PAX East & kaksoispiste; Kuinka lopettaa sappia ja vihata Online-haun ja haun; Ota Trollit mukaan

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 23 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
PAX East & kaksoispiste; Kuinka lopettaa sappia ja vihata Online-haun ja haun; Ota Trollit mukaan - Pelit
PAX East & kaksoispiste; Kuinka lopettaa sappia ja vihata Online-haun ja haun; Ota Trollit mukaan - Pelit

Jotain suosittua lisätä pelisopimuksiin äskettäin on ollut paneelien monimuotoisuutta. GDC lisäsi vuoden 2014 aikatauluunsa koko paneelin paneelin. Pax East jatkaa tätä suuntausta heidän "Mitä voit tehdä sappeen ja vihaan lopettamiseksi pelikulttuurissa "paneeli, joka esitti perjantaina klo 19.30.


Paneeli koostui Greg Tito [päätoimittaja, Escapist], Bob Chipman [Video Contributor, The Escapist], Evan Narcisse [toimittaja, Kotaku], Janelle Bonanno [päätoimittaja, GameFront], Andrew Yoon [päätoimittaja, Shack News], Andrea Rene [Escapist News Now, The Escapist], Andre Meadows [Black Nerd] puhuu joitakin negatiivisista ja positiivisista kokemuksista, joita he ovat käsitelleet verkossa.

Andrea Rene Escapist Newsilta avasi paneelin pois:

"Koska hän on nainen verkossa ja hän on nainen pelaajien yhteisössä verkossa, se on hyvin epävakaa paikka, koska kaikki yleisön naiset kertovat luultavasti. [Nosta kättäsi, jos olet nainen] Ensinnäkin sinun täytyy käsitellä "Oh, oletko todella pelaaja? Sinä itse pelaat "kysymyksiä, jotka olen niin väsynyt heistä. Olen varma, että kaikki siellä olevat naiset voivat todistaa"

Aamen, että sisar. Vaikka muut paneelikokoukset puhuivat joistakin myönteisimmistä ja kielteisimmistä kokemuksistaan ​​(ja Andre of Black Nerd lauloi "Anna sen mennä, anna sen mennä, emme tarvitse kommenttejasi") yksi tehokkaimmista viestistä, jotka tulevat ulos paneeli syntyi sen jälkeen, kun tämä yleisten negatiivisten kommenttien kuva jaettiin.


Andrew Yoon puhui seuraavaksi selittämällä, miten kommentti ei ole hyödyllinen online-asetuksessa. Itse asiassa Yoon meni niin pitkälle, että sanomme "olemme tehneet palvelusta yhteisölle" rohkaisemalla muita "käsittelemään sitä" ja sivuuttamaan online-kritiikkiä.

Kun alat jättää huomiotta, et todellakaan tule ratkaisuun. Se on kuin sanoa, että on vaikea tietää. Se ei ole elinkelpoinen ratkaisu. On olemassa ennakoivia ratkaisuja. .

Eräs ennakoiva ratkaisu, jonka Andrea Rene ehdotti, oli "olla johtava verkossa" myönteinen vaikutus sivustoihin, joilla vierailet, jotta vastoin tätä negatiivisuutta verkossa. Monille tämä neuvonta on suoraan ristiriidassa sen kanssa, että yleiset "älä ravitse trolleja" -muotoa, jota monet pelaajat seuraavat verkossa.


Tietenkin on myönteisiä ja kielteisiä tapoja harjoittaa ihmisiä verkossa, ja Greg Titolla oli muutamia ehdotuksia siitä, miten muut voivat osallistua myönteisempään kokemukseen.

Tunnista joku. Ole kuin "Kuulen, mitä sanot, en ole samaa mieltä siitä" Kun olen tehnyt 9 kertaa 10: stä, henkilö on todella hämmästynyt siitä, että vastaan ​​heille.

Monet ihmiset ovat hämmästyneitä, kun joku ottaa heidät verkkoon, ajattelemalla, että "tämä ei koskaan tule takaisin minulle". Aktiivinen sitoutuminen voi vastustaa negatiivista kommenttia, Yoon selittää, koska:

"Kun vastaat ihmisiin ja tunnustat heidät, ihmiset ymmärtävät," että internetissä on todellisia ihmisiä ""

Trollien huomiotta jättäminen saattaa tuntua olevan paras tapa käsitellä tilannetta, mutta ottamalla heidät rauhalliseen, järkevään (ja jopa persoonalliseen) keskusteluun on mahdollista osoittaa heille, että

  1. Olet todellinen henkilö
  2. Ne olemme vastuussa asioista, joita he sanovat verkossa
  3. Kansalaiskeskustelu on mahdollista

Vaikka en vieläkään ole kovin innokas harjoittaa tätä paneelia, tämä paneeli on suuri argumentti siitä, miten sitoutuminen voi vaikuttaa suuresti pelaamisyhteisöön. Kuka tietää, uskollisuus ja sitoutuminen voi olla vain taika, jota tarvitaan trollien palauttamiseksi takaisin ihmisiin.