Minun suosikkini viime vuoden indie-peli oli 2-D, käsin piirretty taistelupeli, Skullgirls. Joten kun useat jäsenet Skullgirls Henkilökunta muodosti studion Cakemachine Gamesin ja aloitti työskentelyn 2-D-toimintasuunnittelijalla ... tiesin, että minun oli levitettävä sana.
Heidän Kickstarterilla on hyvin saavutettavissa oleva tavoite 80 000 dollaria, ja kohdealustat ovat PC / Mac / iOS / Android / OUYA. Stretch-tavoitteisiin kuuluu konsolien / kannettavien alustojen lisääminen sekä lisävaiheet, asusteet, hahmot, äänitoiminnot ja leikkaukset.
Sen sijaan, että yritän kuvata peliä ... Annan Cakemachinen puhua puolestaan:
Yksi asia, joka heti erottuu minulle (paitsi kuin mahtava peli), on hyvin avoin lähestymistapa hahmon suunnitteluun.
Emme todellakaan näe tarpeeksi pelejä, joissa on naispuolisia lyijyhahmoja ... ja yleensä ne, joita me näemme, on mallinnettu Playboy-pupujen jälkeen. Se, miten he esittävät muotoilun, ovat myös fantastisia ... ne eivät varmasti toimi kuten peli on ristiretki, jotta naaras johtaa isommaksi kuin nollan koko. Itse asiassa kehon kuvaa ei mainita lainkaan. Mielestäni se on tarpeeksi syy heittää pari taalaa tiensä.
Tässä uudessa studiossa on selkeästi lahjakkuutta, ja kasvavilla indie-markkinoilla meidän pitäisi odottaa pelejä tällä mahtavalla tasolla. Kirjoitan ehdottomasti seurantaraportteja pelin edistymisestä. Plus, he pitävät kakusta ... kuka ei pidä kakusta?