja Reinhardt, joka suojaa tiiminsä. Hänen kilpensä ei lopeta veloitusta, ja se on loistava tapa rikkoa heidän puolustuksensa, jos uskot, että joukkueesi voi voittaa matchupin Reinhardtin kilven kanssa. Lataaminen seinään tappaa kaikki muut kuin säiliön sankarit suurimmaksi osaksi. Joten tärkeä kohde on suuri osa Reinhardtin pakettia. Vihollisen Lucion tai Mercyn tappaminen sitoutumisen alussa voi osoittautua erimielisyydeksi joukkueen taistelussa.
Fire Strike - Käynnistä tulinen ammunta
Fire Strike kykenee käymään läpi useita vihollisia kerrallaan ja käsittelemään 100 vahinkoa kaikille. Se kulkee suhteellisen nopeasti ja sen valumisaika on 0,25 sekuntia. Tämän kyvyn paras käyttö on veloittaa perimmäinen. Joukkueen taistelussa 100 pisteen vaurioituminen useille kohteille voi kääntää taistelun - mutta näissä iskuissa kannattaa käyttää tätä saadaksesi pisteitä lopulliseen. Haluat etsiä tornin muotoonsa kohdelippuja tai Bastionia sekä Torbjörnin torneja. Kohdistamalla näitä sankareita sinun ei tarvitse lyödä liikkuvaa kohdetta ja pakottaa heidät muuttamaan tai parantamaan itseään.
Earthshatter - Lyö kaikki viholliset edessäsi
Earthshatter on lopullinen kykysi, ja sitä käytetään parhaiten avoimilla alueilla, joissa vihollinen ei voi piiloutua takanaan. Reinhardt murtaa vasaransa maahan, vahingoittaa ja koputtaa kaikki hänen edessään (jopa 20 m). Tämä tekee 50 vahinkoa kaikille, joita hän osuu, ja antaa Reinhardtille mahdollisuuden kääntää vasara / Fire Strike ja poimia joitakin tappoja tai seurata sitä maksutta. Tämä on suuri aloitteentekijä, jos sinulla on hyvä kommunikaatio joukkuetoverisi kanssa ja he ovat valmiita seuraamaan pudotusta ja tainnuttamaan vaurioita. Jos vihollisjoukkue toteutetaan oikein, se poistetaan ennen kuin he pystyvät seisomaan takaisin.
Yleensä Earthshatterin jälkeen on helpompaa seurata Fire Strike -ohjelmaa ja jotkut lähitaistelu puhaltaa maksun. Fire Strike voi lyödä useita tavoitteita 100 vahingolle, ja jokainen keinu tekee 75 vahinkoa, joten matematiikka on melko selvä. Jos yhdistät, että 100 ja 50 vahinkoa Earthshatterista, voit syödä 225-300 vahinkoa useisiin kohteisiin muutamassa sekunnissa - kun lataus poistaa vain yhden vihollisen ja sallii muiden pysähtyä.
johtopäätös
Reinhardt ei ole kova sankari mestariksi, ja hänellä on merkittävä rooli useimmissa kartoissa. Paikannus ja kun sinulla on kilpi, on avain moniin taisteluihin. Te kamppailette sellaisten liikkuvien jumalien kuin Tracer, jotka voivat saada taakse. Vaikka saatat taistella McCree- tai Roadhog-ohjelmaa vastaan, voit myös torjua sitä, mitä he tekevät. McCree'n lopullinen voi olla hyödytön, jos sinulla on kilpi ja joukkueesi takanasi. Sama voidaan sanoa Roadhog-ketjusta, jossa on ketjun vetäminen. Joukkue, joka suojaa haavoittuvia paikkojasi, voi johtaa voittoon sinulle ja joukkueellesi.
Jos sinulla on muita vinkkejä Reinhardtista, jätä ne alla oleviin kommentteihin. Jos on olemassa jokin erityinen sankari, haluaisit oppaan myös jättää kommentin alla.