Yksi PC-pelien parhaista ominaisuuksista on se, kuinka elinvoimainen modding-yhteisö voi olla tietyille peleille. No, Valve näkee tämän näkökohdan ja on muuttanut Steam-työpajan modding-yhteisö täysimittaiseksi markkinapaikkaksi.
Tämän suuntauksen käynnistäminen on peli, jossa on yksi Steamin aktiivisimmista muokkausyhteisöistä, Vanhin Scrolls V: Skyrim. Steamin tekijöillä on nyt mahdollisuus myydä tuotteitaan, jotta he saavat vähän rahaa pois heidän tekemästään. Hintaluokat alkavat valinnan mukaan.
Vaikka ihmiset voivat silti halutessaan antaa omia moduuksiaan ilmaiseksi, käyttäjät voivat nyt myydä luomuksiaan haluamastaan määrästä. Jos mod on ostettu, luoja saa 25% veloitetusta maksusta, ja kuluttajalla on edelleen mahdollisuus palauttaa tuote, jos he ovat tyytymättömiä.
Jotkin muokatut modit Skyrim ovat kiistatta täydellisiä itsenäisiä pelejä, ja Valve haluaisi auttaa palkitsemaan tekijää tällaisen korkean tason sisällön tuottamisesta. Valve julkaisi lausunnon:
"Maksamalla modeista ja tukemalla niitä tekeviä ihmisiä, voit antaa niille taiteilijoille ja tekijöille mahdollisuuden jatkaa työskentelyään modeillaan ja innostaa uusia moddereja kokeilemaan uusia, laadukkaampia kohteita ja kokemuksia."
Tämän uuden ohjelman julkaisemisen myötä kaikki eivät ole tyytyväisiä ajatukseen maksaa suosikkimallistaan. Redditin viesti, joka liittyi modien rahoittamiseen, oli nimeltään "RIP PC Gaming (loppupää). " Toinen hymyilee myydään modien myyntiä Steam-kesämyynnissä, mikä osoittaa, miten modien hinnat olivat myynnissä jopa 25%: n alennuksella:
Steam-työpajalla on tällä hetkellä enemmän kuin 24 000 modia, jotka lataavat yhteensä 170 miljoonaa kappaletta, joten ei ole ihme, että Valve yrittää ottaa askeleen eteenpäin Skyrim-moduilla.
Höyrykäyttäjillä on jo valmiudet myydä tuotteita peleissä Vastaisku maailmanlaajuinen hyökkäys; tämä on ensimmäinen kerta, kun käyttäjä pystyy tekemään rahaa pois muusta kuin Valve-pelistä.
Sisällöntuottajien auttaminen on olemassa, mutta onko tämä uusi suunnitelma oikeaan suuntaan?