Projektisäiliö oikeudellisessa hyökkäyksessä säiliöiden maailmasta

Posted on
Kirjoittaja: Joan Hall
Luomispäivä: 3 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 23 Joulukuu 2024
Anonim
Projektisäiliö oikeudellisessa hyökkäyksessä säiliöiden maailmasta - Pelit
Projektisäiliö oikeudellisessa hyökkäyksessä säiliöiden maailmasta - Pelit

Yhden pelin kutsuminen toisen klooniksi ei ole uusi ilmiö. On yli tusinaa toiminta-RPG: tä, jotka kuuluvat diablo klooni ja yksi Warcraft 3 mod kutsutaan Vanhusten puolustus syntyi koko videopelilaji, joka on nyt yksi maailman suosituimmista. On harvinaista, että nämä pelit kopioivat kuvioita, mitä Wargaming.net nyt syyttää kehittäjiltä Projektisäiliö tehdä.


Toisen pelijohdannaisen tekeminen on osa pelin kehittämisen liiketoimintaa. Se on harvinaista, kun todella alkuperäinen idea tulee enää, niin monta peliä ja kirjoja, elokuvia ja ideoita kuin meillä on ollut pomppimalla, erityisesti internetin avulla, jotta maailma olisi niin paljon pienempi.

On kuitenkin olemassa looginen raja siihen, mikä on kunnossa kopioida.

Kopiointia osoittaa se, että Project Tankin suunnittelijat kopioivat WoT: n historialliset epätarkkuudet, joista kukin ei vaikuta peliin, mutta joka sisällytettiin WoT: hen säiliön mallinnuksen ja renderointiprosessin yksinkertaistamiseksi.

Okei, se kuulostaa melko huonolta, mutta on teoriassa mahdollista, että ne tapahtuivat samoilla pikakuvakkeilla, eikö?

Kopiointia ilmentää edelleen se, että Project Tankin suunnittelijat kopioivat WoT: n säiliöitä, joita ei koskaan ollut olemassa todellisessa elämässä ja jotka sisälsivät WoT: lle alkuperäisiä ominaisuuksia.


Hyvä on, mielestäni on melko turvallista sanoa, että se tuntuu hieman epäilyttävältä. Riippumatta siitä, miten tietysti johdannainen toimii, on jokin väite oikeutettu mihinkään väitteeseen, joka voisi tehdä siitä, että se on edelleen ainutlaatuinen ja erillinen tuote, kunnes kopioitavat asiat sisältävät ainutlaatuisen sisääntarkkuutta ja erityisiä kuvitteellisia luomuksia.

Wargaming.net väittää myös Projektisäiliö kopioi patentoidun "dynaamisen taisteluistunnon ottelujärjestelmän", mikä laajentaa vaateita takana olevia yrityksiä vastaan Projektisäiliö, Changyou.com ja Gamease Age digitaaliteknologiayhteistyö, johon sisältyy mahdollisesti räikeä patenttisuoja.

Toivon, että siihen on kohtuullinen selitys, koska en halua ajatella, että joku yrittää repiä toisen henkilön tuotteen tästä räikeästi ja täydellisesti. Jos se on todella leikattu ja kuiva kuin Wargaming.net tuntuu ajattelevan, odotan innolla, että näemme oikeudenmukaisuuden.