Rewind Review - The Legend of Zelda & Colon; Tuuli Waker

Posted on
Kirjoittaja: Ellen Moore
Luomispäivä: 14 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Rewind Review - The Legend of Zelda & Colon; Tuuli Waker - Pelit
Rewind Review - The Legend of Zelda & Colon; Tuuli Waker - Pelit

Sisältö

Viikon 9 viikko Legend of Zelda Rewind Review on meille, virallisesti laskeutuu meille tämän kauniin - ja rakastetun - Nintendon sarjan puoliväliin! Viime viikolla tarkastelimme sitä travestiaa, joka oli Neljä miekkaa Gameboy Advance -pelissä, mutta tällä viikolla katsomme paljon enemmän ... värikkäitä Zelda otsikko. Puhun tietysti Legend of Zelda: Tuuli Waker on Nintendo Gamecube!


Kuten kaikki uudelleenkelausarvostelut, Legend of Zelda: Tuuli Waker arvioidaan uudenaikaisen kriitikon silmissä. Ei nostalgialasit, ei tekosyitä, ei rationalisoida laitteistorajoituksia, eikä säästele itseni vihaisista faneista ja lukijoista. Mikään ei anteeksi tämän pelin mistään, mitä me - nykyaikaisina pelaajina - odotamme nähdessämme tämän genren tänään.

Ei tietenkään Palauta uudelleen olisivat täydellisiä harkitsematta uudelleenarvostuksia tai remastereita! Näin ollen tämä Palauta uudelleen tarkastellaan myös lyhyesti Wii U HD-remake -toiminnon ominaisuuksia. Sanomalla sanotaan, käsketään tuuli ja meri Legend of Zelda: Tuuli Waker Nintendo Gamecube ja Wii U!

Juoni


Legend of Zelda: Tuuli Waker alkaa paljon kuin muutkin Zelda otsikot: Linkki nukkuu. Itse asiassa emme saa ensimmäistä silmäyksestämme piirrettyyn sankarimme, kunnes hänen sisarensa Aryll herättää hänet Aryllin Outlookissa. Täällä opimme, että se on Linkin syntymäpäivä, ja hän on nyt kääntänyt legendan sankarin ikä - tämä viittaa Ocarina of Time's Nuori linkki.

Outset Islandin perinteiden mukaan Link kaupat saaristonsa vaatteissa seremonialliseen Hero's Tuniciin. Tämä ei kuitenkaan ole kauan sen jälkeen, että Aryll sijoittaa tytön, joka on pudonnut merirosvojen pakottaman jättiläisen linnun. Siskon pyynnöstä Link säästää tytön, mutta lintu palaa ja virheet Aryll merirosvojohtajalle - Tetra.

Kun neuvottelimme merirosvojen kanssa, Link laskee Forsakenin linnoituksen pelastamaan sisarensa. Hänen tehtävänsä epäonnistuu, ja hän jatkaa menemään seikkailuun puhuvan veneen kanssa, jota kutsutaan Punaisen lionien kuninkaaksi, jotta hänestä tulee vahvempi ja pelastaa sisarensa Ganonin kytkimistä.


Linkin jäähyväiset ovat ehkä yksi The Legend of Zelda -hankkeen koskettavimmista hetkistä, ja pelaaja tekee sympatiaa monien merkkien kanssa

Tuuli Waker merkitsee Linkin epätodennäköisen sankariversion palauttamista, sillä tuulien sankarilla ei ole "valittua sankaria", joka palaisi häntä tällä kertaa. Sen sijaan hänen halunsa tulla sankariksi syntyy hänen rakkautensa sisarensa kohtaan ja hänen valintansa suojella ystäviään. Itse asiassa olen melkein varma, että tämä on ainoa otsikko, jossa merkki nimenomaan sanoo, että "Linkki ei ole etsimäsi sankari".

Se on lämminhenkinen tarina, joka on paljon entistä täsmällisempi kuin edellinen Legend of Zelda otsikot, ja sellaisenaan sijoittan sen joukkoon sarjan parhaista tarinoista (vaikka se on kaukana siitä paras).

Pelattavuus

Kaunis

Tuuli Waker seuraa seuraavissa vaiheissa Ocarina of Time ja Majoran naamio ennen sitä, tarjoamalla 3D Legend of Zelda ympäristö, joka jäljittelee edellisiä pelejä. Tämä on odotettavissa 3D: nä Legend of Zelda otsikot (samoin kuin 2D-otsikot tietyssä mielessä) noudattavat myydyimmän kaavan Legend of Zelda jostakin genreistä pisteelle. Tämä tarkoittaa sitä, että Z-kohdistaminen (nyt L-kohdistaminen) palaa, sekä 3D-tilassa olevat palapelit, ja keskittyminen taisteluun yli Dungeon-indeksoinnin.

Wind Wakerin L-Targeting-järjestelmä käyttää nyt nuolia vihollisen pään yli N64-otsikoissa nähtyjen ristikkojen sijasta

Vaikka tätä voitaisiin pitää varastettuna, se ei todellakaan ole. 3D: ssä ei ollut mitään vikaa Legend of Zelda kaava vuonna 1998, eikä sen kanssa ole vielä ongelmia. Kuitenkin, Tuuli Waker on tehnyt joitakin parannuksia taistelujärjestelmään, jotta asiat pysyisivät tuoreina.

Ensimmäinen lisäys on vastahyökkäysjärjestelmä. Sisään Tuuli Waker, Linkki voi hyppää, hyppää tai vihollisen hyökkäyksiä yhdellä napin painalluksella - A-painike on täsmällinen - ennen hyökkäämistä. Tässä mielessä tämä tekee taistelun Tuuli Waker paljon helpompaa, kun Link on lähes voittamaton niin kauan kuin A-painiketta painetaan melko anteeksiantavassa ajassa. Linkin kauniisti koreografoiduilla hyökkäyksillä ja kompromissilla sekoitettu on kuitenkin hyvin vastaanotettu nopeatempoinen taistelujärjestelmä, joka toimii paremmin kuin robotin miekka- ja kilpi-tanssi. Ocarina of Time.

Linkki osaa Darknutin iskun ylhäältä tässä kauniissa kuvakaappauksessa

Peli tarjoaa myös mielenkiintoisia uusia temaattisia kohteita ja aseita Linkin arsenaaliin. Yksi tällainen tuote on Deku Leaf, jonka avulla Link voi liukua tuulen armoilla. Toinen kohde on Grappling-koukku (oikea), jonka avulla linkki lukittuu eri alueille, jotta he voivat liikkua aukkojen läpi todellisissa merirosvoissa.

Tuuli Waker HD tarjoaa myös monia parannuksia pelattavuuteen ja narratiiviseen rakenteeseen. Vaikka nämä ominaisuudet eivät täysin muuta pelin kokemusta, muutokset, kuten lisätty Hero-tila, tekevät ajastetuista lähetyksistä lievempiä ja helpottavat matkustamista. Täydellinen luettelo muutoksista löytyy lisää tästä NeoGAF-langasta Nyoro SF: ltä.

Paha

Pelin otsikko, Wind Waker, on ehkä kaikkein huonosti suunniteltu musiikkikappale Legend of Zelda sarja. Miksi? Johtajan luonteesta johtuen pelaajan on odotettava, että näytön yläreunassa oleva metronomi osuu keskustaan ​​ennen seuraavan suunnan valitsemista. Parhaimmillaan tämä on kuitenkin vähäistä haittaa, jos ei pystytä muistamaan komentoja nopeasti, se voi johtaa siihen, että pelaaja joutuu käynnistämään prosessin uudelleen. Tämä on tietysti vain vähäinen ongelma, mutta se on kuitenkin yksi.

Sitten on tärkein ongelma pelissä: vene. Vaikka purjehdus saattaa tuntua hauska konseptista paperilla, puolen tunnin viettäminen yrittää päästä kartan toiselle puolelle toiseen. Jopa sen jälkeen, kun olet saanut Galesin balladin, viettää vielä vähintään 5-10 minuuttia päästäksesi mihin tahansa karttaan - etenkin merikartan vasemmassa yläkulmassa oleviin kohteisiin.

Lisäksi Suuri meri on juuri sitä, mitä odotatte. Vesi. Paljon siitä. Itse asiassa voit kirjaimellisesti jättää pelisi käynnissä, napata pullo ... jotain ... ja juoda sitä kauan ennen kuin veneesi juoksee mihinkään. Vesi-vihollisten AI on myös niin kauhea, että voit tehdä niin ilman, että Link kuolee.

Näen sinisiä meriä ... Sininen taivas ... Minun masto on sininen ... Voi jumala on niin paljon sinistä ... ja luulen itselleni: "Voi, joku auttaa minua!"

Mitä tämä voi pahentaa? Päätehtävä edellyttää, että käytät venettä menemällä seitsemälle matkalla olevalle saarelle etsimään Triforce Chartsia, joka sinun täytyy maksaa satoja rupiaa kääntämään, ja sitten purjehtia toiseen keski-ikäiseen hylättyyn saareen vetämään sitä ylös meren pohjalta. Se on huolellinen tehtävä, joka tekee pelin myöhemmästä puolesta liian tylsä ​​pelata uudelleen.

Sillä aikaa Tuuli Waker HD lisäsi Swift-purjeen purjehduksen nopeuttamiseksi ja poistivat useita Triforce-kaavioita sekoituksesta, se ei tee tarpeeksi eroa sen takaamiseksi, että tyhjä tila on suuri meri. Ottaen huomioon, että Swift Sail on myös hämärästi piilotettu Huutokauppatalossa, se ei ole niin paljon parannusta.

Esitelmä

Tämä peli on kaunis. Riippumatta siitä, otatko pelin Gamecube- tai Wii-U-version käyttöön, kumpi tahansa otsikko esittää tietyn kauneuden muodon, jota et löydä missään muussa Legend of Zelda peli tähän mennessä. Huomaan kuitenkin, että Wii U -versiolla ja Gamecube-versiolla on erilaisia ​​visuaalisia tyylejä valaistuksen ja tekstuurin muutosten takia. Vaikka alkuperäisessä pelissä oli enemmän sarjakuvamainen tyyli, Wii U -versio näyttää melkein kuin pelin uusinta, jossa käytetään posliini-malleja pastellisten piirustusten sijaan.

Älä kuitenkaan ota sanaani yksin. Tässä GameExlain selitys on hyvä vertailu rinnakkain:

Wind Wakerin merkit ovat ikimuistoisia. Heidän suunnittelunsa ja ylimmän persoonallisuutensa pysyvät pelaajan kanssa pitkään päätyttyä

Yksi asia, jonka haluaisin erityisesti korostaa, on pelin luonnonsuunnittelu. Löysin, että tämä peli - enemmän kuin aiemmat otsikot - korosti todella persoonallisuuden piirteitä yleisten siluettien ja kunkin merkkimallien yksityiskohtien kautta. Sarjakuva-tyylin ansiosta hahmoilla on myös naurettava määrä tunteita sekä kehon kielellä että kasvojen ilmeissä. Vaikka tämä näyttäisi ottavan pois vakavampia kohtauksia, se todella toimii hyvin myös niissä. Se tuntuu melkein kuin pelaat sarjakuvaa.

Musiikin osalta Tuuli WakerIrlannin innoittama ääniraita on täydellinen ottelu meriliikennettä varten. Link osallistuu matkan aikana. Yhdessä dramaattisempien numeroiden, kuten [SPOILERS], punaisen lionien kuolemateeman [LOPPUJEN LOPPU] kanssa, se tekee kenties tähänastisen suosikkikappaleeni sarjassa.

Voit tutustua kauniiseen ääniraitaan itsellesi alla olevassa YouTube-videossa:

Tuomio

Legend of Zelda: Tuuli Waker auttoi Zelda sarja tekee onnistuneen siirtymisen Gamecubeen. Vaikka grafiikka saattaa olla pettynyt joihinkin pelaajiin, koska he odottivat jotain lähempänä Space World 2000: n tech-demon, se on kuitenkin kaunis peli. Musiikki tuo esiin pelin persoonallisuuden, ja taiteen tyyli tekee hahmoista pop-out niin, että ne eivät voi olla vakavampia Legend of Zelda otsikot.

Siitä huolimatta sillä on muutamia mekaanisia puutteita. Triforce-Quest, purjehdus ja useat muut pienet puutteet estävät muuten kauniita pelejä ylittämästä mainetta Ocarina of Time esitteli pelaajilleen. Jos tämä on kuitenkin ensimmäinen Legend of Zelda otsikko pelaat, voin kuvitella, että se pysyy kanssasi suosikkina pitkään.

Sellaisenaan, Tuuli Waker saa 8/10 3D: n suorittamiseen Legend of Zelda kaava hyvin, mutta se ei vastaa muutamia teknisiä yksityiskohtia.

Ja se on viikon 9 viikolla Legend of Zelda Rewind Review! Muista tarkistaa tämä artikkeli tai GameSkinny etusivulla ensi viikolla tulevia arviointeja varten sekä miekkoja ja sorcery-toimia, kun teemme tiensä alkuperäisestä vuoden 1986 julkaisusta. Legend of Zelda NES: stä vuoden 2013 vapauttamiseen Linkit maailmojen välillä 3DS: ssä!

Arvostelut tässä sarjassa:

  • Legend of Zelda (NES)
  • Linkin seikkailu (NES)
  • Linkki menneisyyteen (SNES / GBA)
  • Linkin heräämisen / linkin herääminen DX (GB / GBC)
  • Ocarina of Time / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Majoran naamio / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Aikakausien Oracle / Seasons Oracle (GBC)
  • Neljä miekkaa (GBA)
  • Wind Waker (GC)
  • Neljä miekkojen seikkailua (GC)
  • Minish Cap (GBA)
  • Twilight Princess (GC / Wii)
  • Phantom-tiimalasi (DS)
  • Spirit Tracks (DS)
  • Skyward-miekka (Wii)
  • Linkit maailman välillä (3DS)
  • Tri Force Heroes (3DS)
Arvostelumme 8 Tuuli Waker on hurja Legend of Zelda otsikko, joka on saanut paljon kiitosta, mutta se ei ole ilman sen vikoja. Katso: Wii U Mitä luokituksemme merkitsevät