Sisältö
- Anna ihmisen mieli
- Hyvin toteutettu kauhu "kävelysimulaattori"
- Suuri tunnelma, joka tarttuu sinuun
- Mahdollisesti psykologinen kauhuklassikko
Psykologinen kauhu on aina ollut harvinaista videopeliteollisuudessa. Vaikka useimmat kehittäjät pyrkivät tunnetuimpiin ja suosituimpiin kauhuelokuviin, kuten selviytymisvarmuuteen, saamme aina psykologisen kauhuklassikon, kuten Silent Hill 2 tai Parantola. Ja nyt Insanityn nousu on tehostamassa ottamaan ampumasta tullessaan seuraavaksi klassikaksi genreissä.
Insanityn nousu on psykologinen kauhupeli, joka on tällä hetkellä Steam Early Accessissa. Indie-kehittäjä Red Limb Studio kehittää sitä. Varhaisista kehitysvaiheista huolimatta peli näyttää jo paljon lupausta. Tarttuva ja kiehtova juoni, upeat visuaalit, hyvä tunnelma ja hyvin suunnitellut kauhusekvenssit tarjoavat kaikille kauhuelokuville paljon.
Anna ihmisen mieli
Otatte vastaan dr. Stephen Dowellin, psykologin, joka menetti vaimonsa ja poikansa. Hänen perheensä kuolema on edelleen mysteeri, eikä poliisi ole onnistunut tutkimuksessa. Oliko heidät murhattu tai vain kadonnut? Ainoa epäilty on Dowellin viimeisin potilas, joka kärsii useista erilaisista häiriöistä.
Sinun on luotava inhimillinen mieli, jatkuvasti muuttuva paikka, jossa kaikki on mahdollista. Vain siellä voit löytää vastauksia perheesi tapahtumista. Mutta joissakin paikoissa, miehen ei koskaan pitänyt mennä - ja suurimmat pelkosi pysyvät tielläsi. Vain voittamalla heidät voit lopulta saavuttaa sulkemisen, jota etsit kovasti.
Tontti Insanityn nousu on yksi mysteeristä ja juonittelusta. Kun edistytte, se alkaa antaa sinulle vastauksia samalla kun otat käyttöön lisää. Se on tarina, joka pitää sinut ajattelemassa, kun teet omia teorioita siitä, mitä tapahtuu ja mitä tapahtui Dowellin perheelle.
Pelin hyvin kirjoitettu ja asiantuntevasti tahdistettu juoni pitää sinut tarttuneena alusta loppuun. Ja vaikka nykyinen rakennus Insanityn nousu antaa sinulle vain maun siitä, mitä on tulossa, se on tyydyttävä, joka saa sinut innostumaan siitä, mitä kehittäjät lisäävät myöhemmin.
Pelissä on muutamia virhevirheitä sekä karkea englanninkielinen käännös joillakin alueilla - mutta sen lisäksi se on tarina, joka tekee psykologisen kauhuelokuvan oikeudenmukaisuuden.
Hyvin toteutettu kauhu "kävelysimulaattori"
Sitä ei ole erehtynyt Insanityn nousu on olennaisesti "kävelysimulaattori", joka toistaa paljon Pelkokerrokset. Mutta älä anna tämän vertailun huijata sinua - sen suunnittelu ja toteutus eivät ole aivan samanlaisia, mikä johtaa hyvin erilaisiin pelikokemuksiin näiden kahden välillä.
Sillä aikaa Pelkokerrokset tylssi minut kuolemaan ensimmäisten 15 minuutin aikana Insanityn nousu innostunut minua alusta loppuun (nykyisen rakentaa), ja paljon tämä johtui siitä, miten peli käsittelee sen kauhut.
Pelkokerrokset tuntui enemmän kuin kauhuelementtimatka, jonka löydät huvipuistosta, ja asiat hyppivät sinuun viiden sekunnin välein. Mutta täällä on hyvin suunniteltuja kauhusekvenssejä, joilla on jännitystä ja erinomaista kerääntymistä. Tietenkin, sillä on ajoittain hyppy pelottavaa, mutta ne ovat yleensä riittävän hyviä, jotta ne eivät tule ennustettaviksi tai ilmeisiksi.
Mitä tulee yleiseen pelattavuuteen, se on pohjimmiltaan se mitä odotat "kävelysimulaattorilta". Voit tutkia kullakin alueella, etsimällä vihjeitä ja todisteita käsillä olevaan mysteeriin ratkaistessasi palapelejä, jotta voit edetä seuraavalle - kaikki yrittäessään olla saamatta ruskeaa housua, kun asiat ovat outoja.
Insanityn nousu Siinä on myös ainutlaatuinen pieni ominaisuus, jossa voit hallita luolajärjestelmän läpi kulkevaa varistaa. Vaikka se on pieni ominaisuus, se on nautinnollinen, joka sopii yhteen outon ja jatkuvasti muuttuvan maailman kanssa. Ja se ravistaa pelin juuri tarpeeksi, jotta asiat pysyvät tuoreina ja mielenkiintoisina.
Voit teknisesti kuolla Hulluuden nousu, ja se tapahtuu aina uteliaisuutesi tai tyhmyyden kautta. Mikä tahansa mahdollisuus kuolemaan pelissä on tehty melko selväksi, ja se on aina vältettävissä. Mutta jos olet kuin minä, et vain voi auttaa itseäsi selvittämään, mitä tapahtuu.
Yleensä ottaen, Insanityn nousu on "kävelysimulaattori", joka tekee asiat oikein etenkin tärkeimmissä kauhuissa. Se on hyvin vauhdikas, mikä johtaa hyviin kauhusekvensseihin ja huolelliseen tasapainoon, joka on suhteellisen helppo palapelinratkaisu ja johdonmukainen etsintä.
Suuri tunnelma, joka tarttuu sinuun
Yksi suurimmista kohokohdista Insanityn nousu on sen tunnelma. Koko pelin aikana on aina kauhea ja levottomuus. Älä koskaan tuntuu erityisen turvalliselta, eikä peli koskaan anna sinulle todellista hetkiä.
Riippumatta sijainnista, jossa olet, on aina tumma ja ennustava tunne. Tiedät, että olet jonnekin, jota sinun ei pitäisi olla, ja kaikki on mahdollisuus. Se auttaa sinua ottamaan sinut osaksi peliä, mikä antaa sinulle vielä syvemmän upotuskyvyn.
Itse asiassa tiettyihin paikkoihin on vielä tehtävä työtä ilmapiirin kanssa - mutta kaiken kaikkiaan pelin alkuvaiheessa se tekee halkeamista.
Mahdollisesti psykologinen kauhuklassikko
Insanityn nousu sillä on kaikki mahdollisuudet tulla absoluuttiseksi psykologiseksi kauhuklassikaksi. Sen juoni on kaikki mitä voitte toivoa tämän tyylilajin otsikossa, sen tunnelma on suuri ja kauhusekvenssit ovat kaikki hyvin suunniteltuja.
Se on ollut melko muutama vuosi, koska peli todella pelottaa minua, ja siellä oli osia tästä pelistä, joka teki juuri niin. Se ei välttämättä vetoaa pelaajiin, jotka etsivät hyppyjä pelkäämään - mutta kovemmille kauhuelokuville, jotka haluavat pelottaa luovuutta, se on varmasti jännittävää ja hintansa arvoista.
Niin kaukana, Insanityn nousu on pois päältä Early Accessissa. Se on minua tarttunut ja en voi odottaa nähdäksesi tontin lopputuloksen. Toivon todella, että kehittäjät nousevat anteeseen kauhulla säilyttäen samalla suuren tasapainon pelottelujen, etsinnän ja palapelinratkaisun välillä.
Insanityn nousu on saatavana Steamin Early Access -palvelussa 6,99 dollaria Windowsille ja VR: lle. Se on tällä hetkellä myynnissä 10%: n alennuksella 6,29 dollaria.
[Huomautus: Tämän esikatselun tarkoituksena on antaa kopio pelistä kirjoittajalle.]