PAX East - Pelin journalismi itsenäisyyden aikakaudella

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 1 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 5 Marraskuu 2024
Anonim
PAX East - Pelin journalismi itsenäisyyden aikakaudella - Pelit
PAX East - Pelin journalismi itsenäisyyden aikakaudella - Pelit

Oli mahtava aika hypätä tähän paneeliin ja kuunnella Justin Amirkhani [Writer, GamerUnplugged.com], HipHopGamer [Omistaja, HipHopGamerShow.com] ja Neal Ronaghan [Editor, Nintendo Force Magazine]


Kolme poikaa, joilla on hyvin erilainen tausta, puhui pelin toimittajia ja luo ainutlaatuisen ja mielenkiintoisen sisällön perinteisen lehdistömallin rajoituksista.

Toisin sanoen, SINÄ, GameSkinny kirjailija.

Jotkut mielenkiintoiset asiat ja kaikki ne sopivat:

  • Ajattele laatikon ulkopuolella. Se on paras ja lähes ainoa tapa luoda oma ääni. Sinun täytyy erottaa itsesi. Sano itsellesi joka päivä - Yritän tehdä jotain, joka ei vaikuta normaalilta.
  • Kysy itseltäsi, "Mitä haluat?"ja analysoi joitakin nimiä, joita etsit.
  • Tunnista henkilöt, joita yrität tavoittaa. Valtavat pelialan yritykset ovat juuri niitä, he ovat yrityksiä, olet ihminen, joka voi liittyä ihmisiin. Sinä kirjoittajana osaat muokata teollisuutta.
  • HipHopGamer toi nimenomaan hullun innostuksen ja näytti hullulta. Hän sanoi, ettet ole huolissasi siitä, että kännätkö ihmisiä tai painat painikkeita. Jos ihmiset hoitavat tarpeeksi puhua huonosti, sinun täytyy tehdä jotain hyvää. Näytä, välität, näytä intohimoisesti.
  • GamerUnplugged sanoi myös: oltava aito ja aito. Jokaisella on ääni sisällä, löytää se! Kirjoita, kirjoita, kirjoita. Ensimmäinen ja tärkein asia on saada nimesi siellä.
  • Mitä ihmiset eivät tee? Miten voit olla erilainen?

Lopuksi


Kaikki kolme suostuivat pitämään sitä. Kokeile, kokeile, koska ainoat ihmiset, jotka epäonnistuvat, ovat ne, jotka luopuvat.