Ohjelmoija rakentaa MOBA: n DOOMin SnapMap Editorissa

Posted on
Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 4 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
Ohjelmoija rakentaa MOBA: n DOOMin SnapMap Editorissa - Pelit
Ohjelmoija rakentaa MOBA: n DOOMin SnapMap Editorissa - Pelit

Voisitteko pelata MOBA-tyyliä DOOMmoninpeli? Helvetti kyllä. Tällä hetkellä beeta-ohjelmassa DOOMBA on kokonaisuudessaan rakennettu ohjelmoija Patrick Roeder DOOMon vaikuttava, mutta monin tavoin puuttuva SnapMap-kartan muokkaaja.


Pelattavuus keskittyy vastakkaisiin joukkueisiin, jotka puolustavat niiden ytimiä, joita vartioi rasva Cyber ​​Mancubus-vihollinen. Käyttämällä päivitettävää Hellspawn-armeijaa, joilla kullakin on neljä voimatasoa ja kykyä (plus lopullinen "Ultimate" -taso suurella voimalla), pelaajien täytyy nostaa eteenpäin leiri ja kutsua hyökkäysjoukkueensa alentamaan ydinä suojaava Mancubus. Kun isot bruisers on lähetetty, ydin on tuhottava kierroksen voittamiseksi.

Vaikka Roeder myöntää, että SnapMap-toiminnot ovat rajalliset, pelin moninpelaajan tämän version yleinen laajuus ja pelattavuus ovat vaikuttavia ja näyttävät olevan paljon hauskaa. Roeder sanoo tässä Kotaku-artikkelissa, että hänellä on suunnitelmia toiselle pelityypille, kun hän on suorittanut testauksen ja rakentaa kartan uudelleen.

Voin vain ajatella tätä: