Portaali on Valve Oyj: n kehittämä yhden pelaajan ensimmäisen persoonan pulmapeli-videopeli. Peli julkaistiin nipun pakettina Oranssi laatikko Microsoft Windowsille ja Xbox 360: lle 9. lokakuuta 2007 ja PS3: lle 11. joulukuuta 2007.
Peli koostuu sarjasta palapelejä, jotka on ratkaistava asentamalla pelaajan merkki ja yksinkertaiset objektit Aperture Science Handheld Portal Device -laitteella, joka voi luoda interspatiaalisia ovia kahden tasaisen tason välillä.
Pelaajan merkki on nimeltään Chell, ja hänet haastaa keinotekoinen älykäs nimeltään GLaDOS (Genetic Lifeform ja Disk Operating System) suorittamaan jokaisen palapelin Aperture Science Enrichment Centerissä käyttämällä portaalipistoolia, jossa on lupausta kakusta ja neuvonnasta, kun kaikki on valmistunut. Pelin ainutlaatuinen fysiikka antaa mahdollisuuden säilyttää portaalien kautta vauhtia, mikä edellyttää portaalien luovaa käyttöä ohjaamaan testikammioiden läpi.
Portaalipistooli voi luoda kaksi erillistä portaalinpäätä, sininen ja oranssi. Portaali voi luoda fyysisen ja visuaalisen yhteyden kahden eri tilan välillä kolmiulotteisessa tilassa eikä se ole sisäänkäynti eikä poistuminen.
Kaikki, joka kulkee yhden portaalin kautta, tulee ulos toisesta. Momentin uudelleenohjaus on tärkeä tekijä pelissä. Koska liikkuvat esineet kulkevat portaalin läpi, ne tulevat toisen portaalin kautta samaan suuntaan, että portaali on edessään. Näin pelaaja voi käynnistää Chellin ja / tai esineitä suurilla etäisyyksillä pystysuoraan ja / tai vaakasuoraan. Gravity on myös tärkeä osa portaalin pään sijoittamista. Portaalien läpi hyppääminen on melko hankalaa, kun sinun täytyy laskeutua alustalle ja näkemyksesi on sellainen, että se on peitetty portaalin kulmasta. Älä huoli, jos huimaat, tiedän, että tein.
Chell ja eri kohteet, jotka mahtuvat portaalin päähän, tulevat toisen portaalin kautta. Portaalikuva ei pääse avoimen portaalin läpi tai se poistetaan käytöstä. Portaalipään luominen deaktivoi välittömästi samanvärisen olemassa olevan portaalin. Tämä vei minut totuttelemaan, koska se ei ole kuin olisit ovelle, joten koordinointi oli tylsää, kunnes ymmärsin todella, miten portaalit todella toimivat, joten älä tule liian turhautuneeksi.
Liikkuvat esineet, lasi, erikoisseinät ja nesteet eivät voi ylläpitää portaalia. Chellin täytyy joskus poimia kuutioita ja käyttää niitä kiivetä tai pitää kiinni painikkeista, jotka avaavat ovia tai aktivoivat mekanismeja. Partikkelikentät deaktivoi kaikki avoimet portaalit ja hajoavat kaikki esineet, lukuun ottamatta portaalipistoolia, jotka kulkevat sen jälkeen, kun Chell on suorittanut testikammion.
Chell voidaan tappaa erilaisilla vaaroilla testikammioissa, kuten tornipistooleissa, pomppuvissa energiapalloissa ja myrkyllisessä nesteessä. Hänet voidaan tappaa myös putoavien esineiden kautta, jotka kulkevat portaalien ja murskainten läpi. Kuitenkin hän on varustettu mekaanisilla kantapään jousilla, jotka estävät vahingoittumisen vain putoamasta. En voi kertoa teille, kuinka turhauttavaa on, että kuutio pääsee naulatuksi päähän samalla kun yrität hypätä samaan aikaan. Ajastuksen selvittäminen vei minut hieman, koska tämäntyyppiset esteet näkyvät koko pelin ajan.
Tontti Portaali kerrotaan GLaDOSin ääniviestien ja eri tasojen huoneissa olevien visuaalisten elementtien kautta. Peli alkaa Chellin herätessä stasis-sängystä, kun kuulet GLaDOSin ohjeet ja varoitukset testistä. Chellille luvataan kakku ja neuvonta palkkiona kaikkien koekammioiden suorittamisesta. GLaDOS on vuorovaikutuksessa Chellin kanssa koko pelin ajan, jotta hän opastaa häntä ja auttaisi edistystä. GLaDOSin vuoropuhelu on erittäin kuivaa ja on melko humoristinen.
En anna mitään tietoa pelin päättymisestä niille, jotka eivät ehkä ole vielä kokeneet tätä ihanaa helmiä. Voin vain sanoa, että se on uskomatonta ja suosittelen, että kaikki pelaavat sitä.
Rakastan, kuinka luova Portaali on sen arvoituksilla, jotka vaativat kriittistä ajattelua soittimelta, jotta he voivat siirtyä eteenpäin. Tämä on ehdottomasti peli, jossa ongelmanratkaisu on avainasemassa, joten se saa aivot toimimaan. Päätin pelin perusteellisesti viihdyttäessäni ja tunsin hieman älykkäämpiä.
Kuvakaappaus portaalin tasosta 17. Pelaaja pitää portaalipistoolia. Oranssi ja sininen portaalit ovat molemmat avoinna. Tyypillinen peliympäristö on nähtävissä. Painotettu kumppani kuutio, joka on peitetty kuudella sydämellä (vain kaksi), on ainutlaatuinen tällä tasolla.Portaali on voittanut useita palkintoja siitä, että he ovat paras palapeli, mukaan lukien vuoden pelit Game Developers Choice Awards -kilpailussa. GamePro kunnioitti useimpien ikimuistoisten roistojen (GLaDOSin) pelin vuoden 2007 toimittajien valintapalkinnoista ja luotti minuun, et koskaan unohda GLaDOS.
Arvostelumme 10 Portal on palapeli-mestariteos videopeli.