Rewind Review - The Legend of Zelda & Colon; Neljä miekkojen seikkailua

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 27 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 22 Marraskuu 2024
Anonim
Rewind Review - The Legend of Zelda & Colon; Neljä miekkojen seikkailua - Pelit
Rewind Review - The Legend of Zelda & Colon; Neljä miekkojen seikkailua - Pelit

Sisältö

Nyt on viikko 10. T Legend of Zelda Rewind Review, ja palaamme nyt neljän pelaajan yhteistyön maailmaan Legend of Zelda toiminta! Se on oikein, katsomme Legend of Zelda: Neljä miekkojen seikkailua Nintendo Gamecubessa.


Kuten kaikki uudelleenkelausarvostelut, Legend of Zelda: Neljä miekkojen seikkailua arvioidaan uudenaikaisen kriitikon silmissä. Ei nostalgialasit, ei tekosyitä, ei rationalisoida laitteistorajoituksia, eikä säästele itseni vihaisista faneista ja lukijoista. Mikään ei anteeksi tämän pelin mistään, mitä me - nykyaikaisina pelaajina - odotamme nähdessämme tämän genren tänään.

Kanssa Tri-Force Heroes tulossa ensi viikolla, näyttää siltä, ​​että on oikea aika tarkastella Nintendon toista - ja viimeistä - yrittää moninpeliä Legend of Zelda peli. Joten, anna neljälle miekalle toinen mahdollisuus ja aloittaa vaatiessaan vielä kerran Vaati Legend of Zelda: Neljä miekkojen seikkailua!

Juoni

Tarina Neljä miekkojen seikkailua alkaa hyvin kuin Four Swords - mutta ei olisi oikeudenmukaista sanoa, että nämä kaksi introa ovat samat. Kun olet antanut nopean pilaantumisen tapahtumiin Neljä miekkaa, peli avautuu, kun otetaan huomioon tummat pilvet, jotka kattavat Hyrulen valtakunnan. Silloin me saamme selville, että kertojamme on Zelda, ja että hän on kutsunut Linkin tulemaan suojelemaan häntä ja kuutta naaraa, kun he avaavat portaalin neljän miekan pyhäkköön. Linkistä ilmestyy kuitenkin varjo kopio Linkistä ja hyökkää Zelda ja kuusi siivistä.


Kun Link ei täysin suojaa piikoja - nähdessään, että hän toi pelkästään kilven katsastukseen - hän seuraa portaaliin "Shadow Link". Linkki vetää Neljä Miekkaa yrittäessään taistella Shadow Linkiä, mutta kaikki tämä on vapauttaa Vaati, joka puhaltaa heti neljä Linkkiä tornadossa.

Kartta Hyrulen valtakunnasta vaiheessa valitaan Neljä miekkojen seikkailua

Loput pelistä seuraa neljää linkkiä niiden seikkailuihin Hyrulen poikki. Jokainen alue on jaettu useisiin tasoihin, joista jokaisella on oma teema ja tarina. Hahmot - vaikka ne eivät ole erityisen mieleenpainuvia - ovat hurmaavia tavallisessa Legend of Zelda tapa. Koko tarinan osalta peli ei kuitenkaan erotu millään tavalla. Se on melko pettymys, jonka sisältö on yhtä suuri kuin aikaisempi Legend of Zelda otsikot.


Pelattavuus

Kaunis

Missä Neljä miekkojen seikkailua puuttuu tarina, se korvaa pelin. Sillä aikaa Neljä miekkaa Gameboy Advance ei onnistunut viihdyttämään sen melko yksinkertaisella tasolla, Neljä miekkojen seikkailua onnistuu luomaan perinteisemmän Legend of Zelda vaikeusaste.


Pelaajat vaihtelevat kämmentietokoneiden ja television välillä, kun ne tulevat sisään ja poistuvat rakennuksista, mikä mahdollistaa saumattoman - mutta yhtenäisen - yksilöllisen pelin, kun pelaajat ovat erillisillä alueilla

Tärkein syy pelin kykyyn toimia perinteisenä Legend of Zelda otsikko on peli, joka ei perustu pelkästään neljän pelaajan kikkailuun. Dungeons on suunniteltu siten, että yksi linkki voi ratkaista useimmat pulmat. Mikä tahansa osa, johon liittyy useita linkkejä, asetetaan siten, että on mahdotonta edetä pidemmälle kuin huoneen alku. Sellaisena ei ole aikaa, että pelaajat odottavat jonkun päästä kiinni.

Myös koska jokainen Linkki voi noutaa toisen linkin, se auttaa myös varmistamaan, että yhteistyöhön osallistumattomat liittolaiset - tai pelaajat, jotka eivät yksinkertaisesti tiedä, mitä he tekevät, voidaan tuoda jopa heidän tahtonsa vastaisesti.

Tämä voi myös johtaa joihinkin moninpeleihin, jotka yksinkertaisesti parantavat pelin nauttimista. Nämä asiat - minun leikkisillani - voisivat olla mitä tahansa ystäväni tunkeutumisesta pohjattomiin kaivoihin, heidän tulipalojensa palaviksi (kuten pelin virallisessa taidekuvassa nähdään) ja saada turvalliset vyöhykkeet yhdeksi Shadow Linkin superpommeiksi (joka on yksi osuma tappaa).

Se sanoi, Neljä miekkojen seikkailua tarjoaa myös yhden pelaajan vaihtoehdon kaikille, jotka eivät pysty keräämään neljää kaveria, joilla on kaikki Gameboy Advances ja Gamecube Link Cables. Siinä pelaaja voi käyttää useita oletusmuotoja neljälle linkille sekä ottaa hallinnan jokaisesta linkistä hetkessä.

Vaikka yhden pelaajan kokemus on varmasti pelattavissa, en suosittele sitä. Pelin dungeons ja vaiheet ovat täsmälleen samat kuin ystävien kanssa pelaaminen, mutta sillä ei ole samaa sosiaalista näkökohtaa, joka todella tuo tämän pelin yhteen.

Hyvä

Arvostelussa Neljä miekkaayksi suurimmista valituksistani oli, että peli vaati useita pelikasetteja ja tarpeeksi linkkikaapeleita ja -laitteita pelaamaan. Sillä aikaa Neljä miekkojen seikkailua vaatii vielä pelaajien omia Gameboy Advance -järjestelmiä ja kaapeleita, jotka yhdistävät mainitut järjestelmät Gamecubeen, tämä on paljon realistisempi, kun otetaan huomioon, että peli tuli aikakaudella, jolloin Gameboy Advance oli ainoa todellinen kilpailukykyinen kämmenlaite ja Gamecube Kaapelin omisti lähes jokainen, joka pelasi Pokemon-pelejä. Myös se, että peli sai oman sovittimen, auttaa myös.

Vaikka Gamecube-Gameboy Advance Link -kaapelin hinta ei ole mitään aivastavaa, se on varmasti edullisempaa kuin ostaa 4 GBA-kaapelia, 4 kopiota A-linkistä menneisyydestä ja 4 laitetta pelaamaan peliä

Itse pelin osalta Neljä miekkojen seikkailua on loistava peli. Se tuntuu yhtä hyvin kuin muutkin perinteiset ylhäältä alaspäin Legend of Zelda otsikot ja siten se pystyy tarjoamaan nautittavaa kokemusta. Viholliset toimivat kuten muutkin Zelda pelit ja dDungeons eivät tunne kastelua kuin he tekivät Neljä miekkaa.

Paha

Neljä miekkojen seikkailua on kaikenlaisia ​​ikimuistoisia merkkejä! Kuten ... se mojova nainen seisoo matkalla! Tiedätkö, mistä kylästä? Okei, ehkä ei ...

Sillä aikaa Neljä miekkojen seikkailua ratkaisee monet ongelmat Neljä miekkaa ja seisoo toimivana Legend of Zelda otsikko, se ei ole vieläkään parhaiden joukossa. Hahmot eivät ole mieleenpainuvia, tarina on vielä vesittynyt moninpeliin keskittymisen vuoksi, ja laitteiden pelaaminen peliin voi olla vähän vaivaa.

Suosittelen mielestäni näitä pisteitä hyvin ennen kuin asetat rahaa tälle päivälle.

Esitelmä

Neljä miekkojen seikkailua on mielenkiintoinen taidetyyli. Häivyttävä muistutus Minish Cap, samana vuonna, Neljä miekkojen seikkailua sekoittaa sarjakuvaisen tyylin Tuuli Waker kanssa Linkki menneisyyteen. Tuloksena on jotain, joka näyttää hyvältä, mutta saattaa tuntua oudolta vanhemmille Legend of Zelda otsikot.

Tämä ei tarkoita sitä, että peli näyttää huonolta. Se näyttää hyvältä. Sääefektit, heijastukset ja erilaiset muut vaikutukset, joita Gamecube voi jäljitellä, auttavat todella tuovat esiin uuden pelin 2D-ilmapiirin. Tämä tarkoittaa, että 2D-spritit tuntevat itsensä Gamecuben voiman tuhlaukseksi.

Musiikki sisään Neljä miekkojen seikkailua on myös pettymys. Monet kappaleista ovat yksinkertaisesti uudelleen muilta peleiltä, ​​ja pahin on se, että se käyttää soundboardia, joka kuulostaa yksiselitteisesti samalta kuin Super Nintendon otsikko Linkki menneisyyteen joka johtaa minut uskomaan, ettei mikään kappale ole koostunut pelkästään tästä pelistä. Ottaen huomioon, että Gamecube pystyy täysin jäljittelemään orkesteritason ääntä, näyttää siltä, ​​että se on halpa heitto, joka ei ole tyypillinen sarjan standardeihin musiikille.

Pelin ääniraita löytyy alla.

Tuomio

Legend of Zelda: Neljä miekkojen seikkailua on hauska peli, vaikkakin virheellinen. Vaikka se tekee paljon parempaa työtä kuin Neljä miekkaa Gameboy Advancessa se tuntuu edelleen huonosti yhteen. Vaikka voisin ottaa sen hieman karkeaan peliin - nähdään, koska tätä voitaisiin pitää spinoff-nimenä - en tunne, että tämä peli tekee franchising-oikeuden.

Sillä aikaa Neljä miekkojen seikkailua on hyvä peli, se puuttuu siitä, mitä todella tekee Legend of Zelda nimi suuri: hankala dungeons, hyvä musiikki ja suurempi tarina. Siten annan tämän nimikkeen 7/10.

Se tekee sen viikolla 10 Legend of Zelda Rewind Review! Muista tarkistaa tämä artikkeli tai GameSkinny etusivulla ensi viikolla tulevia arviointeja varten sekä miekkoja ja sorcery-toimia, kun teemme tiensä alkuperäisestä vuoden 1986 julkaisusta. Legend of Zelda NES: stä vuoden 2013 vapauttamiseen Linkit maailmojen välillä 3DS: ssä!

Arvostelut tässä sarjassa:

  • Legend of Zelda (NES)
  • Linkin seikkailu (NES)
  • Linkki menneisyyteen (SNES / GBA)
  • Linkin heräämisen / linkin herääminen DX (GB / GBC)
  • Ocarina of Time / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Majoran naamio / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Aikakausien Oracle / Seasons Oracle (GBC)
  • Neljä miekkaa (GBA)
  • Wind Waker (GC)
  • Neljä miekkojen seikkailua (GC)
  • Minish Cap (GBA)
  • Twilight Princess (GC / Wii)
  • Phantom-tiimalasi (DS)
  • Spirit Tracks (DS)
  • Skyward-miekka (Wii)
  • Linkit maailman välillä (3DS)
  • Tri Force Heroes (3DS)
Arvostelumme 7 Neljä Swords Adventures -ohjelmaa tarjoaa vankan yksittäisen pelaajan kokemuksen ja samalla haastavan ja kaoottisen moninpeli-sekasortoa