Sisältö
Viikon tauon jälkeen RR-sama on palannut toisen kanssa Rewind Review! Tällä kertaa palaamme Gameboy Coloriin Vanhusten Oracle ja Oracle of Seasons kuin meidän keskittymispelit.
Sillä aikaa Vanhusten Oracle ja Oracle of Seasons ovat molemmat kaksi peliä, olen päättänyt liittyä näihin kahteen syystä. Ensinnäkin, molemmat pelit ovat todella tarpeen pelin "todellisen päättymisen" saavuttamiseksi. Toiseksi, molemmilla peleillä on paljon pelimekaniikkaa, ja pelien ainoa todellinen ero on tarina.
Kuten kaikki uudelleenkelausarvostelut, Legenda of Zelda: Oracle of Seasons ja Vanhusten Oracle arvioidaan uudenaikaisen kriitikon silmissä. Ei nostalgialasit, ei tekosyitä, ei rationalisoida laitteistorajoituksia, eikä säästele itseni vihaisista faneista ja lukijoista. Mikään ei anteeksi tämän pelin mistään, mitä me - nykyaikaisina pelaajina - odotamme nähdessämme tämän genren tänään.
Tämän sanomalla napauttakaamme ikäiharppumme ja Rod of Seasons -messuja ja panostamme Labrynnan ja Holodrumin kautta Legend of Zelda: Oracle-sarja Gameboy-värille!
Juoni
molemmat Vanhusten Oracle ja Oracle of Seasons aloita samalla tavalla kuin pelin intro. Linkki kuljettaa hevosensa vuoristoon keskellä sijaitsevaan linnaan. Sitten hän tulee linnaan ja löytää Triforce-alueen.
Sitten hänet teleportoidaan pois kaukaisesta maasta ... Tässä samankaltaisuudet päättyvät kahden pelin välillä, kun hänet teleportoidaan Labrynnaan tai Holodrumiin Vanhusten Oracle tai Oracle of Seasons kunnioittavasti.
Intro-sekvenssi vuodenaikojen / aikakausien Oracleille
Molemmissa Oraakkeli pelejä, linkki tuodaan nopeasti joko pelin Oracle-nimiselle pelille. Aikana tämä on Nayru, ja vuodenaikoina se on Din - molemmat jakavat nimen Hyrulen jumalattarien kanssa. Veran ja Onox kuitenkin sieppaavat heidät pian ja lähettävät Labrynnan ajallisesti vaihtelevaan sotkuun, ja Holodrum on kausiluonteinen painajainen.
Molemmat pelit etenevät, kuten a Legend of Zelda pelin tekeminen, ja tarinan elementit ja merkit ovat jonkin verran mieleenpainuvia huolimatta harvoista, joilla on suuria rooleja. Pelit ovat kuitenkin todellisia kohokohtia: voimakkaiden ihmisten korruptio (Iät), harmonian tarve luonnossa (Vuodenajat) ja tulevaisuuteen vaikuttavien päätösten käsite (Iät).
Minun ongelmani Oracle-sarja, kuitenkin on, että pelit palaavat klassikkoon Legend of Zelda kaava yksinkertaisesti, että Link on sankari, koska ... hyvin ... hän on sankari.
Pelattavuus
Hyvä:
Varastonäyttö on jaettu varusteltuihin kohteisiin ja Quest-kohteisiin Ocarina of Time tai Majoran naamio N64: ssäSiitä asti kun Vanhusten Oracle ja Oracle of Seasons juosta pois hyvin samanlainen kaava Linkin herääminen, monia ominaisuuksia, jotka olivat hyviä kyseisessä pelin palautuksessa. Saat lisätietoja tästä Linkin herääminen Palauta uudelleen. Tallennusominaisuus, joka oli merkitty "huonoksi", on Linkin Awakening Rewind Review on poistettu, ja pelissä on useita Start Menu -näyttöjä, jotka on muotoiltu tavalla, joka on samanlainen kuin Ocarina of Time ja Majoran naamio.
Vanhusten ja vuodenaikojen Oracle myös korjaa paljon kysymyksiä ylilennon kartalla varmistaen, että kaikki kulkureitit ovat selvästi näkyvissä sen sijaan, että näytettäisiin vain maan yleinen ulkoasu.
Toisin kuin Linkin herääminen, Oracle of Seasons ja Oracle of Ages osoittavat yleisiä alueita, joihin Link pääsee vuoristoalueille, siltojen tai hitaasti nousevien alustojen korostamalla
Paha:
Ei ole oikeastaan paljon valitettavaa Oraakkeli Sarja. Molemmat pelit - jopa ilman kahden pelin yhdistämistä "todellisen päättymiseen" ovat hyvin täydellisiä Legend of Zelda itsenäisiä nimikkeitä. Selvitän kuitenkin, että yksi kahdesta pelistä on paljon vaikeampaa kuin toinen.
Agesin Oracle-palvelussa on paljon mieletöntä minigamesiä, jotka voivat tehdä etenemistä pelin aikana turhauttamalla parhaimmillaan ...Tarkoitan Vanhusten Oracle. Toisin kuin Oracle of Seasons, Vanhusten Oracle Linkillä on paljon enemmän rajoituksia siihen, missä hän voi muuttaa aikakautta, jolla hän voi tehdä ylimaastoa matkalla. Sen lisäksi monet Dungeon-palapelit ovat mutkikkaampia, kun taas väkijoukkojen väliin jäävät pienoiskuvat voivat olla urakka. Jos haluat perustason Legend of Zelda kokemusta, poimia Vuodenajat. Jos haluat enemmän turhauttavaa, poimia Iät.
Muita kuin näitä muistiinpanoja ei ole mitään sanottavaa.
Esitelmä
Vaikka taiteen suunta Oracle-sarja on hienoa, se ei oikeastaan näytä paremmalta kuin Linkin herääminenMolemmilla peleillä on samanlainen taiteen suunta Linkin herääminen, ja ei tule yllätykseksi, että monet spriteistä käytetään uudelleen aikaisemmasta Gameboysta Zelda otsikko.
Vaikka esitän valituksen siitä, että olisi pitänyt olla jonkinlaista parannusta lähes kymmenen vuoden kuluttua Linkin herääminen ja Oracle-sarja, se ei ole kelvollinen. Toisin kuin peliohjelman viimeiset 10 vuotta, kädessä pidettävien pelien laitteisto ei oikeastaan muuttunut Gameboy- ja Gameboy-värin välillä. Itse asiassa pelimerkin värin lisäämisen ohella näiden kahden laitteen välillä ei ollut uraauurtavia laitteiston parannuksia.
Musiikki on kunnossa, luulen. Lahjakkuus on varmasti siellä, mutta kappaleet eivät ole läheskään yhtä mieleenpainuvia kuin ne, jotka löytyvät Linkin herääminen, ja oletan, että siksi nämä kaksi peliä ovat menneet suurelta osin huomiotta vuosien varrella. Päivän päätteeksi huolimatta hyvistä peleistä he toivat hyvin vähän pöydälle verrattuna muihin Legend of Zelda otsikot.
Vaikka molempien pelien ääniraidat ovat kunnossa, ne eivät ole kovinkaan vaikuttavia verrattuna muihin sarjan peleihin ...
Tuomio
Ollakseni rehellinen, ajattelin, että nämä pelit pelaavat nostalgiaani vain vähän. He olivat joukossa ensimmäisiä Legend of Zelda otsikot, joita olen koskaan soittanut, ja silti kumpikaan niistä ei todellakaan paljasta minua, kun pelasin kaikkia muita sarjan pelejä. Älä päästä minua väärin, he ovat edelleen hyvä, he eivät vain ole loistava.
Kumpikaan peli ei ole erityisen mieleenpainuva, eikä se todellakaan tee mitään uutta, sillä se takaa uudelleentarkastelun näihin vanhoihin Gameboy Colour-nimikkeisiin. Jos haluat pelata kaikkia Legend of Zelda otsikot siellä, sitten kaikin keinoin mennä sen eteen. Haluan kuitenkin ohittaa nämä pelaamisen jälkeen Linkin herääminen vain siksi, että heillä ei todellakaan ole paljon lisättävää Gameboy Colour -aikaan Legend of Zelda pelejä.
Tuloksena... Vanhusten Oracle ja Oracle of Seasons molemmat saavat 7/10 hyvän ol 'ystäväsi RR-sama.
Tuo tuon viikon 7 minun Legend of Zelda Rewind Review sulkea. Oletko pelannut kumpaakin näistä peleistä? Luuletko, että kommenttini on voimassa? Uskotteko, että nämä pelit ansaitsevat enemmän luottoa kuin ne ovat saaneet? Jätä mielipiteesi alla oleviin kommenttien osioon!
Muista myös tarkistaa tämä artikkeli tai GameSkinny-etusivut tulevia arviointeja varten sekä miekkoja ja sorcery-toimia, kun teemme tiensä alkuperäisestä vuoden 1986 julkaisusta. Legend of Zelda NES: stä vuoden 2013 vapauttamiseen Linkit maailmojen välillä 3DS: ssä!
Arvostelut tässä sarjassa:
- Legend of Zelda (NES)
- Linkin seikkailu (NES)
- Linkki menneisyyteen (SNES / GBA)
- Linkin heräämisen / linkin herääminen DX (GB / GBC)
- Ocarina of Time / OoT 3DS (N64 / 3DS)
- Majoran naamio / MM 3DS (N64 / 3DS)
- Aikakausien Oracle / Seasons Oracle (GBC)
- Neljä miekkaa (GBA)
- Wind Waker (GC)
- Neljä miekkojen seikkailua (GC)
- Minish Cap (GBA)
- Twilight Princess (GC / Wii)
- Phantom-tiimalasi (DS)
- Spirit Tracks (DS)
- Skyward-miekka (Wii)
- Linkit maailman välillä (3DS)
- Tri Force Heroes (3DS)