GDC 2016 esitteli joitakin vaikuttavimmista virtuaalitodellisuuden kehityksestä. Meidän täytyy nähdä, että pelaajat ovat sotkeutuneet petollisiin vuoristoihin, luovat smoothieja ja sytyttävät oman valomerkkinsä. Mutta ryhmä kehittäjiä erottui muusta paketista luomalla pelin, joka hyödynsi jotakin muuta aistiamme - makua.
Esittelyssä, Planet Licker, peli on pelattu kielelläsi.
Sisään Planet Lickerpelaajille luovutetaan räätälöity ohjain, jossa on kolme eri jääveistosta. Jokaisella veistoksella on oma erillinen maku ja jokainen nuolla on oma digitaalinen tulonsa. Näiden painikkeiden nuoleminen lähettää pelin monsterin, joka lentää kohti samanväristä planeettaa. Pelin tavoitteena on kuluttaa niin monta planeettaa kuin voit tietyn ajan kuluessa. Pelaaja kilpailee aikaa vastaan syömään niin monta planeettaa kuin mahdollista, ja heidän täytyy myös välttää esteitä, kuten avaruuskaivoksia, jotta voittaa.
Nyt peli on vain prototyyppi. Mutta se on varmasti jotain mielenkiintoista ja jännittävää. Näen, että jotkut kehittäjät hyödyntävät tätä ajatusta ja löytävät oman markkinarakoaan pelialueella.
Kuvittele Master Chef Taste Test -simulaattorin mahdollisuuksia. Nyt se kannattaa ostaa.