Eternity II -pilarit Deadfire-katsaus ja kaksoispiste; Taistele jumalia ja pilkkuja; Sail the Seas & pilku; Tallenna sielusi

Posted on
Kirjoittaja: Janice Evans
Luomispäivä: 1 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 15 Marraskuu 2024
Anonim
Eternity II -pilarit Deadfire-katsaus ja kaksoispiste; Taistele jumalia ja pilkkuja; Sail the Seas & pilku; Tallenna sielusi - Pelit
Eternity II -pilarit Deadfire-katsaus ja kaksoispiste; Taistele jumalia ja pilkkuja; Sail the Seas & pilku; Tallenna sielusi - Pelit

Sisältö

Noin sen ajan, jolloin Pentium II oli lohkon pahin mikroprosessori, Baldurin portti II osoittautui räjäyttämään cRPG-kilpailua laajentamalla huomattavasti kaikkea, mikä teki alkuperäisestä pelistä niin pyhän suosikin.


Tietokoneet voivat olla paljon nopeampia lähes kaksi vuosikymmentä myöhemmin, mutta klassinen RPG-nostalgia-brändi on edelleen täynnä genrefaneja, joilla on Obsidianin oma kunnianhimoinen jatko, Ikuisuuden pilarit II: Deadfire.

Paljon samanlainen kuin Black Islen aiemmin tekemä D & D-universumi, Obsidian on ehdottomasti tuonut tämän Infinity Engine -tyylin laajennuksen, jolloin kaikki pelaajat pyytävät ensimmäistä peliä. Täydestä äänestä, joka toimii uusilla luokkavaihtoehdoilla, ensimmäisen fanit pilarit ei tule pettymään Obsidianin jatkossa.

Deadfire sisältää erittäin tarpeellisen sijainnin ja sävyn muutoksen johonkin, joka asettaa Ikuisuuden pilarit sarja. Pelkästään taustavärit ja merkkivalinnat muuttavat pelaajien palauttamista. Saaristo on täysin elossa historian ja kulttuurin kanssa Deadfireuuden avoimen maailman asetus.


Sen lisäksi on ollut suuri kulttuurinen siirtyminen pois kaikista Celticin merkityksistä ensimmäisessä pelissä. Tällä kertaa peli on siirtynyt kohti alkuperäisiä Tyynenmeren saaria ja hyökkäävä ekspansionistisia eurooppalaisia ​​piratismin kulta-aikana. Se on muutos, joka ei ole pelkästään tuntuva vaan myös pelinvaihto.

RPG-fanit, jotka rakastavat dialogia raskaita pelejä, ovat innoissaan NPC: n puheesta, joka on värikäs puhekieli, joka vetää ne asetukseen. Lyhyesti, tämä on peli, jolla on paljon merkkiä.

Paremmin tottua veren liotetuille kanneille - näette paljon niitä!

Massiiviset kaupankäyntiyritykset, suljetut aateliset käänsivät merirosvot, uskonnolliset lähetyssaarnaajat ja paikalliset ihmiset, jotka halusivat tehdä kolikon pois törmäävät uskomattoman rikkaaseen tilaan, joka on kaiken, mitä pelaaja voisi halutessaan avomerellä.


Vaikka tarina Deadfire on vakava ja pyörii sielujen kohtalon ympäri kaikkialla maailmassa, jännittävien taistelu- ja filosofisten tarinoiden välillä on vielä paljon koomista. Ja se komedia-näkökohta käsitellään erittäin hyvin, tappaja-ajoituksella.

Uusi kumppani Serafenin erityinen maailmankuva on aina huvittavaa ja siellä on tarkkailijalla on runsaasti mahdollisuuksia saada itsensä vaikeuksiin sanomalla väärä asia.

Päivitetty pelimekaniikka ja Map Travel

Asetuksen ja kielen muutoksen lisäksi peli on kehittynyt useilla merkittävillä tavoilla. Ensimmäisellä ja suurimmalla muutoksella on alkuperäisen faneja pilarit taivuttamalla suurta helpotusta. Obsidialainen onneksi (ja hyvin, viisaasti) ojensi kaiken tukijan sielun vuoropuhelun, joka oli ensimmäisen pelin merkittävä alaraja, koska seikkailun koko teksti oli läsnä.

Katsoja vielä puhuu sieluille ja näkee muut alueet, vain paremmalla kirjoittamisella, joka on todella sidottu tarinaan. Tämän erittäin tarpeellisen muutoksen lisäksi Deadfire Sisältää merkittävästi ajantasaistettuja pelimekaniikoita, joissa on moniluokkainen, täysin uusi mainejärjestelmä ja laiva-aluksen taistelu.

Luokan ylimääräisten voimien, uusien ympäristövaikutusten ja lukuisten muiden taisteluiden välillä taistelu tuntuu tällä hetkellä taktisemmalta.Ensimmäisen pelin 12: n outo matala taso on myös pudonnut 20: een, mikä tarjoaa monille uusille luokkamahdollisuuksille mahdollisuuden tutkia.

Exploration on valtava osa peliä, ja sinäkin
pääset nimeämään omia kartoittamattomia saaria

Keskittymän siirtäminen tyypillisestä RPG-rautatieliikenteestä, Watcher ja hänen miehistönsä saavat aluksen aikaisin, eli he voivat alkaa tutkia täysin massiivista Saaristoa joutumatta odottamaan tuntikausia. Lisäksi voit melkein jättää huomiotta tärkeimmät pyrkimykset tutustua useimpiin Deadfire heti, jos se sopii kuvitteellesi.

Ja paljon Baldurin portti II, nyt on enemmän vaihtoehtoja olla paha, reagoiva, murhaava merirosvo. Tietysti on olemassa muita keinoja katsella katsojaa, mutta ainakin pääset useimpiin niistä melko varhain.

Lopuksi, siellä on myös huomattavasti vähemmän taistelua tällä kertaa, joka oli fanipohjan johdonmukainen valitus ensimmäisestä pelistä.

Real-Time-Pause-taistelu on yhä enemmän kuin tarpeeksi
ja kuormitukset näytön tärinän vaikutuksista

Usko Eoraan

Tässä osassa on MAJOR SPOILERS edellisen pelin päättyessä, joten jos et ole suorittanut ensimmäistä peliä Ikuisuuden pilarit Voit kuitenkin halutessasi ohittaa seuraavan osion.

Kuten odotettaisiin vastakkainasettelussa ateismissa ja uskonnollisessa uskossa, joka päättyy PoE, kun löysit Thaoksen tuhoisan salaisuuden, uskonnolla on edelleen merkittävä rooli Deadfire.

Nyt kun Watcher tietää, että jumalat ovat huijauksia, uskonnollisiin hahmoihin reagoimisen vaihtoehdot ovat kasvaneet merkittävästi, ja onko pidätkö uskosi vääriä jumalia kohtaan tai kääntäisit selkänsä niihin, vaikuttavat merkittävästi puolueesi vuorovaikutuksiin.

Watcher saa jopa käsittelemään suoraan niitä voimakkaita antiikin Engwithansia eri unelmallisissa asetuksissa, ja siellä on selvä kiire kiirehtää kuoleman jumalatar kasvoihin ja kertoa hänelle tarkalleen, mistä hän voi mennä.

Ottaa pow-wow kanssa mewling. jumalat
jotka odottavat ihmisten tekevän kaiken heidän hyväkseen

Kuinka uskonnolliset hahmot ja organisaatiot ovat vuorovaikutuksessa toistensa kanssa ovat keskeisiä tarinankerronnan kannalta tarkkailijan saagan jatkuessa. Pelaajan valinta on tärkeä tekijä jokaisessa keskustelussa, joten jos haluat täyden hallinnan hahmosi toimista ja motivaatioista, tämä on RPG sinulle.

Maailman uskonnollisen taustan kirjoittamisen ja vivahteiden vahvuus loistavat todellakin kumppaneiden vuorovaikutusten kautta. Uusi merkki Xoti on yksi kohokohdista Deadifre, tullessaan aluksi ihastuttomasti puhdistamattomana, sassy eteläisenä (saat anteeksi, jos ajattelet myös Cameronin sisar Pameronia Moderni perhe).

Haluatko ystävällisesti hemmotella hänen taikauskonsa tai armottomasti pilkata taaksepäin uskomuksiaan, ja nämä vuorovaikutukset tulevat luontotestiksi molemmille kun pelin tarina etenee.

Tähän naiiviseen eteläiseen belleihin on paljon enemmän kuin ensimmäisessä silmässä

Puolueiden suhteet Ikuisuuden pilarit II

Kuten ensimmäisen pelin tapaan, on jatkuvaa osapuolten välistä vuoropuhelua ja vuorovaikutusta Deadfire, on ilo matkustaa paikasta toiseen ja nähdä, miten ryhmän jäsenet puhuvat keskenään.

"Hyvän" ja "pahan" vaihtoehtojen lisäksi jokaisella hahmolla on joukko persoonallisuuspiirteitä, jotka eivät vaikuta pelkästään siihen, miten he näkevät päähenkilön, vaan miten he ovat vuorovaikutuksessa keskenään. Mahdollisten puolueiden vuorovaikutusten laajuus on henkeäsalpaava, ja siellä on paljon henkilökohtaisia ​​tyyppejä, joista valita.

Jos olisit huolissasi, ei olisi epäselvää, joka haluaa heittää loukkauksia vain siksi, että Durance puuttuu tästä jatkosta, sinun ei tarvitse olla. Serafen on kaikki mitä olet koskaan halunnut pahalta pikku merirosvo mogwai-kumppanilta, jolla on loputtoman likainen mieli. Hän on myös psyykkinen, joten valmistaudu hauskaa aikaa.

Bändi on palannut yhteen!

Bottom Line

Hahmot ovat upeita, taistelu on hienostunut, etsintäelementit ovat suuresti (suuresti) laajentuneet, ja taaksepäin sielun valintaikkuna on siunattu.

Onko pelin taistelusta, käyttöliittymästä tai latausajasta poikkeavia ongelmia? Toki, ehdottomasti. Jotkut heistä jäävät ulos, ja jotkut luultavasti jäävät ikuisesti. Mutta rehellisesti, mikään niistä ei ole edes syrjäyttänyt pelin nauttimista tähän mennessä.

Ikuisuuden pilarit II yhdistää strategian parhaat bitit ja huumoria Divinity Original Sin klassisen Infinity Engine -pelien tyylillä ja kuvilla, heittää avoimen maailman RPG-etsintään ja sekoittavat sen kaikki yhdessä Obsidianin tavaramerkin kiinteän merkin rakentamiseen.

Lyhyesti, tämä on vuoden RPG.

Arvostelumme 10 Tyhjennä kalenterit, ihmiset, koska vuoden RPG on saapunut. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme