Power Armor tuhoaisi kaiken PUBG: stä

Posted on
Kirjoittaja: Tamara Smith
Luomispäivä: 22 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
Power Armor tuhoaisi kaiken PUBG: stä - Pelit
Power Armor tuhoaisi kaiken PUBG: stä - Pelit

Sisältö

Äskettäin Reddit-käyttäjä DevinWatson julkaisi kuvia (Imgurin kautta) oletettavasti julkaisemattomista kohteista ja nahoista, jotka on saatu viimeisimmän korjaustiedoston määrittämisestä. PLAYERUNKOWN'n BATTLEGROUNDS. Tämä julkaisematon kosmetiikan ja esineiden galleria sisälsi tavallisen PUBG hinta: sotilaallinen hattu, jotkut hupparit, spiky nahkatakit ja ...


... voima haarniska?

Vaikka pelaajat huomauttivat nopeasti, että kyseinen omaisuus on todella Unreal Engine 4 C + + -mallista - DevinWatson itse huomautti myös galleriassa, että tämä puku löytyi muusta kehittämis- ja testausvarallisuudesta - se herättää kysymyksen siitä, onko teho jonkinlaiset puvut pitäisi koskaan tulla PLAYERUNKNOWN'n BATTLEGROUNDS.

Toivottavasti ei.

Vaikka jotkut saattavat miellyttää ajatusta kartan kulkemisesta edellä kuvatun kaltaisen muotoilevan bullet-sienen kanssa, tällaisen kohteen läsnäolo todellisessa pelissä haittaisi vakavasti kokonaiskokemusta - ja useista syistä.

Se tuhoaisi mitä peli on

Mikä erottaa PUBG niin monilta muilta ensimmäisen persoonan ampujilta on kyse asioista. Otanko kuvan ja paljastan sijaintini? Avaanko oven ja aloitan taistelun? Yritänkö taistella ilman pudotuksesta? Kun taas useimmissa online-ampujissa tehdyt huonot päätökset lähettävät sinut takaisin kutualueelle, jossa on toinen rasti kuolon sarakkeessa, PLAYERUNKNOWN'n BATTLEGROUNDS lopettaa ottelun siellä.


Tämä tarkoittaa, että valintasi painavat. Jokainen päätös voi olla erotus epäonnistumisen ja kana-illallisen välillä. Kuvittele nyt turhautumista tietäen, että riippumatta siitä, mitä strategiaa valitset, et pysty vastustamaan sitä yhtä kaveria, joka onnistui laskemaan lähinnä valta-aseita ottelun alussa.

Pelissä, jossa snap-päätökset merkitsevät niin paljon, lyömättömän kaksintaistelun torjuminen vastaan ​​Spartan IV: n kaltaista henkilöä vastaan ​​olisi vain lasku. Et varmasti tunne olosi niin pahaksi, jos olisit se, joka oli eksositeissa, mutta se tarkoittaa ...

Se uhraisi monien nautinnon harvojen nauttimiseksi

Olettaen, että vain kourallinen Mass Effect-tyyppiset voimapuvut kutevat jokaisella kartalla, sillä yksi tai kaksi pelaajaa, jotka onnistuvat hankkimaan yhden, todennäköisesti joutuisivat olemaan niin merkittäviä aukkoja muille pelaajille, että se heikentäisi enemmistön kokemusta. Totta, yksi tai kaksi pelaajaa joutuisi räjähtämään, mutta he tekisivät sen 98: n muun pelaajan hauskanpidon kustannuksella.


Vaihtoehtona tähän olisi tämän erikoisvarren pudotusnopeuden lisääminen, mikä lisäisi pelaajien määrää, jotka voivat hankkia sen ja pitää hauskaa sen kanssa. Mutta jos useammalla pelaajalla on se, se vain tekee todennäköisemmäksi, että ei-panssaroidut pelaajat kohtaavat vihollisen, jota heillä ei ole mahdollisuutta vastaan. Ei ole hauskaa.

Myönnettäköön tämä kaikki olettaen, että hypoteettisella ekso-puvulla olisi niin suhteellisen mahtava tilasto, että se antaa haltijalle välitöntä ja merkittävää etua muihin pelaajiin nähden. Tämän korjaamiseksi luonnollisesti olisi, että ylimääräinen panssaritaso olisi vähemmän tehokas? Ei aivan, koska ...

Jopa pienenä päivityksenä se silti aiheuttaisi tasapainotilanteita

Jos teho-haarniska olivat Peliin lisätään enemmän kuin muutama tweaks, jotta se olisi tasapainoinen laite. Vaikka Bluehole Inc.otti käyttöön korkeamman tason panssarin, joka voi pudota vain hyvin alhaisella kestävyydellä - vain hyödyllisenä rajoitetuksi ajaksi - ei riitä estämään edellä mainittuja skenaarioita, joissa muut pelaajat joutuvat voittamattomaan taisteluun.

Toisin kuin sanoa, ylivoimainen ase, panssari ei vaadi todellista taitoa. Sinun ei tarvitse kohdistaa ja ampua haarniskaasi tarkasti nähdäksesi sen vaikutukset. Panssari on vakaa ja taattu etu muihin pelaajiin nähden, jotka eivät vaadi taitoja tai onnea hyötyä. Tämä tarkoittaa, että lähes joka kerta, kun pelaaja, jolla on valta-ase, kohtasi vihollisen, heillä olisi ylempi käsi.

Toinen mahdollisuus olisi yksinkertaisesti tehdä valta-haarniska seuraavaksi liivien tasoksi: yhtä inkrementaalisesti kuin hyppy tason 2 panssarista tasolle 3. Tähän liittyy ongelma, että korkeamman panssaritason lisääminen - jopa vain hieman korkeampi - - edellyttäisi merkittäviä tasapainon muutoksia nykyisiin aseisiin, niiden pudotusnopeuksiin, panssarihäviöihin jne.

Jos tämä tasapainottava teko on ruuvattu, meillä on nyt ärsyttävän rikki peli. Jos tasapainot kaikki toimivat täydellisesti, peli on tuskin erilainen ollenkaan, ja näin voittaa jopa lisätä ekso-puvun. Ei ole todellista ylösalaa kuin pelaajat, jotka saavat teeskennellä olevansa Iron Man, jota voin tehdä jo paljon pelejä.

Katso, exo-puvut ovat mahtavia peleissä, joissa on tarkoitus olla exo-puvut. Mutta se ei vain ole PUBG. Kun pelin nykyiseen kaavaan on tehty niin paljon tweaksia ja parannuksia, heittäisimme valta-haarniskaan vain liian suuria mullistuksia. Ei ole mitään syytä vaarantaa useimpien pelaajien hauskaa tai pelin tasapainoa vain antamalla muutamalle pelaajalle lisäsuojaa. Juuri tätä paistinpannuja on.

---

Oletteko samaa mieltä siitä, että voima-aseet rikkoutuvat PUBG? Vai luuletko, että se on hyvä idea? Kerro minulle kommenteista! Ja muista tarkistaa PUBG vinkkejä ja vinkkejä, jotka pitävät sinut hengissä taistelukentällä.

  • Jos pidit tästä artikkelista, sinun kannattaa myös tarkistaa:
  • Mikä tekee P18C: stä niin hyvän PUBG: ssä?
  • Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää PUBG: n Grozasta
  • Miksi niin monet PUBG-pelaajat haluavat Trench Coatia?
  • PUBG Pioneer Crate -opas: Mitä sisällä ja milloin saat ne
  • Miksi ihon taloutta vain auttaa PUBG: ia saamaan isomman
  • PUBG: n parhaiden loottipaikkojen löytäminen