Rocket League Review & kaksoispiste; Yksinkertaisuuden ja luonteen mukaan

Posted on
Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 21 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Rocket League Review & kaksoispiste; Yksinkertaisuuden ja luonteen mukaan - Pelit
Rocket League Review & kaksoispiste; Yksinkertaisuuden ja luonteen mukaan - Pelit

Sisältö

Lähes jokaisessa ottelussa Rakettiliiga, on hetki. Pelaaja osuu palloon täydellisesti ja nousee.


Olet oranssi joukkue. Se on ylitöitä 1-1, 4v4. Jokainen on kiihkeästi jahtaa palloa lentäen ilmassa, pomppimalla sivuja. Pallo pyörii keskelle viimeisen kolmanneksen. Olet puolivälissä, jossa on 100 kohotusta. Tämä on hetki, veloitat kohti palloa, hyppäät ylös. Tämä on, tämä tapahtuu.

Saat lähemmäs ja lähemmäs, hyppää. Tapaat oman joukkuetoverinne keskellä ilmaa ja sininen joukkue ottaa mahdollisuuden ja puntaa sen omasta tavoitteestaan. Tämä on täydellinen osuma. Et ole vartija, ja pallo nousee tavoitteeseesi. Sininen joukkue voittaa.

Minun on harvinaista löytää peli, jota pidän palatessani takaisin omaan peliin. Silti olen itse tehnyt tämän Rakettiliiga. Mikä on vihdoin ottanut haltuunsa Ark: Survival Evolved Steamin ylimmän myyjän luettelossa. Kanssa Rakettiliiga, kehittäjä Psyonix on luonut mekaanisesti yksinkertaisen pelin, jossa pelaat jalkapalloa autojen kanssa. Tämä on pelin hetkellinen myyntipiste. Jalkapallo autoilla.


Se on yksinkertaista...

Mikä tekee Rakettiliiga lähestyttävä kenellekään on sen yksinkertaisuus. Oppimisen perusteet ja ohjaimet Rakettiliiga on helppoa: Eteenpäin, taaksepäin, ohjata, tehostaa, hypätä. Nimellisarvolla peli ei ole mitenkään vaikea ymmärtää tai saada olennaisia ​​asioita - kuka tahansa voi pelata sitä.

Voit aloittaa jonkin verran koulutusta ymmärtääksesi pallon liikkumista, harjoittaa harjoittelua ja saada suoraan online-peleihin. Se on vain 1v1 - 4v4, kaksi maalia, yksi pallo ja pois. Luulisi, että yksinkertaisuus olisi ydin, mutta kun se on suoritettu niin asiantuntevasti kuin se on Rakettiliiga, se on ihmeellistä.

Silti haastava

Vaikka yksinkertainen, Rakettiliiga on melko haastavaa. Se on yksi niistä peleistä, joita on helppo oppia, mutta vaikea hallita. Voit työskennellä AI-tikkailla yhden pelaajan kokemukseksi (vaikkakin "Rookie" -ongelma on ylivoimainen). Jokainen AI-vaikeus on vähitellen vaikeampi kuin viimeinen. Oppiminen säästää vauhtia ja hyppäämistä oikeaan aikaan tulee välttämättömäksi, kun työskentelet tielläsi.


Verkossa voit aloittaa ensimmäisenä pelaajana tasolle 1 ja tasoittaa, kuten olisit online-ampuja. Saat pisteitä tietyistä tehtävistä, kuten pisteytys tai pallon poistaminen. Nämä kohdat auttavat sinua tasoittamaan. Näin avataan lisää tapoja mukauttaa ajoneuvoasi erilaisilla kosmetiikoilla. Jotkut ovat aivan ainutlaatuisia, kuten rakettireittiä ampumalla rahaa tai kuplia pakokaasusta samalla kun nostat.

Saat tunteen, että saat paremmat pelit jokaisesta pelistä. Haasteena on enimmäkseen tietää tarkalleen, milloin hypätä, milloin ei hypätä milloin palata takaisin ja puolustaa jne. Matchmaking toimii siten, että pelaat aina samalla taitotasolla kuin sinä - pyöristämällä mitä on jo hyvin tasapainoinen peli.

Mutta entä yhden pelaajan kanssa?

Verkkokokemus on pelin tärkein myyntipiste, ei ole epäilystäkään siitä. Mutta on olemassa yhden pelaajan kokemus Rakettiliiga. Se on melko rajallinen standardi-näyttelyihin verrattuna AI: hen. Mutta se tulee pääasiassa vuodenaikojen muodossa.

Vuodenajat kaatavat 10 joukkuetta toisiaan vastaan ​​jalkapallokausi-tyyliin. Pelaat näitä joukkueita vastaan ​​(kaikki AI-ohjaukset, kuten myös muut joukkueet). Voit valita AI-joukkuetoverisi AI: n perusjoukosta (Merlin, Goose, Hollywood, Tex jne.)

Kun voitat tai hävität ottelut, sijaintisi liigan sijoituksissa voi muuttua. Jos olet puolivälissä voittaessasi jokaisen pelin 10-0, liigan kärjessä 5 voittoa voit muuttaa AI-vaikeuksia milloin tahansa. Voit yksinkertaisesti muuttaa kauden kauden valikosta otteluiden välillä.

Ennen kuin voit aloittaa kausi voit tehdä hieman mukauttamista. Voit muokata: tiimin logo, nimi, joukkuetoverit, otteluiden lukumäärä ja joukko kilpailuja pudotuspeleissä. Sitten voit aloittaa 9-36 ottelun kausi liigastyyliin.

Rehellisesti sanottuna pelin yksipeli ei koskaan elää verkossa. Kilpailun tunne lisää toisten kanssa pelaamista. Olet kaikki tekemässä samoja virheitä ja työskentelevät yhdessä tiiminä.

Räätälöinti

Mukauttaminen Rakettiliiga on miellyttävä yllätys - autollesi on monia vaihtoehtoja. PS4: llä on 11 auton vaihtoehtoa (Sweet Tooth on PS4-yksinoikeus). Sweet Toothin lisäksi jokaisessa ajoneuvossa on 7 avattavaa tarraa. Vaikka ne ovat kaikki samat 7 mallia, kukin ajoneuvo avaa ne erikseen.

Jokaiselle tiimille voit valita omia ensisijaisia ​​ja tarra-värejäsi (vaikka sinun on pysyttävä tiimin väripalettien sisällä). Sen lisäksi on erilaisia ​​maaleja: Corroded Metal, Glossy, Matte, Metallic ja Semi-gloss. Metallic on henkilökohtainen suosikkini. Sitten on pyörän räätälöinti, josta on 25 erilaista pyörää.

On 36 erilaista rakettireittiä, joita voit hakea autoon. Edellä mainittujen rahojen tai kuplien lisäksi on kimalluksia, lumihiutaleita ja jopa ruohoa. Olen tällä hetkellä avannut vain 17 ja odotan, että näet muut reitit.

18 avattavaa hattua ovat melko viehättäviä. Siellä on fez, merirosvo, ohjatun hattu, päähine ... voisin mennä. Ylhäällä on kaikki 34, mukaan lukien kaikki maan liput tekevät siitä 120 - antenni, joka voi tarttua autoon. Jälleen, sinulla on tavaraa, kuten dollarin merkki, salama ja lumiukko.

Tämä erilainen mukauttaminen lisää RakettiliigaIhana luonne. Ottelujen välillä löydät itsesi räätälöinnin uudelleen. En voi auttaa sitä niin paljon, että se näyttää houkuttelevalta ja viileältä.

Stadionit

Siellä on 4 areenaa / stadionia Rakettiliiga. Jokaisella stadionilla on oma ulkoasunsa. On olemassa suuri DFH-stadion, joka tekee sinusta tuntuu kuin pelaat MM-kisoissa. Tai voit pelata rauhallisessa Beckwith Parkissa tai Urban Centralissa. Urban Central muistuttaa minua FIFA-kadusta. Tämä ajatus saada ottelu missä tahansa voisi löytää piki.

Beckwith Parkissa on 3 vaihtoehtoa, joita voit pelata normaalissa aurinkoisena päivänä, myrskyisenä päivänä tai keskiyöllä. Jokainen muunnos tuo oman tunnelmansa ottelulle. Mannfield, pienempi DFH-stadion, on mukana myös myrskyisässä versiossa. Jos saat valita stadionin, valitse se myrskyisäksi. Se saa pelin näyttämään ylimääräiseltä kauniimmalta, koska sateen vaikutukset ovat vaikuttavia. Näet sateen putoavat kentällä, vetämällä vettä renkaistasi, ja sade, joka lentää sinua, kun suurella nopeudella on piki.

Lisää stadioneja arvostettaisiin suuresti Rakettiliiga. Neljä on vähän matalalla puolella, mutta kehittäjä Psyonix on luvannut meille enemmän. Ei vain sitä, vaan että kaikki uudet stadionit ja areenat ovat ilmaisia ​​- mikä on loistava tapa pitää peli tuoreena koko juhlissa vapautumisen jälkeen.

Tyydyttävä pelattavuus

Hetki, kun nostat aikaan oikeaan aikaan, osuma max nopeuteen, hyppää, ja osuma kuolleeseen palloon on aina tyydyttävä. Kun se liukuu päähän ja räjähtää, olet pois tuoliltasi hurraamassa valtava virne naamallasi. Pelin chat on nyt täynnä "Nice Shot!". Tällainen hetki on, kun ymmärrät, että tämä peli on helmi, ja voit ymmärtää, että vain yhdessä ottelussa.

Samoin pelin tallentaminen on yhtä tyydyttävä kuin tavoite. Pallon katsominen irtoaa postista ja saat autosi oikealla puolella, jotta se osuu pois tavoitteesta. Tällä kertaa pelin chat-roskapostit "Mitä säästää!" ja sinusta tuntuu siltä, ​​että tämä pelastus voitti ottelun. Mutta siellä on myös paljon lentää ja puuttuu kokonaan pallo, ei vain sinulta vaan myös muilta pelaajilta. Kun se on jumissa nurkassa, on hauska katsella, että muut 7 pelaajaa lentävät sisään ja kaipaavat sitä.

Palvelimet, missä olet?

Valitettavasti sen julkaisun jälkeen RakettiliigaSillä oli jatkuvasti palvelinongelmia. Pelaajat ilmoittivat, että verkko on tuskin toiminut pelin ensimmäisen neljän päivän aikana. Palvelimet ovat edelleen johdonmukaisia. Jos seuraat Rakettiliiga Twitterissä voit nähdä, että he esittävät enimmäkseen palvelin- ja otteluongelmia. Psyonix yrittää vaikeimmin lajitella nämä palvelinongelmat. Kun he tekevät, yksi turhautuminen minulla on Rakettiliiga on mennyt, ja voin hypätä helposti milloin tahansa.

Rocketilla on vielä tilaa hengittää liiga, vielä paljon, että Psyonix voi tehdä sen. Ei vain enemmän ja enemmän kosmetiikkaa, mutta lisäämällä hauskoja liikennemuotoja peliin. Kuvittele pelejä, joissa on enemmän kuin yksi pallo tai ottelu, jossa jokaisella on 100 vauhtia koko ajan. Mahdollisuudet ovat rajattomat, ja epäilen, että Psyonix tekee niin.

Kaiken kaikkiaan voit tuntea intohimo Psyonixilla Rakettiliiga. Tämän vuoksi peli on täynnä rakkautta ja luonnetta, mikä on harvinaista peleissä näinä päivinä. Se on melkein herkullista, että pelataan tällainen peli, peli, joka vain haluaa meidän pitää hauskaa todella yksinkertaisella tavalla.

Jos tämä toinen pelaaja ei olisi saanut omaa tietäni, olisimme voittaneet tämän ottelun.

Arvostelumme 9 Rocket League on mekaanisesti yksinkertainen, mutta täysin loistava sen takia. Arvosteltu: Playstation 4 Mitä arvioimme?