Pit People on asetettu hallitsemaan Behemothin muita pelejä suosiossa

Posted on
Kirjoittaja: Frank Hunt
Luomispäivä: 12 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 2 Marraskuu 2024
Anonim
Pit People on asetettu hallitsemaan Behemothin muita pelejä suosiossa - Pelit
Pit People on asetettu hallitsemaan Behemothin muita pelejä suosiossa - Pelit

Sisältö

Behemoth on indie-tiimi, joka tuli kuuluisaksi onnistuneen julkaisun jälkeen Castle Crashers ja BattleBlock-teatteri, molemmat pelit ovat 8,5 / 10 Metacriticilla.


Studion tuleva peli on Pit People, joka on ollut saatavilla Steam Early Access -palvelussa tammikuun 13. jälkeen. Siitä lähtien se on jo kerännyt yli 1 700 arviota siitä, että foorumi on "ylivoimaisesti positiivinen".

Vaikka aiemmat tämän ryhmän tuotokset ovat laadukkaita, voimme olettaa Pit People sijoittuu # 1 parhaaksi nimeksi, jonka tämä pieni studio on koskaan kehittänyt.

Tämän väitteen syyt ovat paljon, joten katsotaanpa, miten Pit People verrattuna muihin Behemothin kehittämiin peleihin.

Hyvä tasapaino:

Tämän studion aiemmissa peleissä oli yksinkertainen pelimekaniikka, jossa pelaajien oli joko leikattava vihollisiaan kuten Castle Crashers, tai tehdä tiensä läpi foorumi karttoja, kuten vuonna BattleBlock-teatteri.


Pit People rikkoo tätä suuntausta.

Luottaen vuoropohjaiseen taisteluun, se lisää strategian elementin pelaamiseen, sillä pelaajien on suunniteltava huolellisesti seuraavia liikkeitään, mutta monimutkaisten mekaniikkojen lisääminen, koska useimmat vuoropohjaiset pelit ovat vaarantaneet, että studio menettää identiteettinsä.

Tämän ongelman ratkaisemiseksi kehittäjät loivat pelin suunnittelun, joka haastaa pelaajat, mutta sillä ei ole monimutkaisuutta joidenkin RPG-pelien ominaisuuden kanssa.

Tämä lisäsi pelin strategian elementin luopumatta edellisten otsikoiden lähtökohtasta kokonaisuudessaan. Se tuntuu evoluutiosta pikemminkin kuin täydellinen ja äkillinen muutos suuntaan.

Se on muutos. Yksi parempaan.


Suurempi maailma:

Tämän studion aikaisemmissa peleissä oli mielenkiintoisia universumeja ja kutsuttiin pelaajia jatkamaan pelaamista, lähinnä niiden komediasta.

Sisään Pit People, pelin maailmankaikkeuden tutkiminen on edelleen pakottavaa toimintaa, mutta nyt se on saanut vielä parempaa.

Maailma, jossa seikkailu tapahtuu, on paljon suurempi kuin niissä, jotka olivat esillä Castle Crashers ja BattleBlock-teatteri, jolloin jää enemmän tilaa etsintään.

Elementti, joka kannattaa mainita, on maailmankaikkeuden taidetta, joka pysyy uskollisena tämän tiimin aikaisemmille nimikkeille, mikä takaa pelaajien ymmärtävän, että tämä on aiempien pelien työn jatkuminen eikä aivan uusi konsepti.

Suurempi maailma luo monia mahdollisuuksia osallistua pelaajiin ja luoda mieleenpainuvia hetkiä, kuten aiomme käsitellä seuraavassa aiheessa.

Lisää huumoria:

Yksi Behemothin kehittämien otsikoiden tärkeimmistä allekirjoituksista on komedian käyttö sen peleissä. Huumori on visuaalisten vitsejen ja äänitehosteiden ohella yksi niistä elementeistä, jotka pitävät pelaajat mukana tämän studion tekemissä peleissä.

Kanssa Pit People jossa on suurempi maailmankaikkeus, jota pelaajat voivat tutkia, se tarjoaa myös enemmän sisältöä seikkailijoille löytääkseen ja tämä tarkoittaa sitä, että kehittäjille on enemmän mahdollisuuksia lisätä humoristista sisältöä koko kokemuksen ajan.

Tämä johtaa siihen, että suunnittelijat voivat korostaa Behemothin tekemien pelien tärkeimpiä näkökohtia - huumoria.

Mikä johtaa meidät lopulliseen tekijään, joka antaa Pit People varjella muita saman ryhmän tekemiä pelejä suosion suhteen.

Suunniteltu YouTubelle:

Onko kehittäjät, jotka pyrkivät suunnittelemaan pelin, joka luo optimaalisen kokemuksen katsojille YouTubessa, kyseenalaista, mutta koska tämä peli tukee yhteistoiminnallista moninpeliä, se voi näyttää mielenkiintoisen suhteen kahden samanaikaisesti toiston kanssa.

Lisäksi tämän pelin vuoropohjainen luonne hidastaa toimintaa ja jättää liikkumavaraa keskusteluille, jolloin mahdollistetaan enemmän vuorovaikutusta YouTubersin välillä.

Jos näillä kahdella on miellyttäviä persoonallisuuksia ja niiden välinen viestintä virtaa luonnollisesti, niin sen suunnittelu Pit People tarjoaa hyvin viihdyttävän sisällön katsojille katsomassa YouTubessa.

Kampanjan edistäminen YouTubessa on ensiarvoisen tärkeää tämän otsikon suosion kannalta.

johtopäätös:

Behemoth on ansainnut asemansa hyvämaineisena itsenäisenä studiona, sen menestyksekkäästi Pit People on tarkoitus jatkaa tätä suuntausta ja tehdä enemmän - se varjostaa edeltäjänsä suosion.

Yhdistämällä vuoropohjaisten RPG-pelien monimutkaisen mekanismin ja taistelun yksinkertaisuuden aikaisemmista studion peleistä, he ovat luoneet vakuuttavan kokemuksen. Näiden mekaniikkojen hallitseminen tuntuu tyydyttävämmältä, sillä pelaajilla on tunne, että heidän harkintansa hyökkäysten suunnittelussa on merkitystä.

Tämä toimii yhdessä suuremman kartan kanssa, joka jättää enemmän mahdollisuuksia etsintään, mikä myös lisää mahdollisuuksia lisätä vitsejä, mikä vahvistaa pelin komediaa, mikä tekee siitä mahdollisuuden olla hauskempaa kuin edelliset kaksi.

Kaikki tämä luo kokemusta, jota ihmiset eivät vain halua pelata, vaan myös katsella YouTubea, mikä lisää pelin suosiota.

Kaikkien edellä mainittujen kohteiden avulla on turvallista olettaa, että tämä peli on menestys ja siitä tulee myös Behemothin # 1 peli, kun se tulee suosioon.