PlayStation Dual Shock 4 toimii "välittömästi" PC: llä

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 19 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 13 Marraskuu 2024
Anonim
PlayStation Dual Shock 4 toimii "välittömästi" PC: llä - Pelit
PlayStation Dual Shock 4 toimii "välittömästi" PC: llä - Pelit

Sisältö

PC: n USB-ohjaimien (tietysti niche-maailmassa) Xbox 360 -ohjain hallitsee korkeinta, koska sen integrointi ja käyttö PC: n kanssa ovat erittäin helppoja. Se toimii vain. Kaiken kanssa. Mukaan lukien pelit, jotka oli alun perin julkaistu PlayStationille ja jotka on sen jälkeen siirretty tietokoneeseen.


En ole koskaan tuntenut tällaista iskua tuotemerkin uskollisuudelleni, kuten tein tällä hetkellä.

Tämä esimerkki tästä asiasta on ainakin minulle Final Fantasy VII. Se julkaistiin vuonna 1997 Sony PlayStationille ja sitten vuonna 1998 Windowsille Final Fantasy tähän mennessä - joka kertoo, kuinka usein Squaresoft ja myöhemmin Square Enix palasivat maidolle uusilla spinoffeilla, etukäteen, elokuvilla ... ja erityisesti uusimpiin julkaisuihin. Final Fantasy VII julkaistiin kerran vuonna 2009 PlayStation Networkissa, vuonna 2012 PC Digital Downloadissa ja 2013 Steamissa.

Alkuperäinen vuoden 1998 julkaisu oli pelattavissa näppäimistön ohjaimilla ... jos olisit masokisti, ja nautit täysin epäonnistuneista oletusnäppäimistä. Se oli myös ohjaimen yhteensopiva; ainoa syy, miksi en heti kohottanut levyä astiaan. Soitin läpi koko juttu Logitech Dual Action -ohjelmalla ilman mitään ongelmia, huolimatta siitä, että alkuperäinen peli edeltää kaksoisohjaimia ja oli vain D-pad.


Vapauttamalla FFVII Steamilla olin nostalgiasta (ja luultavasti halutun tarvitsevan höyrytilan Steam-myynti myi minulle) ja osti sen. Käynnistin sen ja piiskaamalla saman luotettavan ohjaimen yhdistelmän, huomasin, että se ei yksinkertaisesti toimi.

Ollenkaan. Paistin foorumit. Olen troolannut internetiä. Asensin ohjelmat, jotka olisivat tehneet sen, mutta eivät.

Sitten laitoin Logitechin ja otin Xbox 360 -ohjaimen käyttöön.

En ole koskaan tuntenut tällaista iskua tuotemerkin uskollisuudelleni, kuten tein tällä hetkellä.

Virheetön. Ei ongelmia. Täydellinen pelattavuus.

Aika muutosten tekemiseen.

En sano, että tämä Sony otti vastaan ​​tämän tietyn hetkisen ilmoituksen, mutta epäilen, että olen kaukana ainoasta henkilöstä, joka tarkoituksellisesti halusi jättää ”oikean” ohjaimen kokoonpanon sellaisen hyväksi, joka todella toimii. Riittää niin, että Sony ryhtyy toimiin palauttaakseen osan PC-markkinoistaan ​​tulevalla PlayStation 4 -ohjaimella.


Tämän lyhyen Twitter-vaihdon avulla Sony Worldwide Studiosin johtaja, Sony Computer Entertainment, Shukei Yoshida ilmoitti, että uusi Dual Shock 4 on PC-yhteensopiva heti laatikon ulkopuolella.

@ Napo2k analogiset tangot ja painikkeet toimivat ihan hyvin

- Shuhei Yoshida (@yosp) 4. lokakuuta 2013

@ Napo2k perustoiminnoille, kyllä

- Shuhei Yoshida (@yosp) 4. lokakuuta 2013

Tästä poikkeava on se, että ainakin perusfunktiot ovat käytettävissä heti lepakosta, mikä johtaa siihen, että se integroidaan jo olemassa olevaan yleiseen ohjaimeen, joka on jo Microsoft-tietokannassa.

Se voisi ehkä käyttää XInputia Xbox-ohjaimesta, kuten Joystiq huomauttaa, koska monet muut kuin Microsoftin ohjaimet näkyvät Xbox-ohjaimina Windows-tietokoneessa, koska niillä on Xinput API, jota DualShock 3 ei toimi. Yoshidalta ei kuitenkaan tule vahvistusta tässä asiassa.

@ Gamingaddict88 @ Napo2k odottaa kenttäraporttia käynnistämisen jälkeen

- Shuhei Yoshida (@yosp) 4. lokakuuta 2013

End-Gamersin ihmisillä on erilainen ajatus, jossa viitataan Sonyan ja Microsoftin väliseen katkeraan patenttihahmoon ja yleiseen haastatteluun, mikä viittaa siihen, että meidän pitäisi todennäköisesti odottaa jotain muuta kokonaan.

Riippumatta tapauksesta, whys ja whofores tuskin vaivaa suurinta osaa pelaajista niin kauan kuin se on teokset. Tällä hetkellä olemme ainakin jääneet tervetulleeksi uutiskirjeelle, että uusi ohjainpatruuna tulee PC-peliohjaimen markkinoille ... ja toivottavasti on tarpeeksi hyvä ottamaan pyyhkäisy Xboxin valtaistuimelle.