Sisältö
- Quantum Break Act 3 - 1 (tutkimuslaitos) keräilyesineet
- Chronon-lähde 1
- Narrative Object 1: Gull Island Sign (asiakirja)
- Chronon-lähde 2
- Chronon-lähde 3
- Narratiivinen objekti 2: Theresa Sedmak Riverport Radio Show (äänitiedosto)
- Chronon-lähde 4
- Chronon-lähde 5
- Narrative Object 3: Videotiedoston muuttaminen
- Ripple 1
- Narratiivinen objekti 4: Tutkimus ja kehyksen kehittäminen (kuva)
- Chronon-lähde 6
- Narrative Object 5: Shifter-esitys (asiakirja)
- Narratiivinen objekti 6: Pelastusvenepöytäkirja (sähköposti)
- Narratiivinen objekti 7: Monarkian teknologiaohje (asiakirja)
- Chronon 7
- Narrative Object 8: Gull Island Monarch -ilmoitustaulu (kuva)
- Narrative Object 9: Gala-puhe (sähköposti)
- Narratiivinen objekti 10: RE Joyce in Custody? (Sähköposti)
- Narrative Object 11: ohjeet tänä iltana (sähköposti)
- Narrative Object 12: FWD Dream Journal 1 (sähköposti)
- Narratiivinen objekti 13: Ennustettu murtumien eteneminen (asiakirja)
- Narratiivinen objekti 14: Chronon-häiriötön aaltotoiminnon aiheet (sähköposti)
- Intel 1: CFR-tiedotus (asiakirja)
- Narratiivinen objekti 15: Gala (tarkoitus)
- Narratiivinen objekti 16: aikakone (sähköposti)
- Narratiivinen kohde 17: RE Mikä on tyttö (sähköposti)
- Intel 2: Brennerin muki
- Chronon 8
- Quantum Break Act 3 - 2 (Monarch Gala) Keräilyesineet
- Narrative Object 1: Pelastusveneiden esittely (asiakirja)
- Narrative Object 2: Seikkailunhaluinen uskonnolliset Singlesin dating-sivusto (asiakirja)
- Narratiivinen kohde 3: RE-aikakoneen ydin (sähköposti)
- Chronon 1
- Chronon 2
- Ripple 1 / Narrative Object 4: Erotic Play (äänitiedosto)
- Narratiivinen objekti 5: Theresa Sedmak Riverport Radio Show (äänitiedosto)
- Chronon 3
- Chronon 4
- Narrative Object 6: Tekstiviestin muuttaminen
- Chronon 5
- Intel 1
- Chronon 6
- Kerronta 7: Oma käsikirjoituksen osa 2 (Sähköposti)
- Chronon 7
- Chronon 8
Viimeisen pelin keräilyn lopullisen keräämisen jälkeen pelin viimeisessä osassa Quantum Break on hieman vähemmän sotkua, mutta siinä on vielä paljon kerronnallisia esineitä ja Chrononeja.
Varmista, että käytät jokaista Chronon-lähdettä, jolla voit päivittää aikavaluuttasi, ja pidä mielessä, että sinun täytyy aktivoida aika-näkymä "Y": llä, jotta näet Chronons - yksinkertaisesti tietäen, missä ne ovat, ei riitä.
Etkö ole lopettanut pelin edellisiä alueita vielä? Tutustu muuhun Quantum Break kattavuus ensin:
- Act 1 Collectibles Guide
- Act 2 Collectibles Guide
- Acts 4 ja 5 Collectibles Guide
Quantum Break Act 3 - 1 (tutkimuslaitos) keräilyesineet
Chronon-lähde 1
Pois oikealla puolella aluetta, jossa torni ampuu (torni pois päältä tekee tämän yksinkertaisemmaksi), mene ylös kiveen, jotta löydettäisiin ensimmäinen Chrononin lähde Act 3: ssa.
Chronon 1Narrative Object 1: Gull Island Sign (asiakirja)
Pyöreällä alueella, jossa kivi valitsee, päätä kaukaiselle seinälle ja tutki merkki saadaksesi ensimmäisen kerronnan kerättävän kerron.
Kerronta 1Chronon-lähde 2
Juoksu puulevyille alueelle, jossa voit olla vuorovaikutuksessa tykin kanssa, sitten kääntyä ympäriinsä ja hypätä kiven kulkuväylälle, jossa on lyhyt musta aita. Käänny oikealle ja seuraa kulkutietä, kunnes näet Chrononin lähteen.
Chronon 2
Chronon-lähde 3
Mene takaisin tykille ja kävele sen yli kiven kulkureitille toisella puolella. Kävele alaspäin vasemmalle ja näet tämän kelluvan puun ja aidatun alueen vieressä.
Chronon 3Narratiivinen objekti 2: Theresa Sedmak Riverport Radio Show (äänitiedosto)
Kun nouset ylös kukkulalle ja näet valkoisen ja keltaisen vartalon holvin oikealla puolella, mene sisälle sisälle ja kytke radio kuullaksesi tämän äänitiedoston.
Kerronta 2Chronon-lähde 4
Juokse vartijasta hautaamaan helikopterille ja sinun pitäisi nähdä tämä Chrononin lähde roikkuvan puolelta lähellä valoja.
Chronon 4
Chronon-lähde 5
Suuntaa takaisin kohti rakennusta, mutta älä mene keltaiseen oveen menemällä läpi pienen portin oven ja aja alas portaita pitkin keltaisella kaiteella. Tämä on lähellä joitakin tynnyrejä ja valtavan lankarullan.
Chronon 5Narrative Object 3: Videotiedoston muuttaminen
Etsi rakennuksen sisäpuolelta metallipöydän päällä oleva monitori ja katso vain toistettavaa videota, joka avaa tämän keräilyn. Videossa näkyvä muuttuu sen mukaan, mitä vaihtoehtoja käytit edellisissä Junction-segmenteissä.
Kerronta 3Ripple 1
Videomonitorin oikealla puolella on kannettava tietokone pöydän ja avoimen hyllyn välissä. Ota yhteyttä kannettavan tietokoneen kanssa aloittaaksesi tämän aaltoilun.
Ripple 1Narratiivinen objekti 4: Tutkimus ja kehyksen kehittäminen (kuva)
Kun olet tullut alas hissillä ja nähnyt kaikki sotilaat, tutki seinän suuri keltainen merkki.
Kerronta 4Chronon-lähde 6
Lähellä avointa lasiaukkoaluetta, jossa on kääntöpyörä seinällä olevalla putkella, käänny vasemmalle ja tartu tähän Chrononiin kelluvan kartan edessä.
Chronon 6Narrative Object 5: Shifter-esitys (asiakirja)
Kun olet sammuttanut koneen, päätä huoneeseen, jonka ohitit, jotta voit tarttua edelliseen Chrononiin ja tutkia valkoista kartonkia kulmassa saadaksesi tämän keräilyn.
Kerronta 5Narratiivinen objekti 6: Pelastusvenepöytäkirja (sähköposti)
Etsi samaan huoneeseen kuin viimeinen keräilytuote, etsi tämä tietokone läheltä punaista ja keltaista kaapelia.
Kerronta 6Narratiivinen objekti 7: Monarkian teknologiaohje (asiakirja)
Huoneessa, jossa on keltainen raita lattian yli ja viholliset keltaisilla puvuilla, tutki valtava seinämerkki.
Kerronta 7Chronon 7
Mene ovien läpi suoraan seinämerkin vasemmalle puolelle, keräilevä ja aja alas käytävällä. Tämä Chronon istuu lopussa lähellä ovia.
Chronon 7Narrative Object 8: Gull Island Monarch -ilmoitustaulu (kuva)
Alueen toisessa kerroksessa, jossa keltaiset raidat kulkevat lattialla, etsiä kulmaa kulma-alueelta lasiovien vieressä. Tutki vaaleanpunainen lehtinen.
Kerronta 8Narrative Object 9: Gala-puhe (sähköposti)
Käänny ympäri ja mene eteiseen alaspäin ilmoitustaulusta ja käänny heti oikealle ensimmäiseen huoneeseen. Keräilytuotetta hankitaan tarkastelemalla tietokoneen näyttöä.
Kerronta 9Narratiivinen objekti 10: RE Joyce in Custody? (Sähköposti)
Mene takaisin ulos ovesta, jonka juuri kirjoitit, ja mene oikealle alas eteiseen. Mene seuraavaan huoneeseen, jossa työntekijä on jumissa keskellä ilmaa pudottaessaan hänen tiedostojaan. Pääset tietokoneeseen saadaksesi tämän keräilyn.
Kerronta 10Narrative Object 11: ohjeet tänä iltana (sähköposti)
Mene takaisin käytävään ja käännä oikealle uudelleen ja mene oikealle seuraavaan huoneeseen. Tietokoneen näytössä on jälleen sähköpostiviesti.
Kerronta 11Narrative Object 12: FWD Dream Journal 1 (sähköposti)
Tämä eteinen on täynnä keräilyesineitä! Jätä edellinen huone ja juokse eteisen loppukulmassa olevaan huoneeseen tarttumalla vielä toiseen sähköpostiviestiin tietokoneen näytöllä.
Kerronta 12Narratiivinen objekti 13: Ennustettu murtumien eteneminen (asiakirja)
Samassa huoneessa kuin edellinen sähköpostin keräilevä, tarkista kulmassa oleva taulukko tarttumaan tähän asiakirjaan.
Kerronta 13Narratiivinen objekti 14: Chronon-häiriötön aaltotoiminnon aiheet (sähköposti)
Jälleen samassa huoneessa, edellisen taulukon poikki, on kiiltävä metallilaskuri. Katsokaa tämän sähköpostin laskurissa olevaa kannettavaa tietokonetta.
Kerronta 14Intel 1: CFR-tiedotus (asiakirja)
Se on huone, joka vain antaa edelleen! Edellisen sähköpostin oikealla puolella keräilytuote on tiedotustilaus, joka istuu toisella laskurilla.
Intel 1Narratiivinen objekti 15: Gala (tarkoitus)
Nyt voit lopulta poistua tästä huoneesta ja suunnata takaisin eteiseen, mennä oikealle ja mennä ensimmäiseen huoneeseen, johon tulet jälleen kohtaamaan. Tämä sähköposti löytyy tietokoneesta seinää vasten.
Kerronta 15Narratiivinen objekti 16: aikakone (sähköposti)
Myöhemmin, kun sinulla on mahdollisuus mennä ylös- tai alaspäin portaita pitkin, mene alas alemmalle tasolle ja mene ensimmäiseen huoneeseen, jossa on avoin ovi. Lue sähköpostiosoite kulmapöydästä.
Kerronta 16Narratiivinen kohde 17: RE Mikä on tyttö (sähköposti)
Siirry edelliseen sähköpostiviestiin seuraavaan huoneeseen tarttumalla tämän viimeisimmän kertomuksen tietokoneen alueesta seinään ja laitoksen lähelle.
Kerronta 17Intel 2: Brennerin muki
Tarkasta suoraan edellisen sähköpostiviestin poikki pöydän pöydän vieressä oleva muki.
Intel 2Chronon 8
Kun läpäisit keltaisen valon täyttämän lasihuoneen, etsi alue, jossa on kaapit ja kaksi jäädytettyä vartijaa taisteluvälineissä. Chronon on ensimmäisen kaapin rivin takana.
Chronon 8Quantum Break Act 3 - 2 (Monarch Gala) Keräilyesineet
Narrative Object 1: Pelastusveneiden esittely (asiakirja)
Lähellä tämän alueen alkua näet portaat, jotka nousevat ylöspäin. Mene huoneeseen vain portaiden vasemmalle puolelle ja tutki taululle.
Kerronta 1Narrative Object 2: Seikkailunhaluinen uskonnolliset Singlesin dating-sivusto (asiakirja)
Mene huoneeseen, joka oli vastapäätä huoneeseen, jossa olit juuri sisään, ja katso yli hänen kannettavansa pöydän pöydän olkapäähän.
Kerronta 2Narratiivinen kohde 3: RE-aikakoneen ydin (sähköposti)
Katsokaa saman pöydän toisella puolella olevaa kannettavaa tietokonetta, jossa saat viimeisimmän keräilyn tämän sähköpostiviestin lukemiseen.
Kerronta 3Chronon 1
Käänny yläkertaan yläkertaan ja siirry nuolien vastakkaiseen suuntaan ”Sisäänkäynti-aulassa / pysäköintihalli” -merkissä. Siirry tyhjän kokoushuoneen sisälle, jotta löydät tämän Chrononin projektorin näytön kulmassa.
Chronon 1Chronon 2
Mene takaisin tapaan, jolla olet, ja suuntaa toinen suunta (seuraa nuolen nuolia tällä kertaa). Päätä lasiovien läpi ja portaita alas löytääksesi Chrononin hissin vieressä.
Chronon 2Ripple 1 / Narrative Object 4: Erotic Play (äänitiedosto)
Pysäköi autotalli, jonka päällä on tukipalkki, jossa on merkintä "B2". Katsokaa laatikolla istuvaa tablettia aktivoimaan ripple ja saamaan keräilyt.
Ripple 1 / Narrative 4Narratiivinen objekti 5: Theresa Sedmak Riverport Radio Show (äänitiedosto)
Päätä huoneeseen autotallien, jonka nimi on ”Huolto”, vihreällä raidalla. Kytke radio punaisen ilmakompressorin päälle.
Kerronta 5Chronon 3
Kun kävelet seuraavaan segmenttiin, jossa keltainen ovi lukittuu takanasi, tarkista alue kiven portaikon puolelle löytääksesi tämän Chrononin.
Chronon 3Chronon 4
Kun johdat ulos ovesta, joka johtaa ulkopuolisiin portaikkoihin, aja ylös portaita löytääksesi tämän Chrononin, joka kelluu aidan "No Trespassing" -merkin edessä.
Chronon 4Narrative Object 6: Tekstiviestin muuttaminen
Kun kävelet punaista mattoa ja katsot valkoista kuorma-autoa, jossa on avoimet ovet, tutki matkapuhelin takapenkillä saadaksesi tämän keräilyn (teksti muuttuu edellisten valintojen mukaan).
Kerronta 6Chronon 5
Mene pari istumaan tuolilla istuinalueelle. Chrononin lähde kelluu podiumin yläpuolella, jossa kaiutin seisoo.
Chronon 5Intel 1
Etsi suuri pöytä, joka kattaa ruoan ja etsi sohva istuen oikealla. Intel on pieni cocktailmiekka, joka istuu sohvan vieressä olevassa valkoisessa laatikossa.
Intel 1Chronon 6
Tämä on kirjaimellisesti suoraan intelin vieressä, kelluva punaisen sohvan yläpuolella.
Chronon 6Kerronta 7: Oma käsikirjoituksen osa 2 (Sähköposti)
Päätä ylöspäin portaita rakennuksen puolella ja etsi penkki ja kasvi oikealla. Tämä keräilevä istuu penkin vasemmalla puolella.
Kerronta 7Chronon 7
Ylimmässä kerroksessa, kun näet droneen, tarkista kannen kulmasta nähdäksesi tämän Chronon-lähteen.
Chronon 7Chronon 8
Kun poistut kartanosta ja nouset puuportaiden puolelle, etsi tämä Chronon, joka kelluu kasvien yläpuolella ja valkoisen sohvan vieressä.
Chronon 8Tämä on kaikki Quantum Breakin lain 3 keräilyesineet! Toisin kuin aikaisemmissa teoksissa, Junction-segmentissä ei ole mitään, joten hyppää lakiin 4 ja saatetaan löytää lisää kertomuksia ja Chrononin päivityksiä.
Muista kertoa meille, jos olet löytänyt erilaisia keräilyesineitä valitsemalla eri vaihtoehtoja edellisten yhteyksien aikana.