Pyhä Citadel & pilku; keskimmäisyyden linnoitus

Posted on
Kirjoittaja: Laura McKinney
Luomispäivä: 7 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Joulukuu 2024
Anonim
Pyhä Citadel & pilku; keskimmäisyyden linnoitus - Pelit
Pyhä Citadel & pilku; keskimmäisyyden linnoitus - Pelit

Sisältö

Vastuuvapauslauseke: Haluan esitellä tämän tarkistuksen sanomalla sen Pelasin vain demoa ja on epätodennäköistä, että täysversio voi tarjota enemmän viihdettä.


Latasin sen Pyhä linnoitus ja ajattelin, että se olisi melko nautittavaa kokemusta. Tarkoitan: siinä on taika, erilaisia ​​aseita, neljä merkkiä, jotka voivat valita, innostava peli ja pakottava tarina. No, ehkä kolme viidestä ei ole huono? Toki, jos kolme olisivat todella hyviä.

Cool tarina bro, älä kerro sitä uudelleen - 3/10

No, tarina ei ole niin huono, vain keskiarvo. Ehkä alle keskiarvon. Ashenin imperiumi pyrkii tuhoamaan Citadelin, jolla ei ilmeisesti ole puolustusta, lukuun ottamatta luostarin portteja, koska jokainen siellä kävi aseissa rukousta varten. Ei älykäs liike, mutta okei, minä rullaan sen kanssa. Mitä Ashenin imperiumi tekee tähän vastauksena? Rakentavatko he katapultteja tai paheksuttavia rumpuja? Ehkä luoda räjähteitä tai kemikaaleja? Tai ehkä jopa tutkia joitakin antiikin taika, tämä peli on taika, eikö? Jos sanoitte mitään näistä vastauksista, olet täysin väärässä. Ei, heidän suunnitelmansa oli luoda monstrositeetti yhdestä omasta kansastaan, jonka ainoa tarkoitus elämässä oli rikkoa Citadelin portit, jotka he nimesivät Gatebreakeriksi. Liian huono hän ei ole tarpeeksi vahva rikkomaan portteja. Sinulla oli yksi työ, Gatebreaker, yksi työ. Luonnollisesti hän etsii enemmän valtaa kahden esineen muodossa. Hän avaa orc-kaltaisen Grimmocsin apua, jotka myös tehtiin samassa laboratoriossa Gatebreaker oli. Tarinan neljä sankaria istuu tavernassa, joka ei ole tietoinen siitä, mitä tapahtuu, kunnes kaupunki hyökkää. Luulen, että sinun tarvitsee vain kuulla.


Toistuvat pelit ovat toistuvia -

Tämä tiivistää pelin hyvin.

Pidätkö liikkumisesta ja nuolinäppäimistä? Toivon, että se on kaikki mitä haluat, koska se on kaikki. Taistelu koostuu vasemmanpuoleisen nuolen käyttämisestä lähinnä hyökkäysten tekemiseen, ylöspäin suuntautuva nuoli toissijaisiin, luokkakohtaisiin hyökkäyksiin ja oikea nuoli voimahyökkäyksiin. Valittavana on neljä merkkiä: Warrior, Ranger, Mage ja Shaman. Jokainen merkki alkaa miekoilla ja voi varustaa lähitaisteluita, mutta jokaisella on toissijainen hyökkäys. Warrior käyttää vasaraa, Ranger ampuu keulalla, kun taas Mage ja Shaman käyttävät erilaisia ​​magian elementtejä. Kaikki tämä kuulostaa hyvältä, mutta vaikutukset ja animaatio ovat melko yksinkertaisia ​​ja tylsää, nopeita.


Se on sivun vierityspeli, mutta voit siirtyä taistelukentällä ylös ja alas oikealla ja vasemmalla. Tämä näyttää aiheuttavan enemmän ongelmia kuin sen arvoinen, sillä nyt on mahdollista jättää viholliset kokonaan pois, mikä on todellinen ongelma Ranger-luokalle. On potions palauttaa terveyttä, lisätä vahinkoa tai täyttää sinut tehomittari. Nämä potions sekä ruoka, aseet ja panssari voidaan pudottaa vihollisista. Ne voidaan myös ostaa kaupungissa.

Yhteensopimattomat ohjaimet ovat runsaat - 4/10

Yksi suurimmista ongelmista, joita minulla oli hallintalaitteiden kanssa, tuli joistakin valikoista ja lopetusnäytöistä. Joskus se kertoo, että painat "X", "A" tai "B" Xbox 360 -ohjaimen värillä ja ulkoasulla. Muina aikoina se kertoo, että painat näppäimistön näppäimiä. Minun ainoa arvaus on, että tämä on myös 360-luvulla, ja jotain on sekaisin version välillä. Jos se päättyy sinne, niin mikään ongelma ei ole, mutta se ei ole. Pelissä se kertoo koiran näyttämällä kuvan avaimesta, jossa on ylösnuoli sen kirjaimen "L." vieressä. Avain on myös pieni, joten ajattelin, että se tarkoittaa "L" -näppäintä ja ehkä avainta? Ei, mitä se tarkoittaa, on vasemmanpuoleisen painikkeen painaminen. Tämä voidaan välttää tarkastelemalla ohjaimia ennen niiden toistamista tai jopa niiden muuttamista, mutta rehellisesti pelin aikana esitettävät ohjeet tuntuvat vain huonolta suunnittelulta.

Hän näyttää kovalta? Hän on pansy.

Ystävät voivat liittyä säälikseen

En todellakaan anna moninpeleille pisteet, koska se ei ole käytettävissä demossa. Annan kuitenkin lyhyen skenaarion siitä, mitä näen sen olevan.

Pelaaja 1: Minä olen mage ja sinä olet ranger.

Pelaaja 2: Okei, aloitetaan ... Cool Voin ampua nuolia.

Pelaaja 1: Tämä taika omistaa. Minä tapan kaiken.

Pelaaja 2: Niin, näen, että nämä nuolet näyttävät melko arvottomilta.

Pelaaja 1: Älä huoli, olen varma, että se paranee. Haluaisin nyt hyökätä pomoa muutaman kerran ja voit lopettaa, hoppani tapoin hänet.

Pelaaja 2: ... minun pitäisi mennä.

Kuulostaa hauskalta, eikö?

Kuten katselet huonoa uudelleenajoa, 5/10

No, oletan, että neljällä merkillä pelillä on potentiaalinen toistoarvo, mutta en ole varma, onko se riittävä syy pelata sitä useammin kuin kerran. Vaikka voisin vain pelata demoa, pelin pitäisi saada minut toivomaan, että voisin pelata enemmän, ei halua, että pelasin vähemmän. Riippumatta siitä, että valita neljä merkkiä, antaa pelille hieman pidemmän elämän, vaikka en ole varma, onko se hyvä asia.

Kaiken kaikkiaan 4/10

Tässä pelissä oli joitakin epämiellyttäviä näkökohtia, mutta se ei ollut kauheaa. Se on vain ... poikkeuksellisen tavallinen. Voit ladata demon ilmaiseksi Steamista, joten voit kokeilla sitä itse. Koko pelissä on monia vaihtoehtoja, jotka eivät ole demossa, mutta se, mitä olen nähnyt, ei mielestäni ole sen arvoista.

Arvostelumme 4 Jos et pidä keskinkertaisuutta, vältä tätä peliä.