Paperi Mario ja hyvät vanhat päivät

Posted on
Kirjoittaja: Joan Hall
Luomispäivä: 2 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 4 Marraskuu 2024
Anonim
Paperi Mario ja hyvät vanhat päivät - Pelit
Paperi Mario ja hyvät vanhat päivät - Pelit

Älä ole huolissasi: seuraava haastattelu, joka suoritettiin entisen kollegion kämppäkaverin, amatööri-kitaristin ja ammatillisen pelin harrastajan kanssa (nimi, jonka annoin kaikille, jotka voivat parhaiten minua Super Smash Brosissa) Daniel Christian, yrittää ottaa sinut takaisin kahdentoista vuoden ajan menneisyys. Älä vastustakaa. Antakaa nostalgiaa kuluttavat aallot peittää sinut, kun palaat hiljaa JRPG: n kulta-aikoihin.


Mikä on kaikkien aikojen suosikkipelisi?

Joskus on vaikea päättää, mutta minun on sanottava Paperi Mario.

Miksi se on suosikkisi?

Siinä on paljon tekemistä ajalliseen muistiin, mutta Paperi Mario tarkoitti minulle paljon Mario-fanina. Tuolloin Mario-pelit olivat tunnetuista siitä, että he olivat todella alustoja raskaita ja hyvin rentoja tarinaa ja oppia. Kun Paperi Mario se tuli sekaan, se muutti sen täysin. Yhtäkkiä sinulla oli kaikki nämä hahmot välittämättä pelkästään Mario ja Peach.

Koska olemme aiheesta, kuka oli suosikkihahmosi henkilökohtaisesti ja miksi?

Goombario. Hän oli tämä normaali Mario-fani, joka päätyi menemään Marioin kanssa tähän valtavaan seikkailuun ja pelin päätteeksi.

(Nauran.)


Asuinko hänen kanssansa? Joo.

Kuvassa edellä: Goombario, ei Daniel.

Mitä sanoisit, että peli olisi paras asia?

Mikä on siistiä Paperi Mario Sarja on, että [Älykkäät järjestelmät] voi tehdä nämä suuret tarinat ja seikkailut ja tutustua niihin helposti Mario-mallin kautta ja heittää. Se avaa paljon tarinankerrointivaihtoehtoja, kun aloitat miellyttävän merkkejä.

Koska mainitsit sarjan, miten sinusta tuntuu muista sarjassa olevista merkinnöistä: Tuhatvuotinen ovi, Super Paper Mario, ja Tarran tähti?

Ensinnäkin, anna minun saada tämä pois tieltä: rakastan Tuhatvuotinen ovi. Jos olisit pyytänyt minua toisesta suosikkipelistäni, niin tämä haastattelu olisi ollut kyse.


Kaksi muuta, valitettavasti, eivät tehneet sarjan oikeutta. Super Paper Mario oli hyvä tarina, mutta unohtuva pelattavuus. Uusin oli vain lasku kaikilla rintamilla; se oli voittanut vuoropohjainen kaava kiinteälle JRPG-järjestelmälle, mutta se oli erittäin hankalaa. Kaikki mitä tarvitsit oli hyvä tarroja voittotasoille. Strategiaa ei ollut.

Puhutaan genreistä hieman yleisemmin. Suosikkipelisi oli JRPG, joka julkaistiin yli kymmenen vuotta sitten. Oletko sinä tuolloin jatkanut pelaamista tässä tyylilajissa, ja jos näin on, miten vertaatte nykyisen JRPG-sukupolven Paperi Mario?

Joo, olen pelannut JRPG: itä melko johdonmukaisesti. Mielestäni sanoisin, että silloin pelit olivat paljon parempia kuin tänään. Se on outoa aluetta yrittää keksiä JRPG: t mielenkiintoisiksi ja uusiksi säilyttäen kuitenkin ne ominaisuudet, jotka tekevät niistä niin hyviä ensiksi. Jotkut pelit onnistuivat, kuten Xenoblade, mutta paljon enemmän epäonnistui - katson sinua, Final Fantasy XIII.

Niin me kaikki sanomme.