Ratchet & Clank & lpar; 2016 & rpar; arvostelu - Uudelleenkäynnistys tehty näyttävästi oikein

Posted on
Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 2 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Marraskuu 2024
Anonim
Ratchet & Clank & lpar; 2016 & rpar; arvostelu - Uudelleenkäynnistys tehty näyttävästi oikein - Pelit
Ratchet & Clank & lpar; 2016 & rpar; arvostelu - Uudelleenkäynnistys tehty näyttävästi oikein - Pelit

Sisältö

On vain luonnollista olla hieman huolissaan siitä, että julkaistiin uudelleen / uudelleenmallittu paljon rakastettua peliä Ratchet & Clank, ottaen huomioon muutamat vähemmän ihanteelliset franchising-uudelleenkäynnistykset, joita olemme nähneet viime vuosina. Mutta alkuperäinen kehittäjä Insomniac pyörällä, Ratchet & Clanknykyaikainen pelaamisen herätys ylittää sen, mitä kukaan odottaa uudelleenkäynnistyksestä tänään.


Ei pelaa Ratchet & Clank tai sen sitten kilpaileva sarja Jak ja Daxter PlayStation 2 -kauden aikana oli kuin välttäminen Spyro ja Crash Bandicoot PlayStationissa - et vain tehnyt sitä, ja sinulta puuttui, jos teit.

2016 Ratchet & Clank PlayStation 4: n uudelleenkäynnistys tuo kyseisen 3D-tasohyppelypelin takaisin täysin luotettavasti, ja monella tavalla se ylittää alkuperäisen pelin. Tämä on yksi uudelleenkäynnistys, joka osoittaa, että kehittäjät rakastavat sekä franchising-heitä että he työskentelevät ja ovat kasvaneet laajuudessaan ja taitollaan.

Tämä voi olla paras esimerkki videopelistä, joka käynnistää kaksi viimeistä konsolin sukupolvea.

Ensimmäinen asia, jota kukaan ei voi auttaa, mutta huomaa Ratchet & Clank on kuinka upea se on, nopeasti seurata kuinka vilkas kaikki näyttää. Heti kun poistut autotallien opetusohjelmasta, tapasit Veldin-planeetan sarjakuva-vielä yksityiskohtaisen aavikkomaiseman ja taivaan vilkkaalla hovercraftsilla. On lähes mahdotonta olla ottamatta kuvakaappausta heti ja siellä.


Veldinin nähtävyys ja aktiviteetin taso on vasta alkua, sillä jokainen planeetan Ratchet ja Clank joutuvat samaan aikaan sarjakuva-kauneuden kanssa. Se sopii vain niin, että peli näyttää niin hyvältä, kun 29-luvulla ilmestyy sitova elokuva.

Aseiden vaikutukset ja viholliset ovat samalla tavalla yksityiskohtaisia ​​ja vilkkaita, mutta asiat tulevat hieman liian kiireisiksi silloin, kun pulttien karat alkavat lentää matkalla. Tämä ei lopulta heikennä peliä, mutta aiheuttaa joskus vähäisiä hidastuksia.

Pew pew

Et tule pettymään, jos etsit tiukkaa ohjausta, jonka sarjan tiedetään olevan: Ratchet & Clank valvontaa kuin unelma.

Tiukan valvonnan ohella tulevat arsenaali aseista, joita ei ole nähty alkuperäisessä pelissä. Pikemminkin aseet on otettu sarjan myöhemmistä peleistä ja antavat laajemman valikoiman soittotapoja kuin alkuperäinen peli.


Jokaisen uuden aseen törmääminen on kohtelu siihen pisteeseen, että paljastaminen, mitä he ovat, voidaan pitää spoileria. Mikä ei ole spoileri, on se, että aseesi nousevat, kun käytät niitä, ja niitä voidaan päivittää manuaalisesti ylimääräisiä ammuksia, vaihteluväliä, palonopeutta ja niin edelleen. Teet todella suosikki aseesi tällä kertaa.

Valittavissa on kolme vaikeustilaa ja kolme ohjaustyyliä, jotka sopivat useimpiin taitotasoihin ja pelin asetuksiin. Normaali vaikeus voi olla hieman helpompaa kokeneille faneille, mutta voit vaihtaa vaikeuksia ja säätöjä milloin tahansa. Uusi peli + ja haastelutila, joka on avattu valmiiksi, lisää uusia haasteita ja tavoitteita, kun olet pelannut ensimmäisen kerran.

Yhteenveto

Alkuperäisen sanominen Ratchet & Clank Vuodesta 2002 lähtien on hyvä peli. Vuoden 2016 uudelleenkäynnistys on hyvä peli, joka tekee sen epäoikeudenmukaisuudesta - se on hyvä. Todella hyvä.

Jos kehittäjät laitetaan uudelleenkäynnistyshankkeeseen, heidän olisi pakko pelata alkuperäistä PlayStation 2 -versiota tästä pelistä ja sitten tämä aivan maaginen uudelleenmuotoilu, koska markkinoilla ei ole nykyään parempaa esimerkkiä.

Ratchet & Clank on odotettavissa lyhyt, jos et aio metsästää kaikkia galaksiin hajallaan olevia kulta-pultteja. Useimmat pelikertomukset kestävät alle 10 tuntia. Completionistit saavat huomattavasti enemmän peliaikaa etsimällä jokaista Gold Boltia, päivittämällä jokaisen aseen maxiin, saamalla jokaisen holo-kortin ja tyhjentämällä New Game + ja Challenge Mode.

Ei ole mitään valitettavaa Ratchet & Clank, paitsi tosiasia ei ole käynnistynyt uudelleen Going Commando ilmoitti. Ehkä jos tämä kauneus ja sen sitova elokuva tekevät hyvin, saamme onnea.

Arvostelumme 10 Ratchet & Clank uudelleensuunnittelu ylittää ja ylittää tämän klassisen 3D-tasohyppelyohjelman tuomisen nykypäivän yleisölle ennen 29. huhtikuuta julkaistun elokuvan julkaisua.