Rewind Review - The Legend of Zelda & Colon; Neljä miekkaa & lpar; GBA & rpar;

Posted on
Kirjoittaja: Helen Garcia
Luomispäivä: 13 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
Rewind Review - The Legend of Zelda & Colon; Neljä miekkaa & lpar; GBA & rpar; - Pelit
Rewind Review - The Legend of Zelda & Colon; Neljä miekkaa & lpar; GBA & rpar; - Pelit

Sisältö

Viikon 8 viikko Legend of Zelda Rewind Review on täällä, ja se tarkoittaa, että on aika vierailla kahdeksannessa pelissä Legend of Zelda sarja: Neljä miekkaa Gameboy Advance ja Nintendo 3DS!


Legend of Zelda: Neljä miekkaa oli peli, joka liitettiin yhteen Linkki menneisyyteen. Vuosipäivä julkaistiin myös peli DSi: lle ja 3DS: lle vuonna 2011. Tämä oli ensimmäinen moninpeli Legend of Zelda kokemusta ja Triforce Heroes tulossa 3DS: ään myöhemmin tässä kuussa, mikä on parempi aika tarkastella yhtä edellisestä moninpelistä Legend of Zelda erässä?

Kuten kaikki uudelleenkelausarvostelut, Legend of Zelda: Neljä miekkaa arvioidaan uudenaikaisen kriitikon silmissä. Ei nostalgialasit, ei tekosyitä, ei rationalisoida laitteistorajoituksia, eikä säästele itseni vihaisista faneista ja lukijoista. Mikään ei anteeksi tämän pelin mistään, mitä me - nykyaikaisina pelaajina - odotamme nähdessämme tämän genren tänään.


Tämän sanotaan, olkaamme persoonallisuuden kriisi ja jaetaan neljään sankariin Legend of Zelda: Neljä miekkaa Gameboy Advance, DSi ja 3DS!

Juoni

Toisin kuin kaikki muut Legend of Zelda peli tähän mennessä Legend of Zelda: Neljä miekkaa ei oikeastaan ​​ole tarkennettu tarina. Sen sijaan peli keskittyy kilpailukykyiseen yhteistyöhön perustuvaan moninpelikokemukseen, joka ympäröi terää, joka tunnetaan yksinkertaisesti nimellä "Four Sword".

Mitä pienen tarinan saamme Neljä miekkaa voidaan tiivistää seuraavasti:

  • Tuuli Sorcerer nimeltään Vaati kerran terrorisoi Hyruleä ennen kuin sankari tuli ja sinetöi hänet neljän miekan sisällä.
  • Neljä miekkaa sijoitettiin sitten pyhäkköön estääkseen sen vapautumisen.
  • Zelda tuntee neljän miekan sinetin rikkoutumisen, ja kun hän ja Link saapuvat alttarille, sinetti rikkoutuu.
  • Zelda on siepattu (iso yllätys).
  • Linkki vie sitten neljän miekan - joka erottuu tehokkaasti neljään linkkiin - ja jatkaa metsästystä Vaatin jälkeen.
  • Hillariteetti seuraa ...

Okei, joten viimeinen osa oli minun tarinaani. Kuvittelen kuitenkin, että se on pätevä piste, jossa otetaan huomioon 99% Neljä miekkaa Playtroughsilla on kaksi tai neljä kaveria, jotka ryöstävät rupiaa ja ratkaisevat palapelejä tehokkaasti.


Muut kuin tonttipisteet, ei todellakaan ole mitään lisättävää, koska itse pelissä ei ole tarinaa avautumisen ja sulkemisen ulkopuolella. Ei ole, että tarinan lähtökohta on huono, se on vain se ... siellä. Ja se ei todellakaan tarvitse olla.

Pelattavuus

Paha:

Olen menossa suoraan huonoon. Tiedän. Luulisi, että koska peli on vuosipäivä, se olisi hieman kunnollinen. Kuitenkin, Legend of Zelda: Neljä miekkaa on kauhea peli useista syistä ...

Ensimmäinen on se, että se soittaa aivan kuten voisi odottaa moninpeli Legend of Zelda pelaisi. Vaikka tämä saattaa tuntua hyvältä aluksi, ongelmana on, että siinä on hyvin vähän strategiaa tai palapelinratkaisua. Kiitos siitä, että mukana on kaksi linkkiä - ja että palapelit eivät ole aivan vaikeasti kompensoitavissa - monet pulmista tuntevat itsensä varhaisista vankiloista säännöllisesti Legend of Zelda otsikko. Sen sijaan, että käytät oikein useita linkkejä käytettävissänne, monta kertaa tuntuu, että teet juuri sen, mitä teet tavallisessa pelissä. Saalis on, että tällä kertaa sinun täytyy odottaa, että epäpätevä ystäväsi viipyy.

Valmistaudu klassiseen Legend of Zelda palapeleistä, kuten esteiden työntämisestä, mutta tällä kertaa voit tehdä sen yhteistyössä 3 ystävän kanssa!

Toinen ongelma on, että peli itsessään ei ole erityisen vaikeaa. Monia palapelejä - kuten aiemmin on mainittu - on yksinkertaistettu moninpelin näkökulman kompensoimiseksi. Sen ansiosta peli tuntuu oudosti tyytymättömältä jopa vaikeimmissa osissaan. Jopa pelin lopullinen pomo - Vaati - on melko helppo voittaa. Se on pettymys, ja vaikka minun on pidettävä mielessä, että tämä on ensimmäinen kokeilu moninpeleillä Legend of Zelda pelattavaksi, siinä ei ole mitään lunastusominaisuuksia.

Vaatin pomo taistelu koostuu kahdesta osasta: heittää pommeja hänen tornadoillaan ja pelaamalla ping-pongia liittolaisillesi, kunnes löysit hänet typerästi hänen värikoodatuissa heikkoissa kohdissaan oikean merkin kanssa.

Kolmas on pelin kilpailukyky. Vaikka sinun on tehtävä yhteistyötä edetä läpi Neljä miekkaaPelin hinta on kunkin vaiheen lopussa (kyllä, vaihe, ei vankityritys) sen mukaan, kuinka monta rupiaa keräät. Vaikka tämä voi olla hauskaa, se heikentää keskittymistä palapelinratkaisuun ja torjua sitä, että sarja tunnetaan.

Viimeinen ongelma on fyysinen. Riippumatta siitä, pelaatko pelin GBA-, DSi- tai 3DS-versioita, törmäät yhteen merkittävään ongelmaan: muiden pelaajien löytämiseen, joilla on peli. Toisin kuin sen seuraaja Neljä miekkojen seikkailua on Gamecube, Neljä miekkaa ei ole yhden pelaajan tilaa. Tämän seurauksena peli on kirjaimellisesti pelattavissa ilman ystäviä. Lisäksi peli on miellyttävintä, kun läsnä on vähintään 4 pelaajaa, koska palapelit sopeutuvat pelaajien lukumäärään ja 4 pelaajan palapelit ovat paljon haastavampia.

Sinun tarvitsee vähintään 3 muuta henkilöä joko Legend of Zelda: Linkki menneisyyteen patruunat Gameboy Advancelle (ja tarpeeksi linkkikaapeleita 4 Gameboys-linkin linkittämiseen) tai 4 3DS- tai DSis-levyä, kun peli on asennettu, jotta peli olisi täysin nautittavissa. Pelkästään 3 tunnin pituinen peli ei ole kohtuullinen.

Esitelmä

Legend of Zelda: Neljä miekkaa kärsii taiteen tyylistä. Vaikka muut GBA Legend of Zelda pelit ovat näyttäneet kätevästi kämmenlaitteessa, jostain syystä taiteellinen suunta näyttää hieman pois tästä pelistä. En usko, että minun pitäisi pitää sitä samassa standardissa kuin Minish Cap, joka tuli ulos kaksi vuotta myöhemmin, mutta on vain ... jotain... tästä taidesuunnittelusta, joka särkii minua. Ehkä se on kuvioiden tasaisuus? Jotain outoa spriitteistä näkökulmasta? Minulla ei ole hajuakaan. Se on vain väärin, enkä tiedä miksi.

Mitä tulee äänisuunnitteluun ... se on ... kunnossa? Se ei ole missään tapauksessa suurin Legend of Zelda kokoonpano, mutta se on kuunneltavissa. Luultavasti se ei auttanut ääntä pakottamaan, koska tämä nimike jakoi pelikärryn Linkki menneisyyteen. Neljän pelaajan reaaliaikainen peli ei auttanut myöskään nauttimaan musiikista. Ainakin linkki miekka-keinu ei ole yhtä huono.

Tuomio

Peli ei ole rikki. Siinä on kaikki, mitä voin sanoa, että se on myönteistä Legend of Zelda: Neljä miekkaa. Se on pelattavissa, mutta se ei ole vähäisintä. Vaikka kolme kaveria, peli ei ole vaikeaa ollenkaan, ja suurin osa nautinnosta tulee pelaamisen tekemisestä eläväksi helvetiksi ystävillesi. Musiikki ei ole mieleenpainuva, pelaaminen ei ole vähiten innovatiivinen eikä vain ole hyvä.

Jos sinulla on tämä peli - ja kolme ystävää, joilla on se - anna sille kuva. Muuten älä mene pois tapaasi pelata sitä. Se ei ole aika kannattaa. Olen yleensä ensimmäinen kaveri Legend of Zelda pelit ovat suuria, mutta tähän ei ole mitään lunastusominaisuuksia Legend of Zelda spin-off.

Olen sulkemassa viikon 8 Legend of Zelda Rewind Review varhain tämän kanssa. En voi sanoa mitään hyvää Neljä miekkaa GBA: sta. Ehkä olen väärässä, mutta jos se on sinun, lukijoidenne - todistaa se! Mitä mieltä olet tästä pelistä? Onko olemassa hyviä ominaisuuksia, joita jäin väliin? Jätä ajatuksesi alla oleviin kommenttien osaan!

Muista myös tarkistaa tämä artikkeli tai GameSkinny-etusivut tulevia arviointeja varten sekä miekkoja ja sorcery-toimia, kun teemme tiensä alkuperäisestä vuoden 1986 julkaisusta. Legend of Zelda NES: stä vuoden 2013 vapauttamiseen Linkit maailmojen välillä 3DS: ssä!

Arvostelut tässä sarjassa:

  • Legend of Zelda (NES)
  • Linkin seikkailu (NES)
  • Linkki menneisyyteen (SNES / GBA)
  • Linkin heräämisen / linkin herääminen DX (GB / GBC)
  • Ocarina of Time / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Majoran naamio / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Aikakausien Oracle / Seasons Oracle (GBC)
  • Neljä miekkaa (GBA)
  • Wind Waker (GC)
  • Neljä miekkojen seikkailua (GC)
  • Minish Cap (GBA)
  • Twilight Princess (GC / Wii)
  • Phantom-tiimalasi (DS)
  • Spirit Tracks (DS)
  • Skyward-miekka (Wii)
  • Linkit maailman välillä (3DS)
  • Tri Force Heroes (3DS)
Arvostelumme 3 Neljä miekkaa Gameboy Advancella on potentiaalia ... mutta se koskee kaikkea sitä. Arvosteltu: Gameboy Mitä meidän arviointimme tarkoittaa