Jos olet koskaan työskennellyt taiteessa, graafisessa suunnittelussa tai pelisuunnittelussa, tunnet nämä ihmiset. He tulevat kadulta ja heillä on "idea". Tiedätkö, jota kukaan ei ole koskaan ajatellut. "Idea", joka tekee niistä miljoonia! Se on Facebook, mutta vihannesten viljelijöille! Se on peli, joka yhdistää Limbo ja Kolossin varjo! Se on täydellinen ja ihana, täysin muodostunut idea.
He tarvitsevat vain sinua tekemään sen.
He ovat yleensä sellaisia ihmisiä, jotka unohdat. Sellaiset ihmiset, jotka päätyivät Twitter-tileihin, kuten Exposure, sellaiset "työnantajat", joita vältät Craigslistissa tai jotka kauptaisivat juomia puhumasta, jos menit palkkiin, joissa on täynnä rikkoutuneita graafisia suunnittelijoita.
Tai, tiedä. He ovat Peter Molyneux.
Nämä kaverit ovat yleensä luovien maailmoiden vitsi. Vakavasti, toss ympärillä lause "idea kaveri" lähimmälle valmistajalle. Kaikki ovat työskennelleet yhden kanssa, ja he ovat aina kauheaa.He sanovat ne, jotka eivät voi tehdä, opettaa. Mutta todellisuus on, että ne, jotka eivät voi tehdä, hallitsevat. He ovat idea-kavereita. Ne ovat sellaisia ihmisiä, jotka lupaavat muuttaa elämääsi, joka lupaa, että voit pelata DVD-levyjä pelipöydissä, lupaamalla 60 toisiinsa liittyvää pelaajaa, kun peli voi tukea vain 8, tai jotka sanovat, että heidän pelinsä on tulee olemaan kaikkien aikojen suurin peli. (Kaikki ovat Molyneuxin lupauksia, vain selkeyden vuoksi).
On vaikea muistaa (erityisesti minulle, koska en kirjaimellisesti ollut elossa), mutta Peter Molyneux oli leivottuja pavunmyyjiä, jotka päättivät, että hän aikoo tehdä pelejä. Hän pääsi teollisuuteen kirjoitusvirheen vuoksi ja yksi hänen suurimmista menestyksistään, Popoulus, syntyi ainakin osittain onnettomuuden vuoksi.
Rock, Paper, Shotgun suoritti hiljattain Peter Molyneuxin ura, jossa he kysyivät, oliko hän patologinen valehtelija. Entinen Bullfrog (Molyneuxin ensimmäinen yritys) työntekijä Mike Diskett kertoi Kotuvalle vuosi sitten:
En ole koskaan oikeastaan ymmärtänyt, jos Peter on nero-visionääri, joka aikoo tehdä väitteensä totta, on pakottava valehtelija, vain fantastisesti innokas miellyttämään tai ehkä jopa hullu megalomania, joka uskoo omaan hyperboliinsa.
Olemme saaneet kiinni totuuden ajatuksesta. Tuntuu siltä, että täällä voi olla vain yksi totuus, että Molyneux ruuvasi joukon ihmisiä ulos rahastaan Kickstarterin kautta, jonka hän tiesi menemään epäonnistumaan. Että hänestä on tullut oman parodiansa Twitter-tilin itsejäljentävä parodia. Ehkäpä totuus on yksinkertaisesti, että hänen aikaisemmat menestyksensä syntyivät hänen tiiminsä ja että Molyneux on ytimessä vain idea-kaveri.
Hän ei tiedä, että hänen pelinsä ovat mahdotonta - hänellä on idea. Jos olet koskaan työskennellyt "idea-kaverin" kanssa, tiedätte, että idea ei todellakaan ole puolet taistelusta. Se ei ole edes 5%. Ja jos kaikki sinulla on idea, niin sinulla ei ole mitään.