Sisältö
- Reservoir-koirat: veriset päivät Onko kiinteä ydinmekaniikka
- Big Star tuo paljon huomiota strategiaan Veriset päivät Kanssa “Time Back”
- Ei tule olemaan paljon tarinaa Veriset päivät - Ja se on luultavasti hyvä asia
Lähes 25 vuotta sitten julkaistusta Quentin Tarantinosta Reservoir-koirat on ollut kulttuurinen ja elokuvallinen tekijä elokuvantekijöille, kirjailijoille ja pelaajille. Mutta silti elokuva ei ole vielä saanut a hyvä videopelien mukauttaminen.
Kyse on muutoksesta.
Tällä viikonloppuna PAX East ilmoitti Big Star Gamesin yhdessä Lionsgaten kanssa Reservoir-koirat: veriset päivät - ylhäältä alas ampuja PC: lle ja Xbox One: lle. Barcelonassa, Espanjassa sijaitseva Big Star Games koostuu alan veteraaneista, jotka ovat työskennelleet mm Battlefield: Bad Company 2 ja Palkkapäivä: Ryöstökeikka. Joten kun he voivat olla pienempiä studioita, heillä on leikkeet, jotka tekevät mekaanisesti hyviä pelejä, jotka ovat hulluja hauskoja leikkiä - mikä on heidän ensimmäinen PC- ja konsolikeskeinen julkaisunsa.
Tuntuu paljon Hotline Miami, ilman Devolverin vuoden 2012 julkaisua Reservoir-koirat: veriset päivät ei ole kuten nopeatempoinen. Mutta se muistuttaa ja perustuu suuresti Hotline: n strateginen näkökohta ja verinen taistelu.
Vaikka julkaisupäivä onkin tiukka Veriset päivät on vielä julkistettu - Big Star vain sanoo, että se julkaistaan "myöhemmin tänä vuonna" - saimme käsiimme esikatselurakennuksessa PAX-näyttelykerroksessa.
Ja me todella rakastimme sitä. Tässä on miksi.
Reservoir-koirat: veriset päivät Onko kiinteä ydinmekaniikka
Jopa varhaisessa alpha-rakennuksessa Reservoir-koirat: veriset päivät Naulaa jo hyvän ampujan keskeiset käsitteet: se on intuitiivinen, nopea (mutta strateginen) ja ennen kaikkea se on tarkka ja hauska.
Yhden kuuden mieleenpainuvan merkin siirtäminen elokuvasta - Mr. Pinkilta Mr. Blue - on sileä ja metodinen, kun taas tavoittelu on sujuvaa ja täsmällistä. Pelkkä nouto-ja-nimike, Veriset päivät ei koske kohtalaisia tuloja tai stodgy-ohjaimia. Joka kerta, kun tavoittelin vihollista ja ammuttiin, osuin tavoiteeni. Crosshairs ei ole kelluva tai lentänyt ruudun yli kuin muissa ylhäältä alaspäin. Sen sijaan, Veriset päivät”Ohjaimet ovat vaikuttavia.
Lisäksi Big Star toivoo voivansa torjua tuoretta ja osallistua ainutlaatuiseen "Time Back" -mekaanikkoonsa (josta puhumme lisää alla). On myös kiillotettu yhdistelmäjärjestelmä, joka perustuu ajoitukseen ja taitoon sekä kullekin jäsenelle ainutlaatuisia kykyjä. RD miehistö - mikä auttaa pelaajia strategioimaan jokaisen ryöstön.
Big Star tuo paljon huomiota strategiaan Veriset päivät Kanssa “Time Back”
Joo, Veriset päivät näyttää Hotline Miami monin tavoin - se on tyylikkäämpi kuin Hotline, mutta se tekee lopulta vertailuja. Tämä on kuitenkin vain pinnalla; kaikilla muilla tavoin se tuntuu hyvin erilaiselta. Sen sijaan, että sytyttäisit jokaisen kartan läpi ja pahoinpidät vihollista, Reservoir-koirat korostaa strategiaa ydinjärjestelmän mekaanikon nimeltä Time Back.
Koska tämä mekaanikko on kiinnostavaa, se on tuore otettu ylhäältä alaspäin toimiva ampuja. ”Time Back” -toiminnolla voit hallita useita heistiryhmän jäseniä hybridi-reaaliaikaisessa vuoropohjaisessa muodossa. Se on aluksi hieman hämmentävää, mutta on helppo ymmärtää, kun opetusta käydään läpi. Näin se toimii.
Jokaisen tason alussa sinulla on kaksi tai kolme jäsentä Reservoir-koiratVarkaiden galleria. Heistin johtaja, hahmo, jonka liikutte ensin, kiertää karttaa reaaliaikaisesti ja avaa polkuja tai ampuu vihollisia, kun hän pitää sitä sopivana. Teoreettisesti sinä voisi tasoita tasoja vain tällä yksittäisellä merkillä, mutta se ei ole paras tapa pelata Veriset päivät.
Sen sijaan sinun on kiinnitettävä erityistä huomiota näytön oikeassa alakulmassa olevaan kelloon. Kunkin operaation alussa kello alkaa merkitä. Kun olet sijoittanut heistijohtajasi strategisesti kannen takana tai pystyy ottamaan vastaan vihollisen, painat välilyöntinäppäintä ja aikaa.
Tämä asettaa sinut toisen heistin jäsenen hallintaan.
Kun heistijohtaja (ensimmäinen merkki) liikkuu juuri teille tekemäsi polun (houkuttelemalla vartijoita tai ei), siirrät toisen merkinne aktiivisesti vihollisen reunustamiseksi tai peität ensimmäisen hahmosi. Sinulla on täsmälleen sama aika, jotta voit siirtää toisen heistin jäsenesi, kuten teit heistijohtajasi. Kun aika on kulunut, ohjaus palaa ensimmäiseen merkkiin ja toiminta jatkuu. Jos sinulla on kolmas merkki, prosessi toistuu kaikkialla.
Käytännössä se menee jotain näin: Aloitat yhden Veriset päivätEsimerkiksi 18 lähetystyötä herra Blondin ja Pinkin kanssa. Te otatte vastaan herra Blondin ja avaat oven edessäsi. Teet läpi tyhjän huoneen ja jatkat suoraan eteenpäin sen sijaan, että ottaisit oikeanpuoleisen avoimen oven läpi tähän suuntaan.
Voit avata edessä olevat pariovet. Huoneen keskellä on vartija. Ammu hänet, mutta toinen vartija kulkee käytävän takana.
Mielenkiintoinen ylhäältä alaspäin toimiva ampuja ”Time Back” antaa sinulle mahdollisuuden hallita useita heistiryhmän jäseniä hybridi-reaaliaikaisessa vuoropohjaisessa muodossa.Koskettit välilyöntiä, joka kelauttaa ajan lähetysajan alkuun. Mutta sen sijaan, että olisit valvonnassa Mr. Blondiä, olet nyt hallinnassa Mr. Pinkia. Kuten Mr. Blond avaa oven edessäsi ja ottaa ulos keskellä olevaa vartijaa, siirry oikealle. Menet sisään eteiseen, käänny vasemmalle. Vartija, joka juoksee kohti Blondiä, on sinun nähtävyyksiisi. Sinä tulit. Hän menee alas ja herra Blond ei saa räjähtää.
Näin “Time Back” toimii. Ja se toimii todella, todella hyvin - lisäämällä ainutlaatuisen strategia- ja hauskan kerroksen jokaiselle Reservoir-koirat: veriset päivät.
Ei tule olemaan paljon tarinaa Veriset päivät - Ja se on luultavasti hyvä asia
Reservoir-koirat on kultti klassikko - yksi pidettiin niin suuressa kunnioituksessa, että saattaa olla vaikeaa (parhaimmillaan) painottaa tarinaa, kun on kyse Veriset päivät. Siksi Big Star Games ei ole. Sen sijaan, että Tarantinon kerronta tai täytettäisiin uudelleen RD lore videopelien muodossa Veriset päivät keskittyy elokuvassa kuvitetun surullisen timanttisarjan rakentamiseen. Kehittäjien mukaan se tekee niin ilman kaivautumista hienoihin yksityiskohtiin, jotta se ei häiritse elokuvan vakiintunutta teoriaa.
Kuitenkin siitä, mitä olemme nähneet pelistä PAX Eastissa, jokaisen heisttijoukkueen jäsenen dialogi ja karakterisointi pysyvät uskollisina heidän elokuvakollegoilleen, koska heillä on paljon viisaita kiusauksia ja luovia kirouksia.
Joten vaikka se saattaa tuntua oudolta pinnalla, olemme todella iloisia Reservoir-koirat: veriset päivät ei keskittyisi näiden ikonisten kiellosten tarinaan. Koska se tarkoittaa, että Big Star keskittyy hämmästyttävään taisteluun ja strategiaan, jota peli tarjoaa.
---
Kaiken kaikkiaan Big Star Games kertoi meille tämän Veriset päivät antaa pelaajille mahdollisuuden muokata kuormituksia ennen kunkin pelin 18 tehtävää, ja yleinen kertomus huipentuu timanttihistoriaan, jota näemme Reservoir-koirat elokuva. Kaiken kaikkiaan nämä tehtävät ovat luonteeltaan lineaarisia, mutta demon aikana korostettiin, että pelaajilla on ainutlaatuisia ja mielenkiintoisia tapoja avata uusia tasoja pelin aikana.
Meidän täytyy odottaa ja nähdä, jos Veriset päivät lopulta elää lähdemateriaaliin ja pelin kasvavaan hypeeseen. Mutta siitä, mitä olemme nähneet, näyttää siltä, että Big Star Games voisi olla hyvin lähellä sydäntämme varastamista tällä jalokivellä.
Pysy ajan tasalla GameSkinnystä saadaksesi lisää uutisia ja kattavuutta Reservoir-koirat: veriset päivät lähikuukausina.