Suola ja pyhäkkö & kaksoispiste; 2D Dark Souls

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 16 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
Suola ja pyhäkkö & kaksoispiste; 2D Dark Souls - Pelit
Suola ja pyhäkkö & kaksoispiste; 2D Dark Souls - Pelit

Sisältö

"Onko tämä Pimeät sielut!?”


Noin tunnin tämän pelin pelaamisen jälkeen sinulla on epäilemättä ollut sama ajatus. Suola ja Sanctuary on Ska Studiosin kehittämä peli. Monet kutsuvat sitä 2D Dark Soulsiksi ja hyvästä syystä!

Se jakaa monia samankaltaisuuksia kuin tämä franchising. Lohkojen ja pelin valuutan välillä Suola ja Sanctuary on peli, jonka innoittamana on Souls sarja, mutta se, joka asettaa itsensä erilleen tästä sarjasta monella tavalla.

Suola ja Sanctuary tuli melkein vuosi sitten, mutta se kaatui tutkaani viime aikoihin asti. Seuraavassa on ensimmäiset näyttökerrat pelin jälkeen!

grafiikka

SaS on ainutlaatuinen 2D-taideteos, joka luo täydellisen hirvittävän ilmapiirin. Tumma väripaletti ja erittäin hyvin tehdyt merkkimallit tekevät siitä tuntua hienovaraiselta, vaikka se tuntuu melko perusarvolta nimellisarvolla. Veri ja gore tässä pelissä on (kirjaani) valtava plus, koska se todella auttaa ottamaan pelin esteettisyyden uuteen, pimeään tasoon.


pelattavuus

Ohjaimet ovat helposti ymmärrettäviä ja konfiguroitavissa mieleisesi mukaan (soitin ohjaimella). Taistelu on nopeatempoista ja raa'asti vaikeaa (vielä enemmän, kun lisäät ansoja sekaan).

Vaikka haluaisin nähdä lisää hyökkäyssarjoja (periaatteessa vain kolme hyökkäystyyppiä asetta kohden) ja liikkuva mekaanikko voisi käyttää jotakin työtä, se ei vähennä peliä kovin paljon.

Hahmon räätälöinti on hyvin tehty 2D-peliin. Taitopuu on myös ehdottomasti humungous, joten pelaajille, jotka haluavat pelata, on paljon räätälöintitilaa, esimerkiksi roistoja tai sotureita tai mageja.

Tutkimuksestani löytyy paikallisyhteisö (ja paikallinen PvP), mutta en ole vielä kokeillut sitä. Valitettavasti ei ole online-yhteisoperaattoria tai PvP: tä, vaikkakin on olemassa sanoma ja phantom-järjestelmä (kuten Pimeät sielut), joka auttaa pelaajia kulkemaan pimeässä ja sairaassa maailmassa.


Asetus ja tarina

Tässä pelissä on hyvin tumma asetus, ja se tekee siitä selväksi alusta alkaen. Olet merimies, joka on haaksirikkoutunut vaarallisella, salaperäisellä saarella.

Kun saavut, sinua pyydetään valitsemaan kolmen eri uskonnon välillä, jotka lopulta määrittelevät pyhäkkösi ulkoasun (vastaa Pimeät sielut tulisijalla), jossa voit viettää suolaa (vastaa sieluja Pimeät sielut) tasaamaan! He tarjoavat myös ystäville, jotka auttavat eri tilanteissa pelaajia koko pelin ajan.

Ääni

Ääniraita SaS on hyvin tehty, vaikka se tuntuu joskus hieman siltä kuin siitä puuttuu erilaisia ​​kappaleita. Ympäröivä ääni on kuitenkin paikallaan pelin sävyyn nähden, ja se lisää hyvin pelottavan ilmapiirin kaikelle Dungeon-indeksoijalle. Taisteluäänet ovat teräviä ja selkeitä, mutta toistuvia.

Tässä pelissä ei ole mitään ääntä, mutta mielestäni se ei ole mitään luontaisesti huonoa. Pelin vihollisilla on myös hyvin rajallinen luettelo (mutta silti hyvin tehty) äänistä, vaikka pomot ovat kaikki ainutlaatuisia (toistaiseksi!).

Yleensä ottaen

Suola ja Sanctuary on suuri taideteos ja yleinen visuaalinen esteettisyys. Pelimekaniikka on hauskaa, mutta ei liian monimutkaista (vielä). Siinä on nestemäinen taistelujärjestelmä (vaikka hyökkäysvaihtoehtojen puuttuminen ei ole kovin suuri) ja se on yhtä raskaasti vaikeaa kuin Souls-sarja. Asetus ja ilmapiiri ovat molemmat erinomaisia, ja vaikka pelin äänellä ei ole lainkaan vaihtelua, se on edelleen hyvin tehty!

Kaiken kaikkiaan se on ehdottomasti peli, jota suosittelen tähän mennessä ja kannattaa rahaa!

Tutustu eeppiseen perävaunuun!

Mitä mieltä olet Suola ja Sanctuary? Mitä luulet sen olevan hyvin, ja mitä luulet, että se voisi tehdä paremmin? Kerro meille alla olevista kommenteista!

Arvostelumme 8 Salt and Sanctuary on loistava, 2D-sivuinen vieritys RPG, jossa on Dark Souls -tason vaikeuksia. Tässä ovat ensimmäiset näyttökerrat pelin saamisen jälkeen. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme