Sisältö
Kaiken käyttäjän luoman videosisällön grandaddy on saanut hänen inkiväärinsä ylöspäin ja on tällä hetkellä riehumassa sen jälkeen, kun lapset juoksevat nurmikollaan. YouTubessa on jälleen kerran mielenkiintoinen mielenkiintoinen viihdealan segmentti, joka on noussut yhteen ja kiistattomaan totuuteen: joskus on hauskempaa katsella jonkun toisen pelaamista videopelissä kuin pelata sitä itse.
Vaikka YouTube on jakanut yhteisön ennen sen erottelua siitä, mitä videoita voidaan ansaita rahoille ja kuka, niin laaja-alainen scatterhot-lähestymistapa kuin tämä ei ole koskaan toteutettu näin.
Mitä tapahtuu?
Jos haluat pitää asiat yksinkertaisina, jokaiselle videolle, jonka sisällön tunnus on merkitty YouTube-tietokantaan "tekijänoikeuksin suojattuja teoksia" (lähinnä musiikkia, perävaunuja ja leikkauksia), joiden oletettavasti omistaa muut yritykset, annetaan välittömästi automaattinen tekijänoikeusilmoitus. Tämä riippumatta siitä, ovatko he pelaavat, pelikatselut tai videopodcastit, joissa keskustelu ja pelin pelaaminen ovat hyvin osa laillisen uuden työn luomista.
Ehkä tällainen asia oli varmasti tapahtunut ennemmin tai myöhemmin - teollisuus muuttuu edelleen, kun tekijänoikeuslainsäädäntö on edelleen suurelta osin staattinen, ja se jatkuu yhä vanhentuneena. Kysymys kuuluu, mitä nyt tapahtuu?
Ehkä tällainen asia oli varmasti tapahtunut ennemmin tai myöhemmin - teollisuus muuttuu edelleen, kun tekijänoikeuslainsäädäntö on edelleen suurelta osin staattinen, ja se jatkuu yhä vanhentuneena. Kysymys kuuluu, mitä nyt tapahtuu?
Tämä laajamittainen tekijänoikeusmerkintä vaikuttaa vaikuttavan pääasiassa videoihin, joiden sisältö on kolminkertainen A-nimikkeistä ja isojen nimien kustantajista. Onneksi nämä ovat automaattinen tekijänoikeus vaatimukset ja erillään automaattinen tekijänoikeus lakkoja jotka ovat osa YouTube-järjestelmää, joka voi johtaa suurten kanavien kieltoon ja poistamiseen.
Kaiken kaikkiaan tämä on ollut jotain, joka on kuplittanut pinnan alla jo yli kuusi kuukautta; hirvittävä huhu siitä, että useimmat toivovat, etteivät ne koskaan tule todellisiksi. Ja vaikka se vaikuttaa kaikkiin, kuten hyvin vahvoihin, kunnioitettuihin YouTube-kanaviin ja verkkoihin, se näyttää olevan jotain sellaista, jonka YouTube on laatinut itsestään ilman minkään yksittäisen kustantajan kehotusta toimia. (Tällä kertaa ainakin. Muistan vielä, Nintendo.)
Mitä julkaisijat tekevät?
Suurin osa julkaisijoista on käytössä meidän puolella, ei YouTuben.
Se on vauva teollisuus, totta, mutta se ei tarkoita, että monet julkaisijat eivät ymmärrä, positiivisia tai kielteisiä, kun ihmiset pelaavat, tarkistavat ja muuten asettavat nämä otsikot siellä, se pitää ne muiden pelaajien mielessä .
Voidaan myös väittää, että uskomaton taistelu, jonka Nintendo koki, kun se yritti peittää tekijänoikeusvaatimuksia kaikkia ja kaikkia YouTubersia vastaan, jotka käyttivät Nintendon videokuvaa (esim. TotalBiscuitin 2 tunnin videopodcast, joka sisälsi ehkä minuutin Pokemon-perävaunun materiaalia), on ehkä opettanut muille arvokasta opetusta jo.
Paradox Interactive
Paradox Interactive, julkaisija Magicka, Europa Universalis sarja, Kuningas Arthur sarja, ja enemmän, oli yksi ensimmäisistä, jotka pyrkivät auttamaan. Yhteisön johtaja BjörnB julkaisi eilen Paradox Interactive -uutisivulle:
Hei! Koska Youtube teki viime yönä muutoksia, jotka näyttävät vaikuttaneen joihinkin ihmisiin, jotka luovat Let's Plays -palvelun, haluamme muistuttaa teitä tästä aiheesta, jonka BjörnB teki jonkin aikaa sitten! Jos käytät Youtubeen liittyviä ongelmia, käytä oheista oikeudellista asiakirjaa!
Alkuperäinen viesti:
Hei!
Olemme ymmärtäneet, että monilla teistä on videoita, jotka sisältävät Youtubesta poistettujen pelien materiaalia, koska tarvitset meiltä kirjallisen suostumuksen.
Oikeudellinen osastomme koostui kirjeestä, joka toivottavasti riittää Youtubeen, joten voit käyttää sitä vapaasti
(ks. liite tässä viestissä: http://forum.paradoxplaza.com/forum/…ctive-material).
Kerro meille, jos Youtube hyväksyy sen, tai jos meidän on tehtävä jotain muuta.
Parhain terveisin
Björn
Voit ladata kirjaimen yllä olevasta linkistä. Julkaisija kehottaa sinua kiistämään tekijänoikeusvaatimuksen käyttämällä kirjainta palauttamaan tapauksesi.
Deep Silver
Deep Silver, julkaisija Saints Row 4, Risen, Sacred, ja enemmän, se on aina ollut suosittu ystävällisestä ja hyväksyvästä suhtautumisestaan Let's Playsiin ja muihin sisällön käyttötapoihin YouTubessa, kustantaja käsittelee muita kolmansia osapuolia, jotka vaativat sisällön tunnusta julkaisuissa, jotka Deep Silver todella omistaa.
Olemme työskennelleet YouTuben kanssa erilaisten ongelmien ratkaisemiseksi, jotka ovat vaivannut YouTube-pelialuetta tällä viikolla heti, kun saimme tietää siitä, mitä on käynnissä.
Näyttää siltä, että muutkin yritykset, kuten THQ, ovat iso-nimisten franchising-yhtiöiden alkuperäinen omistaja Saints Row, tietty YouTube-kanava nimeltä "4GamerMovie" ja musiikkialan yritykset Metro, Saints Row, ja Kuollut saari, yrittävät myös vaatia sisältöä, joka on nyt Deep Silverin omistuksessa.
Päivitys ja ilmoitus YouTuben nykyisestä tilanteesta YouTube-peliyhteisölle. Lue se (jatkoa) http://t.co/TU4yWnCp8v
- Virallinen Deep Silver (@deepsilver) 11. joulukuuta 2013Sellaisten ominaisuuksien osalta Deep Silver kehottaa ottamaan yhteyttä Twitteriin (@DeepSilver). Täydellinen viesti, jonka Deep Silver linkit Twitteriin jatkuu, kehottaa YouTubersia kiistämään heidän asemansa ja heidän oikeutensa käyttää Deep Silver -sisältöä videoissaan.
Deep Silverilla ei ole aikomusta estää pelaajia, jotka haluavat luoda pelisisältöä YouTubessa, pelaamiemme avulla. Emme myöskään yritä estää sellaisia videoita. Tähän sisältyy muun muassa Let's Play, Walkthrough, Review tai muut muokatut tai kommentoidut videot, jotka pelaaja on rahoittanut. Olipa mielipiteesi peleistä positiivinen tai negatiivinen YouTuben videossasi, ei meidän oikeutemme pelipalveluntarjoajana loukata perusoikeuttaan ilmaista mielipiteesi vapaasti julkisella alustalla.Gaming-jättiläiset Blizzard ja Activision näyttävät siltä, että he ottavat samankaltaisia toimenpiteitä auttaakseen pitämään pelivideoita peleissään siinä pelaajien ja niiden YouTube-kanavien käsissä.
Mitä nyt?
Ehkä tällainen asia oli varmasti tapahtunut ennemmin tai myöhemmin - teollisuus muuttuu edelleen, kun tekijänoikeuslainsäädäntö on edelleen suurelta osin staattinen, ja se jatkuu yhä vanhentuneena. Kysymys kuuluu, mitä nyt tapahtuu?
Aikooko tämä johtaa indie-otsikoiden kasvavaan nousuun, joka (suurelta osin) ei noudata typeriä lakeja kuten YouTubessa? Loppujen lopuksi monet katsojat katsovat YouTube-katsojia pelaavasta persoonallisuudesta, eivät vain kiinnostuneita kyseisestä otsikosta. Tarkoittaako tämä yksinkertaisesti laivan hyppäämistä täysin erilaiselle alustalle, jota julkaisijat eivät pysty poliisiksi aivan yhtä helposti?
Yksi asia on varma ... koko teollisuus ei yksinkertaisesti mene mene pois. Kyse on vain siitä, miten se mukautuu.