Sisältö
Smite on ilmainen pelata MOBA, joka on ollut jonkin aikaa PC: llä. Se, mitä tämä peli erottuu monista muista genren peleistä, on, miten se pelataan. Sen sijaan, että olisit isometrinen peli, jossa napsautat missä hahmosi menee, se soittaa enemmän kuin kolmannen henkilön peli. Tämä pelin tyyli kääntyy hyvin konsolin ohjaimilla. Nyt kun Hi-Rez on tuonut Smite Xbox One -yritykseen, minulla oli mahdollisuus kokeilla demoa nykyisestä PAX East -verkostosta.
valikot
Ensimmäinen muutos Smite näet, että valikot näkyvät, kun käynnistät pelin. Uudet valikot on suunniteltu sopimaan hyvin konsoliin. Kuten nyt Xbox One -palvelussa, Smite on kaksi riviä jumalia valittavaksi. He aikovat kuitenkin vaihtaa ne vielä suuremmille muotokuville ja niillä on 1 rivi. Kun valitset merkin, pääset helposti käsinkirjoitustietoihin, kuten loitsuihin ja hahmotietoihin. On paljon helpompaa hallita suurella näytöllä, jossa on ohjain kuin mitä olisi, jos valikko olisi sama kuin tietokoneessa.
ohjaimet
Luultavasti suurin huolenaihe ihmisillä olisi pelissä Smite konsolissa olisi ohjaimet. Minun on sanottava, että valvontatoimet kääntyvät erittäin hyvin. Se tuntuu lähes luonnollisemmalta pelata ohjaimella kuin näppäimistöllä. On olemassa kaksi valvontaryhmää, jotka todella asettavat itsensä pois kaikista 5 käytettävissä olevasta kokonaismäärästä. Ensimmäinen oli liikkeen ja kameran ohjaimet joystickeihin ja näppäimistönäppäimiin QWER, jotka liittyivät liipaisimiin ja olkapään painikkeisiin. Tämä perustaminen toimi todella hyvin, kun se tuli jatkuvasti olemaan hallinnassa.
Kuitenkin, ohjain, jonka mielestäni toimi parhaiten, oli ABXY asettanut QWER-loitsujasi ja oikeaa laukaisinta käytettiin automaattisiin hyökkäyksiin. Ohjaimet siirtyivät painikkeiden ympärille Q: n ollessa X, W ollessa A, E - B ja R (lopullinen) on kartoitettu Y: lle. Se voi tuntua monimutkaiselta kirjallisesti, mutta se tuntui hyvin luonnolliselta ohjaimessa. Sitä paitsi loitsujen painikkeiden kuvaukset näkyvät jatkuvasti näytön oikeassa kuvakkeessa, joten et unohda.
Yleensä ottaen
Peli tuntui kotona konsolissa. Minulla oli aluksi varauksia, koska se kuuluu ensisijaisesti PC-tyylilajiin. Peli tuntui kuitenkin melkein kuin se olisi suunniteltu alusta asti konsoliksi MOBA. Odotan innolla, kuinka konsoliyhteisö hyväksyy tämän pelin ja katselee uutta eSport-peliä kasvaa konsoleilla.