Paladins PlayStation 4 Alpha ensimmäiset näyttökerrat

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 27 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 14 Saattaa 2024
Anonim
Paladins PlayStation 4 Alpha ensimmäiset näyttökerrat - Pelit
Paladins PlayStation 4 Alpha ensimmäiset näyttökerrat - Pelit

Jopa sen alkuvaiheessa Paladins PlayStation 4: ssä, joka lanseerattiin suljettuun alfaan aiemmin tällä viikolla, olet kaikki mitä odotat Atlanta-pohjaisilta Hi-Rez Studiosilta. Se on kaunis. Se on hurja. Ja mikä tärkeintä, se on jo yhtä hauskaa pelata kuin sen PC-esiasento.


On ollut kolme kuukautta, koska Hi-Rez lanseerasi uusimman IP: n Steam Early Accessille, joka on ensimmäisen persoonan perustuva ampuja, joka yhdistää nopeatempoisessa, objektiivisesti perustetussa pelaamisessa ainutlaatuisen hahmon räätälöintijärjestelmän. jännitykset ja pettymykset. Monille PC: n FPS-faneille Paladins on toistaiseksi ollut erittäin positiivinen ampujakokemus, ja peli sai Steamille erittäin positiivisen arvosanan yli 63 000 arvosteluun.

Ja vaikka jotkut pelaajat ja kriitikot ovat samankaltaisia Paladins Blizzardin erittäin onnistunut Overwatch, joka julkaistiin tämän vuoden toukokuussa, Paladins on kiistatta korjannut merkkinsä niche-FPS-markkinoille ja selvittää nopeasti, miten se viisaasti poikkeaa Blizzardin voittavasta kaavasta - runsaasti hyviä ja houkuttelevia tapoja.

Tärkeä käsittely: Miksi sinun pitäisi pelata Paladineja Overwatchin sijaan



Paladins on yhtä hurmaava ja hauska PS4: ssä kuin PC: llä

Jos haluat selvittää, onko Paladins PS4: ssä on konsolin FPS, jota kannattaa odottaa (spoilerihälytys: sinun pitäisi), olemme viettäneet äskettäin noin viisi tuntia pelin alfa-versiolla. Tässä on se, mitä löysimme.

Ihan aluksi, Paladins on edelleen hauskaa ja toistaiseksi uskollinen konsolin portti. Muutamien esteettisten erojen lisäksi (jotka katetaan vain sekunnissa) Paladins peli, jonka tiedät ja rakkaus on täällä. Peli on edelleen frenetinen räjähdysfestivaali, joka vaatii tasa-arvoista kärsivällisyyttä ja nopeaa ajattelua, ja yleisesti ottaen Paladins PS4: lle, jopa näissä hyvin, hyvin varhaisissa vaiheissa, tuodaan konsolipelaajille kaikki pelottavan kilpailukykyiset elementit.


Ja vaikka pystyimme pelaamaan vain pienen kourallisen otteluita, joissa oli enemmän kuin kaksi muuta todellista pelaajaa, pelaaminen on (enimmäkseen) hyperpainotteista. Toistaiseksi, Paladins PS4 on enimmäkseen bot-slaying, mutta nähdessään, että täällä on tuhoisia robotteja, on typerää hauskaa, se ei todellakaan ole huono asia. Lisäksi bottien tappaminen auttoi meitä todella poraamaan ja katsomaan, mitä vielä tarvitaan Paladins todellakin loistaa sekä ydin- että vapaa-ajan konsolien FPS-pelaajille, kaksi väestötietoa Paladins PC leikkaa tiukasti.


Robottien purkaminen on yhtä hauskaa kuin koskaan Paladinsissa PlayStation 4: ssä

Pelataan Viktorina pelin molemmissa versioissa samoin kuin Dualshock 4: n kanssa, joka on asetettu samoille herkkyysasetuksille sekä PS4: ssä että PC: ssä, verrattiin kunkin version ohjaimia ja huomasimme, että pelin PC-versio ohjaa parempaa. Se on tiukempi ja reagoivampi, varsinkin kun ratsastatte hirvittävän taimenasi taisteluun. PS4-versiossa huomasimme, että nykyiset ohjaimet ovat käytössä Paladins Rakentaminen oli hieman liian nestemäistä, mikä johti siihen, että tavoite oli hieman lievempi, ja muutama jäänyt päähän tuli täällä ja siellä. Mitään suurta, mutta silti huomionarvoista.

Ja tietenkin Paladins PS4-alfalla ei ole myöskään kaikkia varhaisen pääsyn vastakohtia. Päivittäisen palkkion näyttö ei ole aivan yhtä hienostunut ja huikea kuin pelin nykyinen PC-versio, kun taas alfa-tilan valintanäyttö ei anna pelaajille mahdollisuuden valita, mitkä hakutyypit he haluavat etsiä, kun he etsivät peliä. Sen sijaan se vain kiinnittää pelaajat johonkin satunnaiseen, mikä voi olla hyvä tai huono, riippuen pelityylistä ja otteluasetuksista.

Tärkeä käsittely: Paladins: Realm Beginner Vihjeiden ja Tricksien mestarit

Sen lisäksi, että nykyisessä rakennuksessa esiintyvät tunnetut häiriöt ja virheet, jotka löytyvät täältä, olemme kokeneet useita jäädyttämistapoja käynnistyksen ja ottelujen välillä (kuten pelin jälkeiset tilastot ladattuina) sekä tapauksia, joissa aseemme tulisivat hallitsemattomasti kun respawn (se oli kuin painikkeet meidän ohjaimet olivat jumissa masentuneessa asennossa. Yritimme useita ohjaimia varmista, että se ei ollut mekaaninen vika. Ja se ei ollut).


Joskus kestää todella, todella, todella kauan ottelun lataamisen.

Kaiken kaikkiaan koimme hyvin vähän vikoja ja / tai häiriöitä aikamme pelaamisessa, mikä on hyvä kehitykselle, kun peli siirtyy eteenpäin.

Päivän päätteeksi, Paladins PS4: ssä on viehättävä tiimipohjainen ampuja, jolla on kaikki sisäelimet, jotta se asetettaisiin varpaan, jossa on joitakin parhaista FPS-peleistä konsolimarkkinoilla. Emme voi odottaa, että tämä vapaa-pelattava otsikko tulee markkinoille ensi vuonna (tämän kirjoituksen jälkeen tiettyä julkaisupäivää ei ole asetettu).

Voi, eikä meidän tarvitse huolehtia siitä, että se on yhtä hyvä kuin sen PC-vastine. Se on melkein jo.

Saitko suljetussa alpassa Paladins PS4: ssä? Mitkä ovat ajatuksesi nykyisestä rakennuksesta? Ja jos olet pelannut Paladins PC: llä, mitä mieltä olet siitä? Ääni pois seuraavista kommenteista!