Flying Oaks Games, itsenäinen kehitysstudio, joka sijaitsee Euroopassa, ja kustantaja Dear Villagers ilmoitti äskettäin uudesta yhteistyöprojektista, Scourgebringer, vauhdikas, roguelite Metroidvania.
Tarina pyörii päähenkilön Kyhran ympärille, kun hän paljastaa äkillisen monoliitin, joka on yhtäkkiä ilmestynyt, uhkailemalla hänen maailmansa olemassaoloa. Matkan varrella hän kohtaa uskomattoman voimakkaita pomoja, arvoituksellisia kummituksia ja salaisuuksia, jotka aiemmat tutkijat ovat jättäneet jälkeensä.
Scourgebringer n pelattavuus herättää inspiraationsa Metroidvaniasta ja vanhoista toimintapeleistä, ja kehittäjät pyrkivät yhdistämään tämän mysteerin ja vaaran tunteen nesteenohjauksella ja ilmakehällä.
Se ei kuitenkaan ole perinteinen Metroidvania siinä mielessä, että Metroidvanias vaatii takaisinottoa uusiin valtuuksiin. Scourgebringer on kyse siirtymisestä eteenpäin ja vaihtoehtoisten reittien löytämiseen. Ympäristöt, jotka Kyhra on tutkittava, on valmiiksi rakennettu tiettyjen haasteiden ympärille ja esitelty menettelytapana.
Joonas Turner, Ydinase ja Tormentor X Punisher fame, luo pelin soundtrackin, jonka Flying Oaks ja Dear Villagers sanovat olevan yksi pelin tärkeimmistä vahvuuksista.
Flying Oaks 'Thomas Altenburger sanoi, että peli on ollut kehittymässä vain muutaman kuukauden ajan, mutta prosessi on täysin auki. Tämä tarkoittaa, että tiimi jakaa edistyksen ja jopa budjetit pelaajien kanssa ja sisältää palautteen, jota he saavat prosessissa.
Viime vuosina ei ole todellakaan ollut pulaa rogueliiteista ja Metroidvaniasista. Hyvä Villagersin osallistuminen ehdottaa kuitenkin, että pelaajilla on jotain ainutlaatuista odottaa Scourgebringer.
Kustantaja alkoi muutama vuosi sitten nimellä Playdius, mutta julkaisun johtaja Guillaume Jamet sanoi Playdius itseään sillä on liian laaja painopiste, joka vahingoittaa sen tuotemerkkiä prosessissa.
Yhtiö uudisti tavaramerkkinsä Hyvä Villagers ja aikoo keskittyä keskittymään merkityksellisiin, keskipitkiin ja vakavimpiin PC-yleisöpeleihin. Tarkemmin sanottuna niiden tavoitteena on työskennellä "indie-peleillä, jotka saavuttavat korkeammat, ehkä AA-tyyliset pelit. Mitä etsimme juuri nyt, ovat pelit, joissa on erittäin mukavia visuaalisia kuvia, jotain visuaalisesti hämmästyttävää ja hienoa pelaamista kierroksella."
Ne, jotka haluavat pelata tällaista peliä, saattavat odottaa hieman, sillä Flying Oak ei ole maininnut odotettua julkaisupäivää. Lisätietoa pelin edistymisestä on kuitenkin osoitteessa Flying Oak Games Twitterissä.