Yhä useammat indie-kehittäjät siirtyvät yhteisrahoitusjärjestelmiin, kuten Kickstarteriin, keräämään tarvitsemiaan varoja peliensa tuottamiseen. Jotkut eivät juuri tee sitä, mutta joskus peli tulee areenalle, joka myrskyt pois kilpailusta ja saa heti tukijoita. Tämä on tapahtunut ruotsalaisilla kehittäjillä Tarhead Studio ja heidän debyyttipeli Pilata. Heidän joukkorahoituskampanjansa käynnistettiin 2. helmikuuta ja tänään, 11. helmikuuta, kampanja on jo saanut 75 prosenttia sen tavoitteesta ($ 8,480 yhteensä 11,210 dollaria) - ja sillä on vielä 25 päivää aikaa mennä.
Pilata on ylhäältä alaspäin toimiva arcade-areenapeli, joka on saanut inspiraationsa vanhasta Warcraft III mod nimeltään Warlock. Pelaajat voivat muokata hahmojaan monilla kyvyillä, jotka ovat täysin niiden vahvuuksia ja heikkouksia. Tällä hetkellä on kolme heimoa Pilata, mitä pelaajien on valittava. On Karhuja, Apesia ja Punaisia Pandoja. Jokaisella heimolla on omat playstyle-, tausta- ja ulkonäkökohtansa.
Tärkein taistelun muoto pelissä on knockback-kyky. Tämä ei ehkä kuulosta kovin hauskaa, mutta areenoilla on täynnä ansoja, piikkejä ja muita vaaroja, jotka sopivat täydellisesti vastustajien ottamiseen, jotta voit antaa ylemmän käden (ja luultavasti voiton!).
Jäljellä on vielä runsaasti päiviä Rauniot Kickstarter-kampanja, joten jos haluatte auttaa heitä avaamaan venytystavoitteensa ja saamaan kätesi hienoille palkkioille, päätä ja auta heitä! Voit myös käydä Tarhead Studiosin verkkosivuilla.