Sisältö
Tämä teollisuus menestyy edelleen etiketeissä ja stereotypioissa, vaikka pidämme siitä tai ei. Se on se, joka yleensä herättää eniten keskustelua, sillä harrastusyrityksillä on tietysti erittäin vahva mielipide.
Kun tarkastelemme nykyistä konsolimarkkinoita, on vaikea soveltaa vain yhtä sanaa kullekin valmistajalle. On selvää, että se ei ole oikeastaan reilua tehdä, mutta keskustelun ja väitteiden vuoksi on aina mielenkiintoista harkita.
Vuosien mittaan stereotypiat taipuvat ja muuttuvat ajan myötä. Kuitenkin otsikossa luetellut tarrat ovat kestävämpiä kuin kukaan välittää uskoa ...
Nintendo = Lapsille?
Voi, ihmiset saavat kaiken taivutetuksi. Mutta jokaiselle, jolla on silmät, on selvää, että Nintendo pyrkii pienempään ikäryhmään ja tuotteisiinsa verrattuna Sonyan ja Microsoftiin. Tarkoitan, se on vain loogista ja tervettä järkeä. Uskon, että oikeastaan viat ihmiset ovat ajatus siitä, että Nintendo on yksinomaan lapsille, mikä ei ole totta. Se olisi suurin osa yleisöstään, mutta se ei tarkoita sitä, että aikuiset eivät voi pitää hauskaa näiden pelien kanssa.
Siksi etiketti on niin loukkaavaa Nintendon seuraajille, etenkin niille, jotka kasvoivat ikääntyvällä brändillä. Se ei johdu siitä, että ne välttämättä ovat eri mieltä siitä, että Nintendon tuotteet ovat perheystävällisiä; se on vain siksi, että jotkut kapea-ajatellut pelaajat pilkkaavat näitä helpommin saatavilla olevia, epämiellyttäviä seikkailuja "lapseksi". Samaan aikaan Nintendo valmistaa tällaista ohjelmistoa. se pysyy lopullisena "emoyhtiönä", niin sanottuna. Jos sinulla on pieniä lapsia, on todennäköistä, että Nintendon foorumi on paras veto.
Se ei ole loukkaavaa; se on vain todellisuutta.
Xbox = Mainstream-pelaajille?
Tämä on toinen pikanäppäinkysymys, joka johtuu lähinnä PlayStationin ja Xboxin välisten crossover-otsikoiden pääosasta. Koska suurin osa tuotetuista peleistä päätyy molemmille alustoille, miten kukaan voi väittää, että toinen on enemmän "rento" kuin toinen? No, jälleen kerran, tarkastelemme yksinomaista ohjelmistoa tiettyjen määritysten tekemiseksi. Voit myös tarkastella myös laitteistoa; Esimerkiksi Xbox One -laitteessa on hieno TV-suuntautunut ominaisuus, jolla ei ole mitään tekemistä videopelien kanssa, eikä se ole mikään paljon ydinpelaajista.
Xbox on suuri moninpelissä ja on aina ollut. Nyt voit sanoa, että moninpelin viihde on yhtä "kovaa" kuin yksittäinen pelaaja, mutta en ole samaa mieltä. Moninpelin viihteen juuret ovat luonteeltaan sosiaalisia; he lähtevät LAN-puolueista ja yleisistä puolueista, joissa keskityttiin yksinkertaiseen, helppoon ja helposti saatavilla olevaan peliin. Kyllä, tiedän, että MMORPG: t ovat suuri osa ympäristöä, ja ne ovat pohjimmiltaan hardcore. Mutta konsolimaailmassa moninpelissä on usein hyvin erilaisia merkityksiä ja merkityksiä.
Yhden pelaajan viihde on aina sama kuin yksinäiset, ne, jotka haluavat kokea harrastuksensa itse. Ja nämä ihmiset ovat pitkälle todennäköisemmin pidetään "kovana" kuin ne, jotka pelaavat muutaman kierroksen sädekehä tai Velvollisuuden kutsu siellä sun täällä.
PlayStation = hardcore-puristeille?
Jatka samalla tavalla kuin edellä, tarkastellaan ohjelmistoa: Viimeaikaiset yksinomaiset PlayStation-nimikirjoitukset saavat yleensä palkinnon yhden pelaajan kokemuksesta, ja ehkä juuri siksi tämä brändi vetää niin kutsuttuja "kovia puristeja". Rankkasade, Demonin sielut, Pieni suuri planeetta (Yleisesti väärin, että se on kiddie tai casual, koska se on cutesy ulkoa, mutta erittäin in-suunnassa), tuntematon, sodan jumala, jopa Tappoalue (yksi harvoista FPS-franchiseista edellisen sukupolven hyvien kampanjoiden kanssa); nämä ovat hyviä esimerkkejä. Ja älkäämme unohtako sitä Metal Gear Solid ja Final Fantasy kerran olivat myös PlayStationin yksinoikeudet.
Ja katso mitä on tulossa: bloodborne, Järjestys: 1886, Uncharted 4: Varkauden loppu, The Dark Sorcerer (tai mitä Quantic Dream toimii) ja toivottavasti jossain vaiheessa The Last Guardian. Näitä pidetään usein "ydin" -otsikoina ja ne eivät välttämättä vetoaisi satunnaisiin valtavirran massoihin. Ne edustavat tyypillisesti myös huippuluokkaa, kun kyse on konsolimaailman teknologiasta; toinen piirre, joka liittyy yleisesti mihinkään "kovaan".
Nämä ovat vain argumentteja, jotka tukevat kyseisiä tarroja, ja En välttämättä ole samaa mieltä kaikesta kirjoitetusta. Se on vain esitys siitä, mitä monet uskovat, ja tarjoaa kaikille mahdollisuuden kumota. :)